崩壊スターレイル攻略記事コメント

第4章:安眠の地の花海を歩いての攻略チャートと進め方(2ページ目)コメント

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    56 名無しさん約10ヶ月前

    ストーリー以外やることそんな無いから長い方が好きなんだけどな ただアプデが1ヶ月以上で前回の内容覚えてないから小分けにして更新頻度上げてほしい

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    55 名無しさん約10ヶ月前

    奉納した火種を継いで半神になるのだと思ってたから、最後の方のキャストリスが半神になっている状態で、主人公が火種を持って帰れた理由がよく分からなかった

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    54 名無しさん約10ヶ月前

    スタレはストーリーメインじゃないけどwww

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    53 名無しさん約10ヶ月前

    不味い飯を大量に出されても1ミリも嬉しくないし食べる気もしない。 めちゃくちゃ儲かってて金かけて作れるからってそれで何? 行き過ぎたボリュームと粗悪なクオリティを真摯に反省すべきでは?

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    52 名無しさん約10ヶ月前

    ストーリー長いのは別にいいよ。 ダラダラと無駄に小難しくして話が長いのがよくないんだわ。

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    51 名無しさん約10ヶ月前

    アナイクスのシーンだけは面白かったと感じた オンパロス編の中ではまだ良かったほうかな

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    50 名無しさん約10ヶ月前

    ストーリー長いって文句あるならこのゲーム向いてないからやめた方がいいよ〜 スターレイルはこういうゲームなので 大人しく放置少女でもやってナ〜

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    49 名無しさん約10ヶ月前

    長いンだわ

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    48 名無しさん約10ヶ月前

    正直もう周り全員辞めたかログボ専で周年で盛大にばらまいて祝ってるわりに大して話題にもなんないのも当然かと思う。 元凶はしょうもないストーリーの押し付け強制

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    47 名無しさん約10ヶ月前

    オロンパス全部長いやん

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    46 名無しさん約10ヶ月前

    今回のストーリー良かったね

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    45 名無しさん約10ヶ月前

    自分たちの作った珠玉のストーリーは絶対にスキップさせないという絶対の意志を感じる。

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    44 名無しさん約10ヶ月前

    本物の開拓者おって草

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    43 名無しさん約10ヶ月前

    結局こういうソシャゲやる人なんてガチャ引いて強いキャラ当てて高難易度で高いダメ出してーがメインが多いからね、君みたいに真面目に考察してる人は少ないよ、感想素晴らしいと思う👍

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    42 名無しさん約10ヶ月前

    いろいろな感想があるのですね。 ひとつの世界観、世界設定、そういうものをこの短時間で表現しつつ、それを使ったストーリーを織り上げるのにこれで文字数が多いなんてことはとても思わなかったです。 ここまでの話で災厄のタイタンがどう見られていたかを散々叩き込まれたからこそ、「命の無い時代に大切という言葉はなかった」「死の概念が生まれたことでモネータの愛の意味知った」というくだりが映えたと思いますし、キャストリスが語り出したこの死生観はSFでは珍しくもない設定ですが、こうしてゲームとして自分で歩いて、ミステリー小説のように紐解いたからこそ、映像も込みで本当に感動的でした。とても面白かったです。

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    41 名無しさん約10ヶ月前

    活字中毒の私だけど全部読みきるのが苦しいほどだった。読み応えはあまりなくダラダラと長く喋るキャラの紙芝居をぼうっと見守るのがほとんど。文章はスキップせずちゃんと読み終えてこそ批判できるという立場だけど、これはスキップされても文句言えないと思う

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    40 名無しさん約10ヶ月前

    「死」と「生」の概念がめちゃくちゃじゃん。タナトスが何を言ってるのか理解しがたかった。テキストアドベンチャーをやりたいわけじゃないが、どんだけ会話見せられるんだよ。しかも内容スカスカの意味不明なことばっかり言ってるし。正直もう焼鳥ライターにはもう期待できない。ピノコニーの二の舞いだった

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    39 名無しさん約10ヶ月前

    テキストをキャラクターの動き終わるまで飛ばさせないとかそういうところからなくして欲しいわ

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    38 名無しさん約10ヶ月前

    また無駄テキストで量だけ増やしてるパターン いい加減スキップ導入するか、テキスト表示速度やテキスト飛ばしのテンポを改善してほしい。

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    37 名無しさん約10ヶ月前

    とにかく長かった、それに尽きる ピノコニーは長くてもおもろいかったからギリ許せたけど、オンパロスは造語だらけで分かりにくいからマジで無理だ

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