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崩壊スターレイルの混沌の記憶6・演劇の終わりのパーティ編成と攻略情報を掲載しています。
| 混沌の記憶の攻略リンク | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 記憶1 | 記憶2 | 記憶3 | 記憶4 | 記憶5 | 記憶6 | ||||
| 記憶7 | 記憶8 | 記憶9 | 記憶10 | 記憶11 | 記憶12 | ||||
| 前半 | |
|---|---|
| 敵 |
拡大
|
| 推奨属性 |
|
| 後半 | |
| 敵 |
拡大
|
| 推奨属性 |
|
| メインキャラ | 編成例 |
|---|---|
ゼーレ
|
【編成難度高】
【編成難度低】 |
キャストリス
|
【編成難度高】
【編成難度低】 |
アーチャー
|
【編成難度高】
【編成難度低】 |
冷寒徘徊戦は取り巻きを召喚してくるので、それを素早く処理しましょう。取り巻きを残していると、冷寒徘徊者が吸収して強化されてしまいます。取り巻きを処理しておくと、吸収に失敗するため有利に戦闘を進められます。
守護者の影は、こちらの通常攻撃や、戦闘スキルなどを始めとする行動を縛ってきます。縛られた行動を行うと大ダメージ受けるペナルティが発生するので、それ以外の行動を行うようにしましょう。特にSPの無い状態で通常攻撃を縛られるとパーティが壊滅することもあるので、全員がスキルを発動できるようにSPを4以上保つのがおすすめです。
| メインキャラ | 編成例 |
|---|---|
ブートヒル
|
【編成難度高】
【編成難度低】 |
雲璃
|
【編成難度高】
【編成難度低】 |
乱破
|
【編成難度高】
【編成難度低】 |
モーディス
|
【編成難度高】
【編成難度低】 |
ファイノン
|
【編成難度高】
【編成難度低】 |
セイレンス
|
【編成難度高】
【編成難度低】 |
ヴォイドレンジャー・蹂躙戦はロックオンされた味方をバリアや回復で守ってあげましょう。ロックオンした次のターンに放つ強攻撃を防げれば、それほど苦戦することはないと思われます。弱点撃破でも解除できるため、靱性削りのつよいキャラで削るのも効果的です。
金人・勾魂戦は、「震とう」デバフを先に治しておくと戦いやすいです。震とう状態で敵から攻撃を受けると「強烈震とう」状態になり、勾魂が強攻撃を発動してきます。震とう状態はデバフ解除スキルで解除できるので、デバフ解除できるキャラで直してあげましょう。
|
|
| 混沌の記憶・演劇の終わり |
|---|
| 味方が攻撃を行った後、爆笑ネタを1個獲得し、獲得した数分、「記憶の乱流」をチャージする。最大で20までチャージできる。ラウンド開始時、「記憶の乱流」はチャージ数に応じて敵全体に確定ダメージを1回与える。 |
| 【効果期間】4/13〜6/8 |
混沌の記憶「演劇の終わり」は、愉悦のキャラが有利なルールです。味方が攻撃を行う度に爆笑ネタを獲得できる上、各ラウンド開始時の確定ダメージが増加し優位に進めることができます。
特に火力バフなどはないルールとなっているため、低ラウンドでの攻略を行う場合はどの編成でも挑みやすいです。
混沌の記憶についてはこちら |
|
| ステージ別攻略 | |
|---|---|
| ▶︎混沌の記憶1 | ▶︎混沌の記憶2 |
| ▶︎混沌の記憶3 | ▶︎混沌の記憶4 |
| ▶︎混沌の記憶5 | ▶︎混沌の記憶6 |
| ▶︎混沌の記憶7 | ▶︎混沌の記憶8 |
| ▶︎混沌の記憶9 | ▶︎混沌の記憶10 |
| ▶︎混沌の記憶11 | ▶︎混沌の記憶12 |
普通にやったら鹿きっついと思ったけど、回復用にナターシャ。対鹿のメインアタッカーは量子の撃破特攻型(銀狼ならなお良い)でもつれダメージを稼ぐ。 枝はガン無視で基本的に鹿だけ狙う戦法でいけた。 枝消費するチャージ技はナタ必殺でリカバリー出来る威力なので無理に倒して処理しようとすると長引くだけで意味が無い。
崩壊スターレイル攻略@Game8
階差宇宙-X8「オムニックの君主」到達済
全キャラ、全限定モチーフ所持
不可知域_難題6次元界Ⅳ攻略
黄金と機械_難題レベル12攻略済
宇宙の蝗害_難易度Ⅴ全運命攻略
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混沌の記憶6の攻略とおすすめキャラ【演劇の終わり】
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「戦闘スキルで豊穣の霊獣・長右の攻撃を刃に誘導できるため、」 と、ありますが、刃は戦闘スキル連発はできないので誘導ができないと思います。 どういった戦法か詳細を教えて貰えますか。