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崩壊スターレイル虚無の光円錐一覧の記事です。スターレイル虚無光円錐の性能や効果についても詳しく掲載しています。
武器 | 運命 | HP | 攻撃力 | 防御力 |
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効果 | ||||
孤独の癒やし | 虚無 | 1058 | 529 | 396 |
【無凸】 装備キャラの撃破特効+20%。装備キャラが必殺技を発動した時、装備キャラの持続与ダメージ+24%。2ターン継続。装備キャラに持続ダメージ系デバフを付与された敵が倒された時、装備キャラのEPを4回復する。 【完凸】 装備キャラの撃破特効+40%。装備キャラが必殺技を発動した時、装備キャラの持続与ダメージ+48%。2ターン継続。装備キャラに持続ダメージ系デバフを付与された敵が倒された時、装備キャラのEPを6回復する。 |
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世界の名を以て | 虚無 | 1058 | 582 | 463 |
【無凸】 デバフ状態の敵に対して、装備キャラの与ダメージ+24%。装備キャラが戦闘スキルを発動する時、その攻撃の効果命中率+18%、攻撃力+24%。 【完凸】 デバフ状態の敵に対して、装備キャラの与ダメージ+40%。装備キャラが戦闘スキルを発動する時、その攻撃の効果命中率+30%、攻撃力+40%。 |
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降りやまぬ雨 | 虚無 | 1058 | 582 | 463 |
【無凸】 装備キャラの効果命中+24%。デバフが3つ以上ある敵に対して、装備キャラの会心率+12%。装備キャラが通常攻撃、戦闘スキル、必殺技を発動した後、100%の基礎確率で攻撃を受けた敵の中から、「エーテルコード」を持たないランダムな敵1体に「エーテルコード」を付与する。「エーテルコード」を付与された敵の被ダメージ+12%、1ターン継続。 【完凸】 装備キャラの効果命中+40%。デバフが3つ以上ある敵に対して、装備キャラの会心率+20%。装備キャラが通常攻撃、戦闘スキル、必殺技を発動した後、100%の基礎確率で攻撃を受けた敵の中から、「エーテルコード」を持たないランダムな敵1体に「エーテルコード」を付与する。「エーテルコード」を付与された敵の被ダメージ+20%、1ターン継続。 |
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待つのみ | 虚無 | 1058 | 582 | 463 |
【無凸】 装備キャラの与ダメージ+24%。装備キャラが攻撃を行った後、速度+4.8%、最大で3層累積できる。装備キャラの攻撃が命中した時、その敵が「遊糸」状態でない場合、100%の基礎確率で敵を「遊糸」状態にする。敵が「遊糸」状態の場合、感電状態とみなされる。「遊糸」状態の敵はターンが回ってくるたびに、装備キャラの攻撃力60%分の雷属性持続ダメージを受ける、1ターン継続。 【完凸】 装備キャラの与ダメージ+40%。装備キャラが攻撃を行った後、速度+8.0%、最大で3層累積できる。装備キャラの攻撃が命中した時、その敵が「遊糸」状態でない場合、100%の基礎確率で敵を「遊糸」状態にする。敵が「遊糸」状態の場合、感電状態とみなされる。「遊糸」状態の敵はターンが回ってくるたびに、装備キャラの攻撃力100%分の雷属性持続ダメージを受ける、1ターン継続。 |
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時間の記憶を再構築して | 虚無 | 1058 | 582 | 463 |
【無凸】 装備キャラの効果命中+40%。装備キャラが風化、燃焼、感電、または裂創状態の敵にダメージを与える時、それぞれ「予見」を1層獲得する、最大で4層累積できる。一度の戦闘において、各種類の持続ダメージ系デバフがそれぞれ累積できる「予見」は1層のみ。「予見」1層につき、装備キャラの攻撃力+5%、与える持続ダメージが敵の防御力を7.2%無視する。 【完凸】 装備キャラの効果命中+60%。装備キャラが風化、燃焼、感電、または裂創状態の敵にダメージを与える時、それぞれ「予見」を1層獲得する、最大で4層累積できる。一度の戦闘において、各種類の持続ダメージ系デバフがそれぞれ累積できる「予見」は1層のみ。「予見」1層につき、装備キャラの攻撃力+9%、与える持続ダメージが敵の防御力を10%無視する。 |
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流れ逝く岸を歩いて | 虚無 | 1058 | 635 | 396 |
【無凸】 装備キャラの会心ダメージ+36%。装備キャラの攻撃が敵に命中した後、敵を「泡影」状態にする、1ターン継続。この効果は装備キャラが攻撃を行うたびに、敵それぞれに1回発動できる。「泡影」状態の敵に対する装備キャラの与ダメージ+24%、さらに必殺技の与ダメージ+24%。 【完凸】 装備キャラの会心ダメージ+60%。装備キャラの攻撃が敵に命中した後、敵を「泡影」状態にする、1ターン継続。この効果は装備キャラが攻撃を行うたびに、敵それぞれに1回発動できる。「泡影」状態の敵に対する装備キャラの与ダメージ+40%、さらに必殺技の与ダメージ+40%。 |
武器 | 運命 | HP | 攻撃力 | 防御力 |
---|---|---|---|---|
効果 | ||||
おやすみなさいと寝顔 | 虚無 | 952 | 476 | 330 |
【無凸】 敵にデバフが1つあるごとに、その敵に対する装備キャラの与ダメージ+12%、最大で3回累積可能。この効果は持続ダメージにも有効。 【完凸】 敵にデバフが1つあるごとに、その敵に対する装備キャラの与ダメージ+24%、最大で3回累積可能。この効果は持続ダメージにも有効。 |
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獲物の視線 | 虚無 | 952 | 476 | 330 |
【無凸】 装備キャラの効果命中率+20%、持続与ダメージ+24%。 【完凸】 装備キャラの効果命中率+40%、持続与ダメージ+48%。 |
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決意は汗のように輝く | 虚無 | 952 | 476 | 330 |
【無凸】 装備キャラの攻撃が命中した時、その敵が「陥落」状態でない場合、60%の基礎確率で敵を「陥落」状態にする。「陥落」状態の敵は防御力-12%、1ターン継続。 【完凸】 装備キャラの攻撃が命中した時、その敵が「陥落」状態でない場合、100%の基礎確率で敵を「陥落」状態にする。「陥落」状態の敵は防御力-16%、1ターン継続。 |
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フェルマータ | 虚無 | 952 | 476 | 330 |
【無凸】 装備キャラの撃破特効+16%、感電状態または風化状態の敵に対する与ダメージ+16%、この効果は持続ダメージにも有効。 【完凸】 装備キャラの撃破特効+32%、感電状態または風化状態の敵に対する与ダメージ+32%、この効果は持続ダメージにも有効。 |
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初めてのクエストの前に | 虚無 | 952 | 476 | 330 |
【無凸】 装備キャラの効果命中+20%。装備キャラが防御力ダウン状態の敵を攻撃した後、EPを4回復する。 【完凸】 装備キャラの効果命中+40%。装備キャラが防御力ダウン状態の敵を攻撃した後、EPを8回復する。 |
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ショーの始まり | 虚無 | 1058 | 476 | 264 |
【無凸】 装備キャラが敵にデバフを付与した後、「トリック」を1層獲得する。「トリック」1層につき、装備キャラの与ダメージ+6%、1ターン継続、最大で3層累積できる。装備キャラの効果命中が80%以上の時、攻撃力+20%。 【完凸】 装備キャラが敵にデバフを付与した後、「トリック」を1層獲得する。「トリック」1層につき、装備キャラの与ダメージ+10%、1ターン継続、最大で3層累積できる。装備キャラの効果命中が80%以上の時、攻撃力+36%。 |
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またお会いしましょう | 虚無 | 846 | 529 | 330 |
【無凸】 装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動すると、攻撃を受けた敵からランダムに1体選択し、装備キャラの攻撃力48%分の付加ダメージを与える。 【完凸】 装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動すると、攻撃を受けた敵からランダムに1体選択し、装備キャラの攻撃力96%分の付加ダメージを与える。 |
武器 | 運命 | HP | 攻撃力 | 防御力 |
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効果 | ||||
幽邃 | 虚無 | 846 | 317 | 264 |
【無凸】 戦闘開始時、装備キャラの効果命中率+20%、3ターン継続。 【完凸】 戦闘開始時、装備キャラの効果命中率+40%、3ターン継続。 |
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淵環 | 虚無 | 846 | 317 | 264 |
【無凸】 減速状態の敵に対する、装備キャラの与ダメージ+24%。 【完凸】 減速状態の敵に対する、装備キャラの与ダメージ+48%。 |
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匿影 | 虚無 | 846 | 317 | 264 |
【無凸】 戦闘スキルを発動した後、装備キャラの次の通常攻撃が、敵に自身の攻撃力60%分の付加ダメージを与える。 【完凸】 戦闘スキルを発動した後、装備キャラの次の通常攻撃が、敵に自身の攻撃力120%分の付加ダメージを与える。 |
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レアリティ別 | ||||||||||||||||||||
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星5 | 星4 | 星3 | ||||||||||||||||||
運命別 | ||||||||||||||||||||
壊滅 | 巡狩 | 知恵 | 存護 | 調和 | 虚無 | 豊穣 |
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虚無の光円錐一覧【武器】
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