【サンブレイク】ランスの入れ替え技のおすすめと解放条件【モンハンライズ】

ランス入れ替え技

モンハンライズにおける、ランスの入れ替え技のおすすめと解放条件についてです。

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入れ替え技
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派生表
ライズ 最強装備 上位装備
下位装備

サンブレイクで追加される入れ替え技

鉄蟲糸技:昇天突き

昇天突き

操作
SwitchのZLボタンSwitchのAボタン
変更技 「アンカーレイジ」「流転突き」
特徴 その鉾先は天へと昇り地を穿つ。翔蟲を使い、上空へランスを突き上げ、そのまま真下へ突き下ろす技。突き下ろす際、攻撃は多段ヒットする

鉄蟲糸技:納遁術

納遁術の画像

操作
SwitchのZLボタンSwitchのXボタン
変更技 デュエルヴァイン
特徴 すぐさま武器を納め、翔蟲を使いその場から遁走する技。

入れ替え技:シールドタックル

シールドアタック

操作
SwitchのZRボタンSwitchのLスティック押し込みSwitchのXボタン
変更技 ガードダッシュ
特徴 攻撃をガードしつつ盾攻撃をおこない、様々な攻撃へ連携が可能な技。相手の攻撃を見極め、途切れることのない連携攻撃を当てよう

ランスの入れ替え技一覧と解放条件

入れ替え技④

ジャストガード
ガード
ジャストガードの画像
操作
SwitchのZRボタン
変更技 ガード
解放条件 ランスを累計8種類作成後ウツシと話す
特徴 モーション初めにジャストガード判定
ジャストガード成功で攻撃に派生可能
ガードの画像
操作
SwitchのZRボタン
変更技 ジャストガード
解放条件 初期から使用可能
特徴 通常のガード

入れ替え技②

シールドチャージ
突進
シールドチャージの画像
操作
SwitchのZRボタンSwitchのXボタンSwitchのAボタン
変更技 突進
解放条件 里★3or集会所★2進行後ウツシと話す
特徴 盾を構えながらの突進
突進の画像
操作
SwitchのZRボタンSwitchのXボタンSwitchのAボタン
変更技 シールドチャージ
解放条件 初期から使用可能
特徴 スタミナがある限り突進を行える
多段判定

入れ替え技③

シールドタックル
ガードダッシュ
シールドタックルの画像
操作
SwitchのZRボタンSwitchのLスティック押し込みSwitchのXボタン
変更技 ガードダッシュ
解放条件 エルガド到達後にアルロー教官に話しかける
特徴 シールドを構えてタックルする。
攻撃判定あり
ガードダッシュの画像
操作
SwitchのZRボタンSwitchのLスティック押し込みSwitchのXボタン
変更技 シールドタックル
解放条件 初期から使用可能
特徴 ガードをしながらダッシュし、盾攻撃か飛び込み突に派生する。

入れ替え技④

流転突き
アンカーレイジ
昇天突き
流転突きの画像
操作
SwitchのZLボタンSwitchのAボタン
変更技 アンカーレイジ、昇天突き
解放条件 集★5「心得よ!ランスの型」のクリア
特徴 ガード後に飛び込んで突く
最大3回突く(方向指定可能)
アンカーレイジの画像
操作
SwitchのZLボタンSwitchのAボタン
変更技 流転突き、昇天突き
解放条件 初期から使用可能
特徴 カウンター成功時20秒間攻撃UP
被ダメージが多い攻撃程、倍率上昇(ガ性無しだと尚良し)
昇天突きの画像
操作
SwitchのZLボタンSwitchのAボタン
変更技 流転突き、アンカーレイジ
解放条件 M★4のセレクトクエストを2個進めてウツシと会話
特徴 上空へ高く飛び、その後真下へ急降下する。

入れ替え技⑤

納遁術
デュエルヴァイン
納遁術の画像
操作
SwitchのZLボタンSwitchのXボタン
変更技 デュエルヴァイン
解放条件 M★4のセレクトクエストを2個進めてウツシと会話
特徴 翔蟲で回避しながら武器をしまう
デュエルヴァインの画像
操作
SwitchのZLボタンSwitchのXボタン
変更技 納遁術
解放条件 初期から使用可能
特徴 敵にクナイを打ちつけて注意を引く。
ガード性能も上昇。

ランスの入れ替え技のおすすめ

書① 書②
技① ジャスガ ガード
技② シールドチャージ シールドチャージ
技③ どちらも強い どちらも強い
技④ 流転突き アンカーレイジ
技⑤ 納遁術 納遁術

入れ替え技①は技に応じて使い分ける

ジャストガード
ガード
ジャストガードの画像
ガードの画像

ライズ時代と異なり、ジャストガードの判定が伸び、さらに十字斬りのモーション値も上昇し火力が出るようになりました。一方で「アンカーレイジ」にも上方修正が入り、アンカーレイジで反撃を考える場合ジャスガを無理して使う必要もなく、ガード運用が相性が良いでしょう。

とはいえより重要なことは両者のガードの性能の違いを知った上で運用することです。ジャスガはガード性能が低く、さらにジャスガできなかった場合には硬直が発生してしまうため、被弾してしまいます。一方のガードはすぐさまガードできるのが安心で、加えてガード突きやカウンター突き、パワーガードにすぐさま派生可能です。

入れ替え技②はシールドチャージがおすすめ

シールドチャージの画像

おすすめポイント
goodポイントガードしながら突進可能
goodポイントスタンが取れる攻撃
badポイント突進と違い移動距離に制限があるのに注意
badポイントスタミナ消費量も突進より高い

シールドチャージはガードしながら突進できる技です。突進中はガード判定があり、初弾のみ攻撃判定があります。その後Xボタンで盾攻撃に、Aボタンで飛び込み突きに、反転入力+Xボタンで振り向きの薙ぎ払いに派生します。基本的にはスタンが狙える攻撃なので、頭にXボタンで盾攻撃を当てるのがおすすめです。初回のスタンならシールドチャージでかなり早く取ることも可能です。

入れ替え技③はどちらも強力

シールドタックル
ガードダッシュ
シールドタックルの画像
ガードダッシュの画像

入れ替え技の3つ目はどちらも強力で甲乙つけがたいです。シールドタックルはスタミナを消費せずに盾を構えながら移動できます。この移動は盾に攻撃判定があるのでスタンを狙える上、すぐさま薙ぎ払いに派生ができる点が魅力です。スタン運用のランスをしたい場合、明らかにシールドチャージより取り回しがいいためおすすめです。

一方のガードダッシュはスタミナを消費するものの、少しの距離を詰めるのに便利な飛び込み突きに派生します。飛び込み突きもライズのころより上方修正が入ったため威力も上々です。コンボだけで見ればシールドタックル→薙ぎ払いでループができるので強いですが、ガードダッシュの距離詰めも非常に便利なため、スタミナ消費などと相談してどちらを選択するか決めましょう。

入れ替え技④は流転+アンカーが基本

流転突き
アンカーレイジ
流転突きの画像
アンカーレイジの画像

入れ替え技の4つ目の組み合わせは流転突きとアンカーレイジをそれぞれに組み合わせるのが基本です。今作ではアンカーレイジが強化され、流転突きのみを当て続ける立ち回りは相対的に弱体化しました。一方でランスでありながらこの移動性能はやはり破格で、また距離を詰める以外にも回避だったり用途は様々です。

今作で追加された昇天突きといえば、フルヒットすれば流転以上のダメージができるものの、流転と違いガード判定がなく、さらに思った以上に当てづらい、加えて後隙きのでかさが非常に目立ちます。流転であればすぐさまガードダッシュなどで隙を消せるため、この点は明確に劣っているでしょう。とはいえ空を飛ぶモンスターや頭が高い相手に対しては強力であるのも事実なので、デメリットを理解した上での運用が求められます。

入れ替え技⑤は納遁術

納遁術の画像

入れ替え技の⑤は納遁術がおすすめです。ランスは通常時の機動力が低く、納刀するのにも難しさがありました。また、空を翔ぶまでには無敵判定もあるためとにかく強力な退避技となっています。着地時には当然判定があるので注意が必要ですが、とっさの回避に大役立ちするでしょう。

デュエルヴァインはデュエルヴァイン中ガード性能があがりますが、それでも納遁術の便利さにはなかなか対抗が難しいです。ジャンプで距離詰めには有効なので、モンスターによっては登場する場面があるかもしれません。

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コメント

3 名無しさん

シールドダッシュ、シールドタックル構成でいくならディアルバインは欲しくない? 距離取る系のモンス結構厳しい

2 名無しさん

デュエルも蟲消費減ったからどっちでも好きな方でいーと思う。

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