崩壊スターレイル攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
ストーリー以外やることそんな無いから長い方が好きなんだけどな ただアプデが1ヶ月以上で前回の内容覚えてないから小分けにして更新頻度上げてほしい
奉納した火種を継いで半神になるのだと思ってたから、最後の方のキャストリスが半神になっている状態で、主人公が火種を持って帰れた理由がよく分からなかった
スタレはストーリーメインじゃないけどwww
不味い飯を大量に出されても1ミリも嬉しくないし食べる気もしない。 めちゃくちゃ儲かってて金かけて作れるからってそれで何? 行き過ぎたボリュームと粗悪なクオリティを真摯に反省すべきでは?
ストーリー長いのは別にいいよ。 ダラダラと無駄に小難しくして話が長いのがよくないんだわ。
アナイクスのシーンだけは面白かったと感じた オンパロス編の中ではまだ良かったほうかな
ストーリー長いって文句あるならこのゲーム向いてないからやめた方がいいよ〜 スターレイルはこういうゲームなので 大人しく放置少女でもやってナ〜
長いンだわ
正直もう周り全員辞めたかログボ専で周年で盛大にばらまいて祝ってるわりに大して話題にもなんないのも当然かと思う。 元凶はしょうもないストーリーの押し付け強制
オロンパス全部長いやん
今回のストーリー良かったね
自分たちの作った珠玉のストーリーは絶対にスキップさせないという絶対の意志を感じる。
本物の開拓者おって草
結局こういうソシャゲやる人なんてガチャ引いて強いキャラ当てて高難易度で高いダメ出してーがメインが多いからね、君みたいに真面目に考察してる人は少ないよ、感想素晴らしいと思う👍
いろいろな感想があるのですね。 ひとつの世界観、世界設定、そういうものをこの短時間で表現しつつ、それを使ったストーリーを織り上げるのにこれで文字数が多いなんてことはとても思わなかったです。 ここまでの話で災厄のタイタンがどう見られていたかを散々叩き込まれたからこそ、「命の無い時代に大切という言葉はなかった」「死の概念が生まれたことでモネータの愛の意味知った」というくだりが映えたと思いますし、キャストリスが語り出したこの死生観はSFでは珍しくもない設定ですが、こうしてゲームとして自分で歩いて、ミステリー小説のように紐解いたからこそ、映像も込みで本当に感動的でした。とても面白かったです。
活字中毒の私だけど全部読みきるのが苦しいほどだった。読み応えはあまりなくダラダラと長く喋るキャラの紙芝居をぼうっと見守るのがほとんど。文章はスキップせずちゃんと読み終えてこそ批判できるという立場だけど、これはスキップされても文句言えないと思う
「死」と「生」の概念がめちゃくちゃじゃん。タナトスが何を言ってるのか理解しがたかった。テキストアドベンチャーをやりたいわけじゃないが、どんだけ会話見せられるんだよ。しかも内容スカスカの意味不明なことばっかり言ってるし。正直もう焼鳥ライターにはもう期待できない。ピノコニーの二の舞いだった
テキストをキャラクターの動き終わるまで飛ばさせないとかそういうところからなくして欲しいわ
また無駄テキストで量だけ増やしてるパターン いい加減スキップ導入するか、テキスト表示速度やテキスト飛ばしのテンポを改善してほしい。
とにかく長かった、それに尽きる ピノコニーは長くてもおもろいかったからギリ許せたけど、オンパロスは造語だらけで分かりにくいからマジで無理だ
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「第4章:安眠の地の花海を歩いての攻略チャートと進め方」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
第4章:安眠の地の花海を歩いての攻略チャートと進め方(2ページ目)コメント
77件中 21-40件を表示中