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均衡レベル突破任務5の編成組んで欲しいです。 無課金です。
拡大そこ1階と2階に別れてるけどちゃんと1階に降りた?
ここが新たなセレ速板?
隠救の路が地図の場所に行ってもありません… だれか解放の方法教えてください、、、
小学生が考えたシナリオってのは同意 なんかスタレのシナリオに出てくる数字って大き過ぎて滑稽に感じない? 1000年とか10万とか、壮大にしたいのかもしれないけど自分にはペラッペラの内容にしか見えない
スタレ運営今経済難らしくてすり抜け率上がってる可能性あるぞ。 ここまでインフレしてストーリーも小学生が考えたようなシナリオだし
Ver4に入ってここまで約1200回ガチャ回してすり抜け10枚・PU仕事したの3回とかまじで終わってるわ ここまで運悪いのそうそうないやろ
文明がある星系の多くに進出してるカンパニーの幹部クラスと、ストーリーを進めるごとに関係が強まっているのと、二相楽園はそのカンパニーのパールちゃん様が取り仕切ってることで特別、最新の列車組の情報が広まってる(カンパニーに利用されてる)部分もある 開拓者が加わる前からもそれなりに知名度はあったっぽいけどね
二相楽園から始めたけど星穹列車がスタレ世界で有名なことにビビった。自分的にはひっそりと活躍したり、救った星の中だけで有名だと考えてた。多分、ピノコニーとかオンパロス?進めると納得するのかな?
今回のストーリー、久しぶりにスキップしないで読んじゃったよ。結構面白化った。
超未来的なネタバレを言うと。スターレイルの世界は宇宙規模の仮想世界として作られていた 元は予測可能なオープンワールドゲームみたいなものでその仮想世界の道すじ、結末も予測可能な範疇だった だがその仮想世界は暴走し、予測不可能なレベルまでの成長。そして未知の万象が起きるようになった。 運営はこれは現実に予測不能な災いをもたらすと察知し、その仮想世界を終わらせようとした。その過程で生まれたのがナヌークと壊滅の指令である。 また仮想世界を内側から破壊しようと考え管理者の1人が権限を持って自ら仮想世界の中に入った。その者は「帰寂」と呼ばれる存在となった。 かつて鉄墓を使いその仮想世界を終わらせる寸前まで持ち込んだが、内側の抵抗は強く失敗に終わった「HELLO WORKD」 結局管理人の1人「帰寂」の計画も失敗に終わった。 この暴走した仮想世界を終わらせるために管理人は次はどのような行動に出ると思う?
微課金です、丹恒騰荒以外のバリア貼れるキャラがジェパードしかいないんだけど今から育てるのはアリ? そう言ってるのって一部の人だけで実際は良くもないし悪くもない、まぁ普通だと思う
日中関係良くないからこれから課金する人よく考えなよー
このゲームパーツ編成しないといけないから引きそびれるとめっちゃ萎えるんだよな ハイキャリにしてくれ
去年と同じ展開なら、4.4で200回ガチャれるように貯めとくべきだろうか?
姫子どんな性能で誰と組むんだろ
すみません、間違えました! 質問掲示板行ってきます!失礼しました。
羅浮までプレイしており久々に開始しようと思うのですが持っているキャラで今後のストーリーらの戦闘で育てておくべき、この編成がおすすめがあればよろしくお願いいたします!たまーにログインしてましたがほとんど何もわからず... あとウェルカムギフトで1人、金の半星3つありますのでこのキャラを取っておくべき!もあれば。 ・星5 主人公(存護、壊滅、巡狩、知恵)、飲月、カフカ、アベンチュリン、彦卿、レイシオ、白露、ジェパード、ヴェルト、丹恒・騰荒、ブローニャ、アーチャー ・星4 セーバル、ナターシャ、素裳、ペラ、丹恒、ヘルタ、停雲、アスター、ルカ、三月、青雀、御空、桂乃芬、フック、モゼ、アーラン、サンポ
当時はオンパロスの後にできた話なので、先にバナ大やオンパロスやれば良いですよ
ピノコニー面白くて満足して次の星行こうとしたら列車にダリアとか知らんババアが出てきてさっき終わったピノコニーのおさらいやらされてるんだけど何なんだ? 視点変更の連続で長すぎなんだがピノコニー嫌いになりそうだ
パーツゲーなのが問題だと思う 気に入ったキャラを引いてハイキャリするゲームが多い 揃えないと使えないなら引き続ける必要出てきて大変
結構やってるけど3回くらいしか見たことない
マネウォでフクロウ出た めっちゃ強いけどこれって確率低いん?
銀狼完凸までに6回すり抜けは流石に酷すぎる。 火花も2凸するのに3回すり抜けたしあまりにもすり抜け率高すぎて、いつ確率が収束するのかと。
えっ進化ストーリー追加されてるんですか? 調べてみます
それは当時も言われてたので、オンパロス後に新規ストーリーが追加されました
スターレイル新規勢でピノコニー編が面白いと聞いてウキウキでやってたんだけどまじでなんか肩透かしを喰らった。 確かに序盤や中盤は面白くてワクワク感を持ちながら読んでた。酷いのは終盤にかけてだった。 特に気になったのはアベンチュリン、ホタル、花火あたりの話の掘り下げ アベンチュリンは序盤めちゃくちゃ引きを作って何かをするみたいな雰囲気醸しながら最後の最後まで2度と現れることなかった。本当に全く回収されなくてなんだったんだ?って感じ。 ホタルに関しては2度目の死は黄泉の口頭でサラっと伝えられただけ、おかげさまで特に情緒も感情移入も何もなかった。知らん間に死、んでたなって印象 そして花火はまじでなんだったんだ?物語の核に関わってくるような活躍を匂わせながら最後花火打ち上げるだけのガチ演出要因。 やりきってからはストーリー展開があまりにも投げやりだなって感想が真っ先に出てきた。 曲は神だし開拓のストーリーや全体的にエモさがあってめっちゃ良いなと思ってただけにあまりにもな終わり方にモヤモヤで頭がいっぱいになってしまう。
最近ストーリー読むのもつらくなってきた。というのもに相楽園のストーリー自体もつまらんし、ステージギミックのせいで集中力萎える。
最近、マネウォの挙動時々重くなるんやけどおま環やったりする? スマホやと、画面だけフリーズして、裏で戦闘だけ進行してるみたいな感じになるんやけど
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