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火力を上げたいなら武器がシグですね
フリーナ4凸まで至ってしまったんですがこのまま完凸まで追っていいですか? それとも一旦武器やシグウィン?
フリーナどこ変えた方がいい? 原チャどけいhp杯会心ダメ冠
拡大見た目が好きやけど、鍵の方が実際使いやすいかもやで。フォンテ鍛造はカッコええけど、実力的には鍵の方が上かな。
単騎するわけでもないなら鍵がいいよね。でも鍵の見た目嫌いなんでやっぱりフォンテ鍛造が一番
だよな、HP増やすから増減狙ってテンション増えるし 水統一でフリーナを使うわけではないやん 流石に鍵持つわ
2凸があるからって、HPを増やすのメリットがなくなるわけじゃないよ。フリーナのスキルは彼女自身のHPに依存して仲間を回復するから、HPを上げることは依然として重要だよ。持ち武器で火力を上げるのも大事だけど、バランスを考えてね。
2凸あるとテンションすぐ溜まるからHP増やすメリットないもんな それなら持ち武器でフリーナ3兄弟の火力上げるのはわかる気がする 0〜1凸は鍵持てに訂正して逃げる
ヌヴィパに2凸フリーナ使ってるわ いは餅の方が強かったで。だから鍵がいいって一緒くたには言えないぞ。わ いの場合は熟知バフ腐るからある意味当然の結果だろうがな。
完凸してない場合でもフリーナ持ち優先よ。自身のHPに応じて仲間を回復するけどこの回復量は攻撃力や熟知バフにも依存するから火力を向上させてサポート能力を高める一環にもなる あとHPを増やすことがテンションを溜める唯一の方法とは限らない
完凸してないからこそフリーナには餅がいい 0〜5凸で火力を求めるのは使い方間違ってる フリーナはHP増やして仲間回復するから、HPを増やすのは重要だし回復力が増えて最大HPのパーセンテージを大きく拾える
完凸してないならフリーナは鍵がいいと思うよ そもそも0〜5凸で火力出そうとしてる時点で使い方を間違ってる フリーナは自身のHP上限を見て仲間を回復するから HPを増やすのは当然の選択な そして回復力が増えるということは 仲間を回復することでの最大HPパーセンテージを大きく拾えるということ。これによってテンションを溜めるんやぞ
ヌヴィに鍵を添えるのはほとんど意味ないけど熟知バフが有用なキャラクターと組み合わせる場合には鍵は重要だろ フリーナとの組み合わせで考えると熟知バフを重視する方がいい
ヌヴィとかに添えるなら鍵は殆ど意味ないけど熟知バフが活きるキャラに添えるならかなり有用、誰と合わせてフリーナとどっちを強化した方がいいかの話
確かに、鍵は蒸発火力において強力ですが、フリーナが火力を出す場合は餅がより適しています。鍵は熟知バフを提供できますが、フリーナがサポート役として機能する場合でも餅の効果は無視できません。
フリーナで火力を上げる場合、やっぱり餅武器が選択肢の一つやな。でも、蒸発火力に関しては鍵の方が出ることもあるで。鍵は熟知バフも配れて強いし、サポートに回ると有力やで。
蒸発火力に限っては鍵の方が出るケースも多々あるし、熟知バフ配れるし強いよ。フリーナで火力出したいなら餅だろうけどサポに回るなら鍵は有力だよ。
鍵とか論外すぎる 何のための餅だよ
フリーナの餅武器は、彼女自身の火力を上げるだけでなく、チャージキャラクター全体の能力向上にも寄与します。特に、遺物持ちのキャラクターとのシナジーを活かすことで、チーム全体の戦闘力を増強することが可能です。一方で、凸することは確かに恩恵を広げますが、餅武器の提供する特定のスキルアップは、そのキャラクターの役割に応じて戦略的な利点をもたらすことができます。
フリーナ餅はフリーナ自身の火力のみを上げるもの、チャージを遺物とチームで解決出来ていてようやく選択肢だが、凸の方がチーム全体への恩恵が大きい
騙す気満々の奴らがまたわらわらと…
鍵はチーム全体の火力を上げる点で言えばそこまで必要ない。それなら餅武器の方が効果的だし螺旋で炎の強敵がいる場合も、餅武器の適応力が鍵を上回る。
チーム全体の火力伸ばすなら餅より鍵のがいい。螺旋ほぼ確で炎の強敵がいるから餅より断然いいよ。
フリーナ→武器→フリーナ1凸の流れが順当に強くなります
フリーナは完凸するまで武器考えなくていい
フリーナって一凸か武器確保チームのダメージ伸ばすにはどっちが強いんですか?
皆さんありがとうございます ありがとうございます 次に進むのに星1しかとれなくてもとりあえず形になるパーティが欲しかった感じです ベネットと行秋はアルレッキーノで使ってます アルレッキーノ ベネット 行秋 風主人公です
在りし日や海染めの固定は確かに強力ですが、柔軟性が欠ける場合があります。HPセットを妥協枠とするのも、キャラや編成によっては適切ではないです。より多様な選択肢を考えるべきですよ。
単純にバフ量で在りし日か使いまわせる海染めで固定、HPセットは妥協枠
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