【ドラクエウォーク】フレイムドックの攻略と弱点|レベル30の倒し方は?【強敵モンスター】

フレイムドックの攻略

ドラクエウォーク(DQウォーク)における、フレイムドックの攻略と弱点の記事です。フレイムドック(レベル30)の対策と報酬はもちろん、ドロップするこころの性能やおすすめ周回レベルを掲載しています。

▶︎強敵のこころ集め優先度を見る

フレイムドックの攻略ポイント

基本情報
フレイムドッグ
フレイムドック画像フレイムドック
(獣系)
HP 行動回数
約35,000 2回
弱点 耐性
ヒャド、バギ、イオ メラ、ギラ、ドルマ
デイン、ジバリア

ヒャド・バギ・イオの高火力スキルで攻撃しよう

弱点を突けるおすすめ武器
やしゃのこん画像やしゃのこん オーシャンウィップ画像オーシャンウィップ 黒嵐のツメ画像黒嵐のツメ ドラゴンブーメラン画像ドラゴンブーメラン
黄竜のツメ画像黄竜のツメ クリスタルクロー画像クリスタルクロー ラーミアの杖画像ラーミアの杖 聖盾騎士のオノ画像聖盾騎士のオノ

「フレイムドック」はヒャド属性やバギ属性などの弱点を突ける高火力スキルで攻めるのがおすすめです。特に「やしゃのこん」は獣系への特攻を持つため、得意武器でなくても高い火力を出すことができます。

▶︎ヒャド属性スキルと強化するこころ
▶︎バギ属性スキルと強化するこころ
▶︎イオ属性スキルと強化するこころ

獣系への耐性が重要

獣系への耐性+10%
ワイルドベレー画像ワイルドベレー ワイルドジャケット画像ワイルドジャケット ワイルドボトム画像ワイルドボトム
凱歌のヘルム画像凱歌のヘルム 凱歌のよろい上画像凱歌のよろい上 凱歌のよろい下画像凱歌のよろい下
ルーンバックラー画像ルーンバックラー - -
無法者のバンダナ画像無法者のバンダナ 無法者のベスト画像無法者のベスト 無法者のズボン画像無法者のズボン
プラチナヘルム画像プラチナヘルム プラチナメイル上画像プラチナメイル上 プラチナメイル下画像プラチナメイル下
まほうサークレット画像まほうサークレット まほうのよろい上画像まほうのよろい上 まほうのよろい下画像まほうのよろい下
獣系への耐性+5%
黒嵐のフード画像黒嵐のフード 天空のよろい上画像天空のよろい上 天空のよろい下画像天空のよろい下

「フレイムドック」は獣系のモンスターなので獣系への耐性で全てのダメージを軽減できます。高レベルの「フレイムドック」に挑む際には獣系への耐性を高めましょう。

▶︎獣系への耐性と特攻を持つ装備一覧を見る

麻痺の回復手段を用意しよう

麻痺を回復できるアイテムと武器
まんげつそう画像まんげつそう ひかりのタクト画像ひかりのタクト さとりのつえ画像さとりのつえ

「こうねつのガス」で全体を麻痺状態にしてくるので麻痺状態の回復手段は用意しておきましょう。「まんげつそう」は常設の交換所でスラミチメダル10枚と交換できます。

フレイムドックの行動パターンと対策

行動 危険度
こうねつのガス
(全体に約120のメラ属性ブレスダメージ+確率で麻痺)
★★★★★
かえんのいき
(全体に約120のメラ属性ブレスダメージ)
★★★☆☆
メラミ
(単体に約150のメラ属性呪文ダメージ)
★★☆☆☆
通常攻撃
(単体に約180の物理ダメージ)
★★☆☆☆
マジックバリア
(全体の呪文耐性を1段階上昇)
★☆☆☆☆
HP50%以下で追加される行動 危険度
おおあばれ
(ランダムな対象に150×4の物理攻撃)
★★★★☆
はげしいほのお
(全体に約200のメラ属性ブレスダメージ)
★★★★☆

※獣系への耐性+30%時のダメージです

ブレス攻撃はレンジャーのフバーハで軽減

フバーハ

「こうねつのガス」や「はげしいほのお」などのブレス攻撃は「レンジャー」の「フバーハ」で軽減しましょう。「レンジャー」の「フバーハ」と合わせてメラ属性耐性や全属性耐性を高めておくとより安定感が増します。

▶︎メラ属性耐性のこころと装備一覧を見る

こうねつのガスの麻痺は「まもりのたて」で防ぐ

まもりのたてを使用できるおすすめ盾
メタスラの盾画像メタスラの盾 ロトの盾画像ロトの盾 天空の盾画像天空の盾 ルーンバックラー画像ルーンバックラー

「こうねつのガス」には確率で麻痺状態にする効果があります。全体が麻痺状態になると全滅に繋がってしまうので、最低でも回復役は「まもりのたて」を維持して防ぎましょう。「まもりのたて」が使う余裕がない時に備えて麻痺耐性を高めておくのもありです。

▶︎麻痺耐性持ちのこころと防具を見る

おおあばれは「パラディン」で対策

パラディン

「おおあばれ」への対策として「パラディン」を編成するのがおすすめです。パラディンを編成すると高確率で「おおあばれ」の何発かを「パラディンガード」で代わりに受けてくれるので、1人に被弾が集中して死人が出るのを防ぎやすくなります。

マジックバリアは効果が切れるのを待つしかない

現状は呪文耐性を下げる手段がなく「マジックバリア」自体を封じられる「マホトーン」も効きません。「オーシャンウィップ」や「ゴシックパラソル」などを使って呪文で攻める際の「マジックバリア」は効果が切れるのを待つしかないです。

フレイムドックのおすすめパーティ編成

パラレンレン賢の編成がおすすめ

おすすめパーティ編成例
パラディン画像パラディン
【壁+回復】
レンジャー画像レンジャー
【火力+補助】
レンジャー画像レンジャー
【火力+補助】
賢者画像賢者
【回復】
聖女のこん画像聖女のこん 黄竜のツメ画像黄竜のツメ 黒嵐のツメ画像黒嵐のツメ さとりのつえ画像さとりのつえ

おおあばれ対策の「パラディン」と「フバーハ」が活躍する「レンジャー」を優先的に編成しましょう。回復役の「パラディン」か「賢者」のどちらかに「ひかりのタクト」か「さとりのつえ」を装備すると「キアリク」で全体の麻痺を回復できるようになるので安定感が増します。

職業毎の立ち回りと武器の入れ替え候補

職業 立ち回り 入れ替え候補
パラディン画像パラディン ・1ターン目に「まもりのたて」を使い、効果が切れる前に更新する
・味方のHPが減ったら回復
・余裕がある時に自分に「スカラ」
レンジャー画像レンジャー ・1ターン目に「フバーハ」
・全体攻撃で「影縛り」を狙う
・「影縛り」が1体に入ったら「フバーハ」を更新
レンジャー画像レンジャー ・1ターン目に「フバーハ」
・その後はどちらか1体を集中攻撃
賢者画像賢者 ・1ターン目に「まもりのたて」を使い、余裕がある時に更新する
・味方のHPが減ったら回復

フレイムドックの基本情報

イベントクエスト2章3話クリアで出現

南の島とあぶない果実

出現期間 7月16日(木)〜8/6(木)14:59

フレイムドックはイベントクエスト「南の島とあぶない果実」2章3話をクリアすると出現するようになります。推奨レベルが低いので簡単にクリア可能です。

▶︎南の島とあぶない果実の攻略を見る

累計討伐ポイント報酬で装備を入手

入手可能な装備と必要ポイント
サニーアンクレット画像サニーアンクレット
661,000P
スイカブーメラン画像スイカブーメラン
1,505,000P

累計討伐ポイント報酬でアクセサリー「サニーアンクレット」と星5武器「スイカブーメラン」を入手できます。「スイカブーメラン」を4凸するためにも1,505,000までポイントを集めましょう。

「じゃあくな果汁」集めにおすすめ

フレイムドックを討伐するとレア強敵「トロピカルドラゴ」と戦うために必要な「じゃあくな果汁」を約70個入手できます。「まなつのせんし」よりも入手できる数が多いので「じゃあくな果汁」を集める際はフレイムドックを周回するのがおすすめです。

▶︎じゃあくな果汁の効率的な集め方を見る

フレイムドックのおすすめ周回レベル

レベル15前後を周回しよう

フレイムドックは入手したいポイントの数が多いので、比較的簡単に倒せて獲得ポイントが多いレベル15前後を周回するのがおすすめです。じっくり戦いたい時はポイントが15,200で固定されるレベル24と戦うのが良いでしょう。

レベル毎の獲得ポイント

レベル 獲得ポイント
10 7,740
15 10,870
24~ 15,200

こころ集めは低レベルを周回

フレイムドックのこころのドロップ率はどのレベルを周回しても同じです。こころ集めを重視する場合は簡単に倒せる低レベルで周回しましょう。

フレイムドックの報酬

フレイムドックのSランクこころ

フレイムドック画像フレイムドック 特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+3%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+3%
麻痺耐性+5%
攻撃減耐性+5%
HP MP 守り
55 28 75 26
攻魔 回復 早さ 器用
13 11 91 98

フレイムドックのこころはメラ属性の体技ダメージを上げることができ、悪魔系への特攻を持っています。ただし、メラ属性の体技スキルが「ボルケーノウィップ」の「火炎旋風」しかないので活躍の場面が少ないでしょう。

累計討伐ポイント報酬

入手するべき報酬 必要ポイント
ジェムジェム ×100
25,000
ジェムジェム ×150
110,000
ジェムジェム ×200
298,000
661,000
1,505,000

初回レベル討伐報酬

主な報酬
ジェム画像ジェム まなつのメダルアイコンまなつのメダル 経験の珠画像経験の珠
導きのつばさ画像導きのつばさ 超ぶき強化石画像超ぶき強化石 限定称号限定称号

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コメント

46 名無しさん

オートだと敵を倒すことよりもダメージを多く与えることを優先するので、結果として瀕死の敵よりも別の敵を狙う、という行動になるようです。 ガンガンいこうぜからバッチリがんばれに変更すると倒すことを優先するという話を聞いた気がしますので、やってみては。

45 名無しさん

オートでやると、片方があと一発でやられる直前で、別の方を攻撃しだすのなんなの。わざわざ不利な戦い方をなんでやるの。

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