崩壊スターレイルの羅刹(らせつ)の遺物おすすめと評価です。スターレイル 羅刹の光円錐や突破素材、声優やスキルについても詳しく掲載しています。
目次
![]() 声優:石田彰 |
【レアリティ】 ☆5 |
【属性】
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【運命】
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【入手方法】 ・羅刹ガチャ |
※凸評価に関しては星4は完凸、星5は2凸での評価を掲載しています。
HP (8位) |
1280
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攻撃 (1位) |
756
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防御 (30位) |
363
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速度 (16位) |
101
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EP | 100
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羅刹のキャラ性能まとめ |
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【戦闘スキル】 ・味方単体を即座に回復し、天賦の「白花の刻」を1層獲得 └追加効果で対象のデバフ解除 ・HPが50%以下の味方に自動で戦闘スキルを1回発動 └SPを消費せずに発動可能 【必殺技】 ・敵全体に虚数ダメージを与える ・必殺技発動時、敵全体のバフを1つ解除 【天賦】 ・戦闘スキルor必殺技使用時に「白花の刻」を1層獲得 ・「白花の刻」が2層になると結界を発動 【白花の刻の結界効果】 ・結界がある間、味方が攻撃するとHPを回復する └追加効果でパーティ全体も回復可能に └1凸すると結界発動中味方全体の攻撃力UP |
羅刹(らせつ)は自身の攻撃力の数値を参照して味方を回復するヒーラーです。攻撃力を伸ばすことで回復力も上がるため、回復役をこなしつつサブアタッカーとして火力も出せるようになっています。
羅刹は天賦の追加能力で、結界発動中に味方が攻撃すると攻撃者以外の体力も回復する、という効果があります。これにより結界発動中は常にパーティの体力が維持できるため、パーティの生存力が大きく上がります。
また、この回復効果はクラーラのカウンター攻撃やゼーレの追加ターンによる攻撃でも発動するため、どのキャラと組んでも相性の良いキャラです。
羅刹は、HP50%以下の味方をSP消費無しで自動回復することができ、結界展開中は常時味方の回復を行うことができるため、基本的にSPの消費がありません。他のアタッカーやサポーターが自由に使えるSPを提供できるのも魅力です。
羅刹は、戦闘スキルで味方に付与されたデバフを、必殺技で敵に付与されたデバフを解除可能です。敵の厄介な攻撃にも対処しやすくなるので、パーティの安定感がアップします。
カフカ(ボス)や幻朧(げんろう)などが付与してくる厄介なデバフを解除できる他、薬王秘伝・鍛錬者が持つ回復バフなども消去可能です。
羅刹の回復は戦闘スキルによる単体回復と、結界発動時の味方の攻撃によるものがメインであり、即座に発動できる全体回復がありません。敵の強力な全体攻撃を受けた後、立て直すのに時間がかかる点には注意が必要です。
光円錐 | 組み合わせおすすめキャラ/解説 | ||||||||||
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【解説】 ・攻撃力アップが回復力向上にも繋がる ・手数の多いキャラと併せると大回復 └クラーラや景元などの追加攻撃でも回復 |
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トンネル遺物 | 次元界オーナメント | ||||||||||
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メイン効果 | |||||||||||
![]() 治癒量 |
![]() 速度 |
![]() 攻撃 |
![]() 攻撃 EP回復効率 |
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サブ効果の厳選優先度とビルド解説 | |||||||||||
【厳選優先度】 攻撃≧速度>HP=防御=効果抵抗 【解説】 ・攻撃力で回復力が上がるため攻撃力を最も重視 ・次元界オーナメントの追加効果のため速度は120超えが目安 ・防御力が低いのでサブで若干増やしておくと安心 【次元界オーナメント選択】
・高い基礎HPを伸ばして耐久力のカバーができる
・味方全体の攻撃力をバフ可能 ・基本的に老いぬ者の仙舟が安定 ・羅刹の回復量を更に伸ばしたい場合はコチラ ・自身の火力しか伸びないためサポート力がやや落ちる |
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その他の光円錐・遺物おすすめ | |||||||||||
▶︎羅刹のおすすめ遺物一覧 ▶︎羅刹のおすすめ光円錐一覧 |
装備セット | おすすめ度/解説 |
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【おすすめ度】★★★★★ 回復量と攻撃力を両立するセット。回復量が最も高くなる組み合わせで、ほぼほぼこの組み合わせが安定となる。靴やサブオプションで速度調整してあげると使い勝手が良くなる。 |
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【おすすめ度】★★★☆☆ 羅刹の通常攻撃のダメージを少しでも上げたい人向け。羅刹は自動で戦闘スキルを使用してくれる関係上、通常攻撃だけ振り続けることが多い。そこを強化することができるが、羅刹の火力だけ強化しても討伐速度が劇的に変わることは無いので、遺物が揃うまでの繋ぎでの使用がおすすめ。 |
羅刹の遺物は流雲無痕の過客と草の穂ガンマンを2セットずつ持たせるのがおすすめです。回復量が最も高くなる組み合わせになっています。
装備セット | おすすめ度/解説 |
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【おすすめ度】★★★★★ 最大HPとPTの攻撃力を増やせるオーナメント。攻撃力をメインに伸ばすため低下しがちな最大HPを補うことができる。 |
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【おすすめ度】★★★☆☆ 攻撃力を増やせるオーナメント。ガンマン4セットと合わせてサブ火力運用させたい場合はこちらのオーナメントも候補になる。 |
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【おすすめ度】★★★★☆ EP回復効率が上昇し、同属性の味方の与ダメージが上昇するオーナメント。飲月などの虚数属性アタッカーと組む場合は装備させることで火力を底上げすることができる。 ▶︎虚数属性のキャラ一覧 |
羅刹の次元界オーナメントは老いぬ者の仙舟がおすすめです。味方全体の攻撃力を盛れるので、火力支援をしつつ自身の回復量も高めることができます。
光円錐 | おすすめ理由/効果 |
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【理由】 ・羅刹モチーフ光円錐 ・攻撃力が上がる数少ない豊穣光円錐 ・攻撃力で回復量が上がる羅刹と相性抜群 ・速度UPによるサポートもできる ・必殺技の回転率も上げられる 【効果】 装備キャラの攻撃力+24%。必殺技を発動した後、味方全体の速度+12、1ターン継続。装備キャラの攻撃が異なる敵に命中するごとに、EPを3回復する。1回の攻撃で、この効果を通して最大で3回EPを回復できる。 |
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【理由】 ・EP効率UPにより必殺技が発動しやすく ・攻撃バフもできるのでサポート力UP └天賦の結界で最大まで累積しやすい ・固有の回復効果もあるため非常に強力 【効果】 装備キャラのEP効率+12%。味方が必殺技を発動した時、装備キャラは残りHP割合が最も低い味方のHPを、その味方の最大HP10%分回復する。装備キャラが味方に治療を行った時、その味方の攻撃力+2.4%、この効果は最大で5層累積できる、2ターン継続。 |
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【理由】 ・治癒量を上げられる ・付加ダメージ付与で火力アシスト可能 ・HPアップで自身の耐久力を上げられる └回復量には影響しない点には注意 【効果】 装備キャラの最大HP+18%、治癒量+12%。装備キャラが味方に治癒を行うと、治癒量が記録される。任意の味方が攻撃すると、攻撃を受けたランダムな敵1体に対して、装備キャラの属性と同じ属性で、記録された治癒量の36%分の付加ダメージを与える。このダメージはバフの影響を受けず、毎ターン1回発生する。 |
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【理由】 ・EP回復によるアシストが可能 ・治癒量もアップする 【効果】 装備キャラの治癒量+10%。戦闘スキルを発動する時、味方全体のEPを2回復。 |
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【理由】 ・デバフ解除を重要視する際におすすめ ・効果抵抗を上げつつ治癒量もアップ 【効果】 装備キャラの効果抵抗+16%。装備キャラの治癒量が、効果抵抗の33%分アップする、最大で15%アップできる。 |
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【理由】 ・味方のEP回復でアシストが行える ・回復量が余剰だと感じる人におすすめ ・「忘却の庭」のショップにて引き換え可能 【効果】 装備キャラのターンが回って来た時、自身以外のEPが50%未満の味方からランダムに1人選択し、EPを8回復させる。 |
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【理由】 ・EP回復効率を上げることができる ・必殺技の回転率を上げたい人におすすめ └治癒量アップの恩恵は無い点には注意 【効果】 装備キャラのEP回復効率+8%。必殺技を発動する時、治癒量+12%。 |
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【理由】 ・通常攻撃後に速度がアップ ・SP回復役としての動きを強化できる 【効果】 装備キャラが通常攻撃を行った後、次の行動順が12%早まる。 |
サブ火力 &タンク |
ヒーラー | バッファー 自由枠 |
メイン火力 自由枠 |
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立ち回り例 | |||
クラーラ | ・パーティのタンク役として攻撃を引きつける ・羅刹の天賦と合わせてパーティの回復を狙う |
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羅刹 | ・パーティの安定感を高めるヒーラー ・天賦を発動させて回復を回す ・バフ/デバフ解除でさらに安定感UP |
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停雲 | ・戦闘スキルでアタッカーをバフする ・必殺技で味方のEPを回復させる |
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素裳 | ・メインで火力を出すアタッカー担当 ・行動回数が多く羅刹の回復を活かしやすい |
羅刹の天賦による回復を、クラーラのカウンターで発動させることで攻撃と防御を両立させる編成です。クラーラと羅刹の編成はSP消費量が少なく、残り2枠を自由に変えられるのも利点です。
また、羅刹は非常に汎用性の高いヒーラーのため、パーティを問わずどんな編成でも活躍することが可能です。
対象キャラ | ➡︎ | 入れ替え先 | ||
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➡︎ |
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- |
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➡︎ |
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➡︎ |
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おすすめ度 | 解説 | |
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無凸 | ★★★ | ・火力も出せるヒーラー ・無凸でも極めて高いアシスト性能を持つ |
1凸 | ★★★ | ・結界発動中攻撃力がアップ ・バッファーの立ち回りも可能に |
2凸 | ★★☆ | ・ピンチの味方の回復量UP+バリア付与 ・火力の高い敵との戦いでは重宝 |
4凸 | ★★☆ | ・結界展開中、敵の攻撃能力が低下 ・パーティの生存力がアップ |
完凸 | ★★★ | ・必殺技でダメージ耐性低下を付与 ・デバフ付与も可能な万能キャラに |
生者の浄化 (1凸) |
結界が発動している間、味方全体の攻撃力+20%。 |
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純庭の礼賜 (2凸) |
戦闘スキルの効果が触発された時、指定した味方の残りHPが50%未満の場合、羅刹の治癒量+30%。指定した味方の残りHPが50%以上の場合、その味方に羅刹の攻撃力18%+240の耐久値を持つバリアを付与する、2ターン継続。 |
愚者の模索 (3凸) |
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
荊の審判 (4凸) |
結界が存在する間、敵を虚弱状態にし、敵の与ダメージ-12%。 |
受難の痕 (5凸) |
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 |
皆灰燼に帰す (6凸) |
必殺技を発動した時、100%の固定確率で敵全体の全属性耐性-20%、2ターン継続。 |
スキル | 優先度 |
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通常攻撃 | 【おすすめ度】★★☆☆☆ ・通常攻撃のダメージが上がる ・追加効果も無いため優先度は低い |
戦闘スキル | 【おすすめ度】★★★★☆ ・戦闘スキルの回復量アップ ・自動回復する際の回復量も上がるため重要 |
必殺技 | 【おすすめ度】★★★☆☆ ・必殺技のダメージが上がる ・羅刹は攻撃力が高いため必殺技でダメージを出せる |
天賦 | 【おすすめ度】★★★★★ ・結界展開時の回復量が上がる ・羅刹の要となる部分なので最優先 |
通常攻撃:黒淵の棘 |
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指定した敵単体に羅刹の攻撃力50%/100%分の虚数属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:白花の祈望 |
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戦闘スキルを発動した後、指定した味方単体のHPを、羅刹の攻撃力40%+200/60%+800回復し、羅刹は「白花の刻」を1層獲得する。任意の味方単体の残りHPが50%以下の時、その味方をターゲットとして、羅刹の戦闘スキルと同等の効果が1回触発される、この行動はSPを消費しない。この効果は2ターン後に再度触発できる。 |
必殺技:帰葬の成就 |
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敵全体のバフを1つ解除し、敵全体に羅刹の攻撃力120%/200%分の虚数属性ダメージを与える。羅刹は「白花の刻」を1層獲得する。 |
天賦:生命の輪廻 |
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「白花の刻」が2層に達した時、羅刹が「白花の刻」をすべて消費し、結界を張る。 結界内の任意の敵が攻撃を受けた後、攻撃を行った味方は羅刹の攻撃力12.0%+60/18.0%+240のHPを回復する。 結界は2ターン継続する。羅刹が戦闘不能状態になった時、結界は解除される。 |
秘技:愚者の悲哀 |
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秘技を使用した後、次の戦闘開始時、天賦を発動する。 |
滴水蘇生 |
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戦闘スキルの効果が触発された時、ターゲットとなった味方単体のデバフを1つ解除する。 |
清めし塵の身 |
結界内の任意の敵が味方の攻撃を受けた後、攻撃者以外の味方も羅刹の攻撃力7.0%+93のHPを回復する。 |
幽谷を越え |
行動制限系デバフを抵抗する確率+70%。 |
最大HP+4.0% | 最大HP+6.0% |
最大HP+8.0% | 防御力+5.0% |
防御力+7.5% | 攻撃力+4.0% |
攻撃力+4.0% | 攻撃力+6.0% |
攻撃力+6.0% | 攻撃力+8.0% |
Lv.1→Lv.80 |
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通常攻撃 Lv.1→Lv.6 |
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戦闘スキル 必殺技 天賦 Lv.1→Lv.10 |
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追加能力 + ステボーナス 全取得 |
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羅刹(らせつ)の遺物と評価・光円錐
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役割被りやすい限定豊穣きてるうえに男キャラなんだから当たり前やろ