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▶︎ドラクエ3発売記念復刻ガチャは引くべき?
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▶︎せつげんりゅうのほこらの攻略と弱点
▶︎シャルマナの地図の攻略と弱点
ドラクエウォーク(DQW)における、ユニコーンのほこら攻略の記事です。ユニコーンの弱点や対策はもちろん、ドロップするこころの性能と報酬を掲載しています。
ユニコーンの関連記事 | |
---|---|
ほこら攻略 | こころ評価 |
基本情報 | ||
---|---|---|
ダークペルシャ | 系統 | 行動回数 |
獣系 | 1~2回 | |
HP | ||
約12,000 | ||
ユニコーン | 系統 | 行動回数 |
獣系 | 1〜3回 | |
HP | ||
約44,000 | ||
サブナック | 系統 | 行動回数 |
獣系 | 1~2回 | |
HP | ||
約19,000 |
※ユニコーンは10ターン経過かHP20%以下で3回行動
1位 | 2位 | 3位 |
---|---|---|
※タップで属性を強化するこころ一覧の記事に飛びます
ダークペルシャ |
|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
- 1.0 |
◯ 1.25 |
▲ 0.7 |
✕ 0.0 |
◎ 1.5 |
▲ 0.5 |
▲ 0.5 |
▲ 0.3 |
ユニコーン |
|||||||
◎ 1.5 |
▲ 0.5 |
◯ 1.25 |
✕ 0.0 |
- 1.0 |
▲ 0.5 |
▲ 0.7 |
▲ 0.3 |
サブナック |
|||||||
◯ 1.25 |
▲ 0.5 |
- 1.0 |
✕ 0.0 |
▲ 0.7 |
▲ 0.3 |
◎ 1.5 |
▲ 0.5 |
斬撃 |
体技 |
呪文 |
ブレス |
---|---|---|---|
- 1.0倍 |
- 1.0倍 |
- 1.0倍 |
- 1.0倍 |
まもりのたて | スカラ | マホトーン |
---|---|---|
◯ | △ | ✕ |
◎:必須級、◯:有効、△:いまいち、✕:不要
ユニコーンのほこらの攻略ポイント | ||
---|---|---|
獣系耐性を高めておこう
ユニコーンから集中攻撃で10ターン以内に倒そう
回復役は1ターン目に「まもりのたて」
|
ユニコーンのほこらは1ターン目にユニコーンが「ギガデイン」、サブナックが「たつまき」を使用し、800以上のダメージを受けるため、耐えられるようにHPと耐性を高めましょう。2ターン前後でユニコーンを倒せる火力を出せる場合は最低限耐えられるように10%、数ターンかかる場合は回復が追いつくように30%~40%ほど耐性を上げるのがおすすめです。
ユニコーンは「ザオラル」で他の敵を復活させてくるため、最優先で倒す必要があります。また、10ターン目以降に3回行動になり、1ターンに2回「ギガデイン」を使用するため、10ターンが経過した時にユニコーンが生存していると全滅してしまいます。メラやギラの単体武器でユニコーンを集中攻撃しましょう。
ユニコーンは10ターン経過以外にHP20%以下も3回行動の条件になっています。そのため、HP20%以下にする前に「フォースバースト」や「すてみ」で火力を上げておき、終盤は一気に倒しましょう。
ターン | ペルシャ | ユニコーン | サブナック |
---|---|---|---|
① | スカラ | ギガデイン | たつまき |
② | イオナズン | かまいたち 通常攻撃 |
激しいおたけび |
③ | マホトラ | かまいたち 通常攻撃 |
通常攻撃 |
④ | メラゾーマ | つきとばし | おおあばれ |
⑤ | イオナズン | ベホマラー | たつまき |
⑥ | イオナズン | かまいたち 通常攻撃 |
たつまき |
⑦ | メラゾーマ | 通常攻撃 | 通常攻撃 |
⑧ | スカラ | かまいたち | おおあばれ |
⑨ | 魔力集中 魔力集中 |
ギガデイン | 通常攻撃 |
⑩ | イオナズン イオナズン |
ギガデイン つきとばし ギガデイン |
おおあばれ 通常攻撃 |
サブナックの「はげしいおたけび」やユニコーンの「ラリホーマ」といった状態異常を受けると致命傷になるので、回復役は「まもりのたて」を使って確実に防ぎましょう。ユニコーンに先制されると1ターン目の「ギガデイン」の回復に追われてしまうため、先制できるように回復役の素早さを上げるのが重要です。
ユニコーンに先制して「まもりのたて」を使うためには素早さが650程度必要になります。「あくま神官(覚醒)」や「ガルーダ」とった素早さの高いこころと同時に「しっぷうのうでわ」や素早さの上がる心珠を装備して素早さを上げておきましょう。
ダークペルシャの行動 | 危険度 |
---|---|
魔力集中 呪文威力を1段階上昇させる |
★★★★☆ |
メラゾーマ 単体に約280のメラ属性呪文ダメージ |
★★★☆☆ |
イオナズン 全体に約180のイオ属性呪文ダメージ |
★★★☆☆ |
マホトラ 単体のMPを約60吸収する |
★☆☆☆☆ |
スカラ 単体の守備力を2段階上げる |
★☆☆☆☆ |
ユニコーンの行動 | 危険度 |
ギガデイン 全体に約620のデイン属性呪文ダメージ |
★★★★★ |
ベホマラー 全体のHPを約10,000回復させる |
★★★★★ |
ザキ 単体に即死の効果 |
★★★★☆ |
ザオラル 単体をHP50%の状態で復活させる |
★★★★☆ |
ラリホーマ 全体を眠り状態にする |
★★★★☆ |
つきとばし 単体に約340の物理ダメージ+転び |
★★★★☆ |
かまいたち 単体に約280のバギ属性物理ダメージ |
★★★☆☆ |
通常攻撃 単体に約260の物理ダメージ |
★★☆☆☆ |
サブナックの行動 | 危険度 |
はげしいおたけび 全体に約200の物理ダメージ+怯え |
★★★★☆ |
たつまき 全体に約200のバギ属性物理ダメージ |
★★★☆☆ |
おおあばれ ランダムな対象に約120×4の物理ダメージ |
★★★☆☆ |
通常攻撃 単体に約200の物理ダメージ |
★★☆☆☆ |
おすすめパーティー編成例 | |||
---|---|---|---|
守り人
【回復】 |
魔剣士
【火力】 |
ニンジャ
【火力】 |
大神官
【回復】 |
しんぴの水晶 | ぎんがのつるぎ | グリンガムのムチ | ぷにぷに肉球ロッド |
特級職用の回復2人、火力役2人の安定パーティーになります。火力役のキャラは最優先でユニコーンを倒すように立ち回るのがおすすめです。回復が追いつかない場合には守り人の「におうだち」を使うことで3ターンまで耐えることができます。
職業 | 立ち回り/おすすめ武器 |
---|---|
守り人 | ・こころ道は守道がおすすめ ・「まもりのたて」を維持 ・邪悪な波動やマヒ連撃に「におうだち」 ・「におうだち」を使わない時は回復 |
魔剣士 | ・こころ道は魔道中心がおすすめ └無属性武器を使うなら刃道 ・「すてみ/魔力覚醒」で火力アップ ・倒せるタイミングで「フォースブラスト」 |
ニンジャ | ・こころ道は風道中心がおすすめ ・影縫いを狙ってひたすら攻撃 |
大神官 | ・こころ道は祈道中心で舞道で「アンコール」だけ取るのがおすすめ ・守り人が「におうだち」を使うターンは「アンコール」や「バイキルト」で火力補助 ・守り人の「におうだち」が無くなったら「まもりのたて」と回復を優先 |
おすすめパーティー編成例 | |||
---|---|---|---|
賢者
【回復】 |
賢者
【回復】 |
魔法戦士
【火力】 |
レンジャー
【火力】 |
しんぴの水晶 | ぷにぷに肉球ロッド | 神鳥の杖 | グリンガムのムチ |
ほこらの条件を達成するために賢者を2人編成した安定重視のパーティーです。火力重視で高速周回したい場合は賢者に攻撃武器を持たせると良いでしょう。
職業 | 立ち回り/おすすめ武器 |
---|---|
賢者 | ・1ターン目に「まもりのたて」 ・回復を最優先 |
魔法戦士 | ・「フォースバースト」を維持 ・単体攻撃でユニコーンを集中攻撃 |
レンジャー | ・単体攻撃でユニコーンを集中攻撃 |
耐性+10% | |
---|---|
耐性+5% |
ユニコーン | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+10% じゅもんダメージ+5% メラ属性耐性+10% 【夜間】じゅもんダメージ+3% HP50%以下のときスキルHP回復効果+2% |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
120 | 113 | 46 | 85 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
94 | 100 | 59 | 46 |
モンスターを討伐後に宝箱から入手できる石版の個数や色に法則性は無いようです。ただし、敵モンスターのこころの色によってドロップしやすい色はあるかもしれません。
ほこら攻略まとめ | |||||||||||
ほこらモンスター攻略 | |||||||||||
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天気のほこら |
メガトンケイル |
ホースデビル |
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せつげんりゅう |
まおうのつかい |
まだらイチョウ |
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グリーンドラゴン |
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新装備の評価 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
堕天使の棺 |
グリザードの鋭牙 | 女神セレシアのつるぎ | あまぐもの杖 |
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復刻装備の評価 | 錬成装備 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
闇はらう光の大剣 | ゾンビキラー |
まじんのオノ |
王者の剣 |
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新こころの評価 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
せつげんりゅう | まだらイチョウ | 魔王ラスヴェーザ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ビックアイ 16章9話 |
レッサーデーモン 16章5話 |
メタルダーク 16章1話 |
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スライム コロネ |
コロネ ホワイト |
ジャンボ コロネ |
白ジャンボ コロネ |
ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数43個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5126
プレイ日数 1882日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
ユニコーンのほこらの攻略と弱点
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古いほこらモンスターだからか、同じ上級Lv.85の悪魔の書とは比較にならないほど弱いですね。こころが優秀なのも嬉しい。