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ドラクエウォーク(DQW)の竜王の攻略と弱点倍率の記事です。竜王の耐性や倒し方はもちろん、ドロップするこころや行動パターンを掲載しています。
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闇の覇者の攻略 | 竜王の攻略 | こころ評価 | |
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闇の覇者の攻略 | りゅうおうの攻略 | こころ評価 |
出現期間 | 2023/8/3(木)15:00~2023/9/20(水)14:59 |
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2023/8/3(木)より竜王の上位メガモンとして闇の覇者竜王が登場しました。闇の覇者竜王の挑戦には特級職Lv45が必要になるので、レベルが足りない方は通常の竜王に切り替えて戦いましょう。ドロップするこころはどちらも同じです。また、合わせて竜王のこころが覚醒できるようになっており、追い覚醒でさらなる強化も可能となっています。
基本情報 | |
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星の数 | ★★★ |
推奨レベル | 55レベル(上級職) |
HP(ソロ討伐時) | 約68,000(通常) 約78,000(スペシャル) |
系統 | ????系 |
行動回数 | 1~3回 |
1位 | 2位 | 3位 |
---|---|---|
※タップで属性を強化するこころ一覧の記事に飛びます
メラ |
ヒャド |
ギラ |
バギ |
---|---|---|---|
▲ 0.7倍 |
△ 0.85倍 |
◯ 1.25倍 |
▲ 0.7倍 |
イオ |
ドルマ |
デイン |
ジバリア |
△ 0.9倍 |
◯ 1.15倍 |
◯ 1.2倍 |
△ 0.8倍 |
状態異常 | 使用スキル | 成功率 |
---|---|---|
攻撃減 | やいばくだき ヘナトス |
16.7% 23.3% |
守備減 | ルカニ | 0% |
眠り | ラリホー | 0% |
混乱 | メダパニ | 0% |
麻痺 | しばり打ち | 0% |
幻惑 | マヌーサ | 0% |
封印 | マホトーン | 0% |
転び | 足払い | 0% |
猛毒 | ヴァイパーファング | 0% |
※状態異常成功率アップ効果無しで30回ずつ検証しています
順位 | 武器 | 属性 | スキル倍率 |
---|---|---|---|
1位 | 攻魔体技375% | ||
2位 | 斬撃620% | ||
3位 | 体技620% | ||
4位 | 無 | 呪文絶大 | |
5位 | 呪文絶大 | ||
6位 | 斬撃530% | ||
7位 | 斬撃540% | ||
8位 |
バロックエッジ(改2) |
攻魔斬撃270% | |
9位 | 斬撃630% | ||
10位 | 斬撃420% | ||
11位 | 体技500% | ||
12位 | 無 | 体技780% | |
13位 | 体技465% | ||
14位 | 呪文絶大 | ||
15位 |
王者の剣(改3) |
斬撃440% |
竜王の攻略ポイント | ||
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1日1回「ロトのしるし」でダメージを軽減可能
全員「まもりのたて」を維持しながら戦う
パラディン・ゴドハンと「スカラ」で物理攻撃を対策
地獄の業火は「フバーハ」で軽減可能
予兆後の3回行動に注意
|
ロトのしるし |
「ロトのしるし」を装備していくと1日1回はパーティ全体のダメージを約30%軽減できます。デイン武器を装備したキャラがいる場合は最優先で装備し、いない場合は回復役に装備しておきましょう。
仲間モンスターのお気に入り設定を行うことで、1日1回ダメージを軽減できるメガモンが多いですが、竜王からのダメージは軽減できません。仲間モンスターのお気に入り設定によるダメージ軽減は推奨レベルが上級職60のメガモンにのみ発動しますが、竜王の推奨レベルは上級職55となっています。
まもりのたて効果を習得するおすすめ装備 | ||
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煉獄の盾 | ウロボロスのたて | 天地の大盾 |
さばきのこん | スフィーダのたて | メタルキングの盾 |
グランゼドーラの盾 | 竜神の盾 | しんぴの盾 |
マスタードラゴンの盾 | たいようの盾 | ルーンバックラー |
竜王は全体に混乱効果のある「しっぽをたたきつける」やステータスを下げる「くいちぎった」を使用するため、序盤から全員「まもりのたて」を使いましょう。また、後半は「大地を踏みつける」の転びも増えるので、余裕のあるタイミングで更新しておくのが重要です。
「邪悪な爪」や「痛恨の一撃」といった強力な物理攻撃はパラディンやゴッドハンドを編成することで対策できます。「地獄の業火」と「痛恨の一撃」以外は守備力を上げると軽減できるので「スカラ」を使うとさらに安定感が増します。
「ヘナトス」や「やいばくだき」による「攻撃減」が入ると非常に楽になるので、どうしても攻撃を耐えられない場合は狙っても良いですが、入る確率は低いです。
竜王が使用する「地獄の業火」はブレスなので、レンジャー・ニンジャの「フバーハ」で軽減できます。ただし、竜王は長期戦になると攻撃力が上がり、手がつけられなくなるため、ギラ耐性が充実しており「フバーハ」なしで回復が追いつく場合は、「フバーハ」を使わずに攻撃重視の立ち回りをするのも手です。
竜王は「邪悪な気配がたちこめる」というメッセージ(予兆)が表示された後に「大地を踏みつける」と「邪悪な爪」を含んだを3回行動をしてきます。被ダメージが非常に大きくなるので、事前に防御や回復を行い備えておきましょう。
予兆は竜王のHPが50%以下になってから2回目の竜王のターンに発生します。例えば、こちらの2ターン目の行動でHPを50%以下にした場合は、竜王の2ターン目は普通に行動し、竜王の3ターン目が予兆のターンです。予兆のターンは「地獄の業火」しかしてこないので、味方を強化するチャンスになります。
1回目の予兆が発生した後は4ターン毎に予兆と3回行動が行われるため、攻撃が激しくなります。3回行動後に確率で攻撃力が上昇することもあり、耐えるのが困難になるので、短期決戦を目指したいです。
ターン | 予兆前の行動例 | ||
---|---|---|---|
① | 業火 | 食いちぎり | - |
② | 尻尾 | 痛恨 | - |
③ | 業火 | 食いちぎり | - |
④ | 尻尾 | 業火 | - |
⑤ | 食いちぎり | 通常攻撃 | - |
⑥ | 尻尾 | 食いちぎり | - |
⑦ | 業火 | 食いちぎり | - |
⑧ |
業火+(予兆) 竜王の残HPによって早まる |
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ターン | 予兆後の行動例 | ||
① | 大地 | 尻尾 | 邪悪な爪 |
② | 尻尾 | 痛恨 | - |
③ | 業火 | 食いちぎり | - |
④ | 業火+(予兆) | ||
⑤ | 予兆後の①に戻る |
ソロ討伐だと最遅で8ターン目に予兆(お助け団の攻撃だけで7ターン目終了時にHPが50%以下になる)
竜王の行動 | 危険度 |
---|---|
邪悪な爪で引き裂いた (ランダムに約180×6のドルマ属性物理ダメージ+確率で攻撃力1段階上昇) 予兆後に使用 |
★★★★★ |
大地を踏みつける (全体に約160の物理ダメージ+転び) 予兆後に使用 |
★★★★★ |
痛恨の一撃 (単体に約430の物理ダメージ) |
★★★★☆ |
地獄の業火 (全体に約240のギラ属性ブレスダメージ) |
★★★★☆ |
くいちぎった (単体に約310の物理ダメージ+攻撃減2段階+守備減2段階) |
★★★☆☆ |
しっぽをたたきつける (全体に約180の物理ダメージ+混乱) |
★★★☆☆ |
通常攻撃 (単体に約200の物理ダメージ) |
★★☆☆☆ |
特級職おすすめパーティ編成例 | |||
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ニンジャ
【火力】 |
大神官
【回復】 |
大神官
【回復】 |
ゴッドハンド
【火力】 |
みわくのリボン | ぷにぷに肉球ロッド | エンジェルロッド | 真魔剛竜剣 |
「大神官」を回復役に2人編成し、「フバーハ」をかけるための「ニンジャ」と火力役の「ゴッドハンド」の安定編成です。ニンジャは必ずこころ道を風道にし、フバーハを習得する必要があります。また「ゴッドハンド」は手持ちの武器によって「大魔道士」を編成しても良いでしょう。
職業 | 立ち回り/おすすめ武器 |
---|---|
ニンジャ | ・フバーハ習得のため風道がおすすめ ・1ターン目から「まもりのたて」を維持 ・攻撃前に「鬼殺し」で火力アップ |
大神官 | ・1ターン目から「まもりのたて」を維持 ・回復を最優先 ・余裕のある時とおすそわけ時は「スカラ」 ・1人は「まおうのつかい」を装備して「ルカニ」を狙うのもおすすめ |
ゴッドハンド | ・こころ道は武道がおすすめ ・「まもりのたて→すてみ」を維持 ・単体スキルでダメージを稼ぐ |
おすすめパーティ編成例 | |||
---|---|---|---|
パラディン
【壁+回復】 |
賢者
【回復】 |
レンジャー
【火力】 |
バトマス
【火力】 |
ぷにぷに肉球ロッド | エンジェルロッド | みわくのリボン | 真魔剛竜剣 |
防御面が優秀な「パラディン・レンジャー・賢者」に火力役を加えた安定重視のパーティです。火力役として「バトルマスター」を編成していますが、育成が進んでいる場合は威圧と咆哮で安定感を上げられる「海賊」や長期戦に強い「魔法戦士」もおすすめになります。
職業 | 立ち回り/おすすめ武器 |
---|---|
パラディン | ・1ターン目に「まもりのたて」を使い効果が切れる前に更新 ・賢者で足りない時は回復 ・余裕がある時は「スカラ」 |
賢者 | ・1ターン目に「まもりのたて」を使い効果が切れる前に更新 ・回復を最優先 ・余裕がある時は「スカラ」 |
バトマス | ・1ターン目に「まもりのたて」を使い効果が切れる前に更新 ・「まもりのたて」があり「怒り」が発動してない時に「すてみ」 ・単体スキルでダメージを稼ぐ |
レンジャー | ・1ターン目に「まもりのたて」を使い効果が切れる前に更新 ・「フバーハ」を維持しながら戦う ・予兆後はなるべく攻撃して影縛りを狙う |
耐性+10% |
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耐性+5% |
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耐性+10% | |
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耐性+5% |
耐性+10% | |
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耐性+5% |
出現期間 | 2023/8/3(木)〜9/20(水)14:59 |
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「闇の覇者竜王」の登場と同時に竜王が復刻登場しています。竜王のこころに魔王覚醒が追加されているため、まだSを入手していない方はこころ集めをしつつ覚醒を目指しましょう。
竜王 | 特殊効果 | ||
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こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ギラ属性ダメージ+5% メラ属性ダメージ+5% ターン開始時MPを3回復する 混乱耐性+10% |
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HP | MP | 力 | 守り |
123 | 75 | 86 | 82 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
39 | 35 | 112 | 112 |
竜王のこころは全体的にステータスが高水準で優秀な特殊効果を持つため、複数のSランク確保を目指すのがおすすめです。希少なMP回復効果を持つので、連戦や周回で特に活躍が見込めます。
メガモンスターの解説 | |
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上級かは別として 古参はメリットが無いです… 竜王もりゅうおうもあるし。。。