ドラクエウォーク攻略記事コメント
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ダイの大冒険のアニメでヒュンケルがHP1で耐えるシーンはリアルタイムで読んだ時も大人になって読んだ時もアニメで見た時も なんともご都合主義な…HPで耐えるのは流石にさあ…とか思ってたんだけど ボーンナイト千里行でのパラディンが正にHP1状態で200~300ダメ喰らってもパラディンガードで凌ぎまくりパーティを勝利へ導くっていう… 俺が間違ってましたあああああ!!!!
それな
騎士道精神が4段まで上がるとバトマスに近い火力が出せる。 さすがに激怒もあるバトマスに勝てるわけじゃないけど、ガード率も上がるから相当頼りになる。 これからの火力兼壁役での活躍に期待大。 奇跡の剣がまた相性最高なんだよね。
騎士道精神はビッグシールドの上位版?4まで上がった。途中で切れるけど重ねがけはできなかった。かけているとちょっと安心感はある。
新規勢。 ドラクエでパラディンといえば、僧侶&武闘家だろうよ…。なんだよ戦士って。 僧侶後に転職した武闘家がLV50まで育ってから気づいた(/ _ ; )
このこころがいいのかな❓❓
拡大初心者さんの上級職さんはあれば攻略楽だねって感じ
パラガードって味方がピンチだと発動率上がるんかね 2人以上HPがオレンジとか赤だとやたら受けてくれる印象
2ヶ月近くやって、やっとあくまのきしに安定して勝てるようになったらパラ出禁 賢者でLv30からやり直す気力はまだない
一部のほこらから出禁を食らった唯一の職業
ごめん、どれの事?
最初はスクルト覚えないだの中途半端のゴミ職とかボロクソ言われていたのに物理主体の敵相手に1人は欲しい存在になりましたね
撃破報告 無課金 パラ53ドラゴンロット レン56クリクロ 賢56タクト 戦魔47霊獣 しずく1葉3 厳しいけど倒せなくはない バギ耐性もっと積めれば少しやりやすくなるかも
折角上限解放したのだからスキルで守の盾は入れて欲しかった。
ホラービースト入るとしたらどれと入れ替えなんだろ
魔狼牙と相性抜群
いま強敵系はパラディン前提で編成してる。一枚は必須になったと思う。
今のシステムのまま勇者が実装されたらそれこそ地雷職だな。 回復も攻撃魔法も物理攻撃も中途半端というね・・・
パラディンガード発動するとデバフが重複するときがあるのは仕様?
実装された当初のレスが無能ばっかで草
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