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崩壊スターレイルのゼーレの遺物おすすめと評価です。スタレ ゼーレの性能やおすすめ光円錐はもちろんビルドやパーティ、声優などについても掲載しています。
目次
| ゼーレの強化内容まとめ |
|---|
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HP50%以下の敵攻撃時、戦闘スキルを自動で1回発動 └ゼーレのターン1回につき1回まで発動可能 増幅の効果ターンが1→3ターンに延長 敵を倒すと与ダメ+50%(3層累積可能) |
ゼーレの戦闘スキル「還刃」に、「HP50%以下の敵を攻撃すると戦闘スキルが自動で1回発動する」効果が追加されました。発動条件さえ満たせればシンプルに火力・手数が2倍になる強力な効果です。

| 6回攻撃できるパターン |
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①敵を攻撃して撃破(追加ターンを1獲得) └HP50%以下の敵を攻撃すれば②が発動 ②戦闘スキル自動発動効果で敵を撃破(追加ターンを1獲得) ③手順①で獲得した追加ターンで敵を攻撃 ④手順②で獲得した追加ターンで敵を攻撃 ⑤必殺技で敵を撃破(追加ターン1獲得) ⑥手順⑤で獲得した追加ターンで敵を攻撃 |
戦闘スキルの自動発動効果で敵を倒しても追加ターンが獲得できるようになったため、最大で1ターンの間に3回追加ターンを獲得することも可能になりました(戦闘スキル、再発動、必殺技それぞれ1回の計3回)。虚構叙事レベルの1撃で倒せる敵が多いステージなら、1回ターンに6体撃破する知恵キャラ顔負けの処理も可能になります。

ゼーレが敵を倒した時に獲得する「増幅」バフの効果ターンが1ターンから3ターンに延長されました。1ターン制限では単体ボスに対してほぼ効果を発揮できていなかった効果ですが、3ターンになったおかげで「取り巻き処理→3ターンボスに火力を出す→取り巻き処理→...」のパターンが組みやすくなります。

新たに敵を倒した時に与ダメが増加するバフを獲得し、最大で150%増加するようになりました。効果ターンは増幅同様3ターンとなっており、一度バフを獲得したらしばらくは高い火力を出せるようになっています。
ゼーレ
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レアリティ | 属性 | 運命 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 | |||||||||||||||||
| 声優 | モチーフ光円錐 | ||||||||||||||||
| 中原麻衣 ▶︎声優一覧 |
夜の帳の中で
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| SP効率 | 役割 | ||||||||||||||||
| ▼減少 中 〜 大 | 単体アタッカー | ||||||||||||||||
| 入手方法 | |||||||||||||||||
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・星縁の誘い
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| 「ゼーレ」キャラ簡易解説 | |||||||||||||||||
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・敵を倒すと即再行動できる高速アタッカー ・戦闘スキル、連続行動で敵の殲滅能力が高い ・再行動時に強力なバフ「増幅」を獲得できる |
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| 総合評価 | |||||||||||||||||
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| 混沌の記憶 | 虚構叙事 | 末日の幻影 | |||||||||||||||
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※星4は完凸、星5は無凸想定での評価を掲載しています。
| キャラステータス(Lv.80時) | |
|---|---|
| HP (71位) |
931
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| 攻撃 (25位) |
640
|
| 防御 (77位) |
363
|
| 速度 (1位) |
115
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| EP | 120
|
今回の強化によって、ゼーレは単体アタッカーながら対複数の敵との戦闘が得意なキャラになりました。なんといっても戦闘スキルの自動発動とそれに伴う追加ターン獲得が強力で、大量連続攻撃が可能になり雑魚敵が多く出現するステージに対してかなり適正が高くなっています。

▲Ver4.2虚構叙事ステージ4。最終ステージは量子弱点を持たないアルジェンティだが、アタッカーゼーレのみでスコア4万点を獲得(画像内ゼーレは4凸)
Ver4.2キャラクター調整によって、ゼーレの虚構叙事適正が超絶アップしました。戦闘スキル自動発動による追加ターンの確保が大きく、虚構叙事レベルの敵ならゼーレでも余裕を持って倒せるため、かなりの攻撃頻度で敵を倒すことが可能です。
もし4凸している場合、敵を倒すとEPが15回復する効果がもらえるため、うまく敵を倒すことが出来れば1ターンに2回必殺技発動も狙えます。
Ver4.2の調整によって各種バフの効果ターンが1から3に延長されたおかげで、対ボス戦でも比較的息切れが起きづらい設計になりました。ボスが召喚する雑魚敵を倒せば3ターンはボス本体に対して火力が出せるので、以前より強い時間が長くなります。また、戦闘スキルの自動発動はHP50%以下の敵攻撃時のため、ボスのHPが50%を切ったあとは毎ターン確定で2回行動が可能になり、終盤以降も火力を出せるようになりました。

| ゼーレのキャラ性能まとめ |
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【戦闘スキル】 敵単体にダメージ&ゼーレの速度が25%アップ ・HP50%以下の敵を攻撃すると自動で戦闘スキルを1回発動 └ゼーレのターン1回につき1回の制限あり 【必殺技】 「増幅」状態に入り、敵単体にダメージを与える 【天賦】 敵を倒すことで「増幅」状態になり、追加行動を行うことが可能 【増幅状態】 与ダメージが+40%/+80%増加(スキルレベルで変化) └追加能力で増幅状態の時量子属性耐性貫通+20% |
ゼーレは高い単体火力と再行動を駆使して戦う高速アタッカーです。敵を倒すことで再行動&増幅状態を獲得するため、単体ダメージ主体ながら複数の敵との戦闘が得意な面白い性能のアタッカーとなっています。
ゼーレは、天賦の効果により敵撃破時に追加で1ターン獲得します。戦闘スキルによる速度バフとあわせて、敵を一切行動させないまま倒すことも可能です。また、再行動はどの攻撃で撃破しても獲得できるので、最大で1ターンの間に3回追加ターンを獲得することができます(戦闘スキル、再発動、必殺技それぞれ1回の計3回)。
| トンネル遺物 | 次元界オーナメント | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メイン効果 | |||||||||||
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会心率 |
攻撃力 速度 |
攻撃力 量子ダメージ |
攻撃力 |
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| サブ効果の厳選優先度とビルド解説 | |||||||||||
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【厳選優先度】 会心率≧会心ダメージ≧攻撃力>速度 【解説】 ・会心率はほぼすべての部位につけたい └ステータス画面で80%確保が目標 (サンデー込みで100%に到達) ・速度は132以上が目標 └戦闘スキルの速度バフ込みで160に到達可能 (モチーフ光円錐のバフ量が最大になる数値) |
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ゼーレの遺物は「星の如く輝く天才」4セットと「奇想天外のバナダイス」がおすすめです。バナダイスは丹恒騰荒との同時編成が必須ですが、会心ダメージが48%増加するため火力の伸び幅が大きくなります。
| 装備セット | おすすめ度/解説 |
|---|---|
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【おすすめ度】★★★★★ 量子バフ+防御無視が確保できる遺物。増幅の耐性無視と合わせて自前で防御無視を確保し、バッファーに火力バフを掛けてもらってダメージを出す運用がおすすめ。 |
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【おすすめ度】★★★★★ 会心率と与ダメバフが確保できる遺物。会心率確保が難しい場合や、デバフサポーターが豊富な場合はこちらを装備させよう。 |
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【おすすめ度】★★★☆☆ 天才4セットが揃うまでの繋ぎとして使うセット。ゼーレは天才4セットのほうが圧倒的に強力なため、こちらのセットを優先して装備させることはあまりない。天才を厳選しつつ、週ボス等で良いのが出たら繋ぎ装備として使おう。 |
| 装備セット | おすすめ度/解説 |
|---|---|
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【おすすめ度】★★★★★ 召喚物があれば会心ダメージが伸びるオーナメント。丹恒騰荒の編成が必須だが火力の伸びは一番高い。すべての技の威力を増やせるので、騰荒と一緒に編成してコレを装備するのがおすすめ。 |
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【おすすめ度】★★★★☆ 会心率を上げつつ、戦闘スキルの与ダメージを大きく上げられる。会心率を盛れるので、火力が安定しやすいのが利点。ゼーレはとにかく会心が重要なため、セット効果でもらえる8%は非常に大きい。騰荒以外の耐久キャラと汎用的に使いたい場合はコレがおすすめ。 |
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【おすすめ度】★★★★☆ 速度が135/160以上のときに与ダメージが上昇するオーナメント。厳選難易度は非常に高いが、それに見合った火力を手に入れることができる。 |
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【おすすめ度】★★★☆☆ 攻撃力を大きく上げることができるオーナメント。攻撃力を伸ばせるのは魅力だが、会心率がもらえない点やダメUPを持たないことから星々の競技場に軍配があがる。 |
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【おすすめ度】★★★☆☆ 会心率を上げつつ、必殺技の与ダメージを上げられる。「星々の競技場」同様火力底上げが狙えるが、必殺技の頻度は多くはないため優先度は劣る。追加効果条件は会心率50%と容易だが、ゼーレの会心率は最低でも70%ほど欲しいのであまり恩恵はない。 |
| ゼーレのおすすめ光円錐まとめ | |
|---|---|
| 最適 | ゼーレモチーフ「夜の帳の中で」 |
| 次点 | アーチャーモチーフ「理想を焼く奈落で」 |
| その他候補 | ヘルタショップ産「星海巡航」 光円錐プレゼンス └「終点でまた会おう」/「幽冥に帰す」 |
| 光円錐 | 効果 | レア度 | 運命 | HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|---|---|---|
夜の帳の中で
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【モチーフキャラ:
装備キャラの会心率+18%。戦闘中に装備キャラの速度が100以上になると、10超過するごとに、通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+6%、必殺技の会心ダメージ+12%、最大で6回累積可能。 |
☆5 | 巡狩 | 1058 | 582 | 463 |
ゼーレの光円錐はモチーフでもある「夜の帳の中で」がおすすめです。会心率の上昇量も大きく、戦闘スキルの威力を直接あげられるのが好相性となっています。また、シーズンパスを購入している場合「光円錐の破片」4個で交換可能と入手コストも比較的安価なので、もし破片があるなら交換も検討しましょう。
| 光円錐 | 効果 | レア度 | 運命 | HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|---|---|---|
理想を焼く奈落で
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【モチーフキャラ:
装備キャラの会心率+16%。戦闘に入る時、味方の最大SPが6以上の場合、装備キャラの攻撃力+40%。装備キャラが戦闘スキルを発動するたびに、装備キャラの攻撃力+10%、最大で4層まで累積できる。 |
☆5 | 巡狩 | 952 | 582 | 529 |
もし持っているならアーチャーモチーフ光円錐も比較的相性が良いです。発動条件が最大SP6以上となるため花火との同時編成が必須になりますが、スキル性能自体はゼーレにもかなりマッチしています。戦闘スキルの4回発動はゼーレであれば最初のターンでも狙えるので、初速も気にせず活用可能です。
花火は「楽園のウェルカムギフト」でも交換です。確保コストや性能面から基本的にはゼーレモチーフで良いですが、もしアーチャーモチーフで運用したい場合はそちらで交換して一緒に編成しましょう。
| 光円錐 | 効果 | レア度 | 運命 | HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|---|---|---|
星海巡航
|
【モチーフキャラ:-】
装備キャラの会心率+8%。HPが50%以下の敵に対して、更に装備キャラの会心率+8%。装備キャラが敵を倒すと、攻撃力+20%、2ターン継続。 |
☆5 | 巡狩 | 952 | 529 | 463 |
モチーフ光円錐がない場合は「星海巡航」がおすすめです。無課金でも入手でき、高い会心率も確保できるので必要な会心率を補ってくれるほか、スキルの発動条件が「敵を倒した時」のためゼーレとの相性が良いです。
| 光円錐 | 効果 | レア度 | 運命 | HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|---|---|---|
幽冥に帰す
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【モチーフキャラ:-】
装備キャラの会心率+12%。会心が発生すると16%の固定確率で敵のバフを1つ解除する、この効果は1回の攻撃で1回まで発動できる。 |
☆4 | 巡狩 | 846 | 529 | 330 |
終点でまた会おう
|
【モチーフキャラ:-】
装備キャラの会心ダメージ+24%。装備キャラの戦闘スキルダメージと追加攻撃ダメージ+24%。 |
☆4 | 巡狩 | 952 | 529 | 396 |
星海巡航をすでにほかキャラで使っている場合は、ナナシの勲功で交換できる「幽冥に帰す」や「終点でまた会おう」が良いでしょう。ただし、1バージョンに1個しか交換できません。凸を進めて使用したいので、根気よく交換を続けましょう。
| メイン火力 | バッファー | バッファー | HP補助 |
|---|---|---|---|
ゼーレ
|
サンデー
代用 |
ケリュドラ
代用 |
丹恒・騰荒
代用 |
ゼーレをメインアタッカーに据えたハイパーキャリー編成です。サンデーで手数を増やすことでゼーレの戦闘スキルが回り、それによってケリュドラの軍功がチャージされます。ケリュドラの奇襲が発動するとゼーレのEPが溜まるため、敵を倒す機会も増えて追加ターンの獲得も狙いやすいです。
また、ゼーレと相性が悪いとされていたバリア付与ですが、丹恒騰荒はアタッカーの手数が多いほどバリア量が増える特性のため、ゼーレの耐久キャラとして最高の相性を誇ります。
| おすすめ度 | 解説 | |
|---|---|---|
| 無凸 | ★★★ | ・単体高速アタッカーとして優秀 ・凸を進めても役割自体は同じ |
| 1凸 | ★★★ | ・HP80%以下の敵に対して会心率+15% └ゼーレでトドメを刺しやすくなる ・立ち回りでフォロー可能部分ではある ・ボス戦など1対1では非常に有効 |
| 2凸 | ★★☆ | ・スキルの加速効果が累積するように └最大で2層まで └2層累積時は行動速度+50%に ・敵を撃破できるなら重要度は下がる |
| 4凸 | ★★★ | ・敵撃破時にEPを15回復できる ・必殺技を連発できるようになる └増幅状態を維持しやすくなる |
| 完凸 | ★★★ | ・必殺技で「乱れ蝶」状態を付与する ・敵に必殺技30%分の確定ダメージが発生 ・強化も相まってダメージがかなり出るように |
※凸3,凸5は軌跡のレベル上昇のみであるため、評価の対象外としています。
| スキル | 優先度 |
|---|---|
| 通常攻撃 | 【おすすめ度】★★★★☆ ・通常攻撃のダメージが上がる ・ミリの敵を倒すときやSP調整に使う └行動順引き上げもあり頻度は割と多め |
| 戦闘スキル | 【おすすめ度】★★★★★ ・戦闘スキルのダメージが上がる ・ゼーレのメイン火力の一つ |
| 必殺技 | 【おすすめ度】★★★★★ ・必殺技のダメージが上がる ・ゼーレの火力の要になる軌跡 ・ダメージの上昇量も多く恩恵大 |
| 天賦 | 【おすすめ度】★★★★★ ・増幅状態でのダメージ量が上がる ・増幅を維持できれば恩恵がでがい |
ゼーレは全てのスキルを活用して戦うアタッカーです。どのスキルも満遍無く上げましょう。強いて言えば通常攻撃がやや優先度が下がるので、素材が足りない場合は通常攻撃以外は上げておくことをおすすめします。
|
通常攻撃:強襲 【削靭値:】 |
|---|
| 変更なし |
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通常攻撃:強襲 【削靭値:10】 |
|---|
| 指定した敵単体にゼーレの攻撃力50%/100%分の量子属性ダメージを与える。 |
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戦闘スキル:還刃 【削靭値:】 |
|---|
| ゼーレの速度+25%、3ターン継続。指定した敵単体にゼーレの攻撃力396%分の量子属性ダメージを与える。味方が攻撃した後、攻撃を受けた敵の残りHPが50%以下の場合、ゼーレは自動的にその敵に戦闘スキルを1回発動する。この発動ではSPを消費せず、EPも回復しない。この効果は1ターンにつき1回のみ発動でき、ゼーレのターンが回ってくるたびに発動可能回数がリセットされる。攻撃できる敵が存在しない場合、残りHPが最も低い敵単体を攻撃する。 |
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戦闘スキル:還刃 【削靭値:20】 |
|---|
| ゼーレの速度+25%、2ターン継続。指定した敵単体にゼーレの攻撃力110%/220%分の量子属性ダメージを与える。 |
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必殺技:乱れ蝶 【削靭値:】 |
|---|
| 増幅状態に入り、指定した敵単体にゼーレの攻撃力792%分の量子属性ダメージを与える。 |
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必殺技:乱れ蝶 【削靭値:30】 |
|---|
| 増幅状態に入り、指定した敵単体にゼーレの攻撃力255%/425%分の量子属性ダメージを与える。 |
| 天賦:再現 |
|---|
| 通常攻撃、戦闘スキル、必殺技で敵を倒すと追加ターンを1獲得し、増幅状態に入る。増幅状態のゼーレの与ダメージ+40%/+80%、3ターン継続。ゼーレの天賦「再現」で獲得した追加ターンの間に敵を倒した場合、この天賦は発動しない。 |
|
天賦:再現 【削靭値:】 |
|---|
| 通常攻撃、戦闘スキル、必殺技で敵を倒すと追加ターンを1獲得し、増幅状態に入る。増幅状態のゼーレの与ダメージ+40%/+80%、1ターン継続。ゼーレの天賦「再現」で獲得した追加ターンの間に敵を倒した場合、この天賦は発動しない。 |
| 秘技:幻身 |
|---|
| 秘技を使用した後、20秒のステルス状態になる。敵を先制攻撃して戦闘に入る時、ゼーレが増幅状態になり、ランダムな敵単体にゼーレの戦闘スキルのダメージ倍率分の量子属性ダメージを与える。この攻撃では必ず会心が発生する。 |
|
秘技:幻身 【削靭値:】 |
|---|
| 秘技を使用した後、20秒のステルス状態になる。ステルス状態になると敵に発見されず、敵を先制攻撃して戦闘に入ると、ゼーレが増幅状態に入る。 |
| 追加能力①:斬裂 |
|---|
| 変更なし |
| 追加能力②:夜行 |
| 敵を倒した時、自身の与ダメージ+50%、この効果は最大で3層累積でき、3ターン継続する。 |
| 追加能力③:さざ波 |
| 変更なし |
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追加能力①:斬裂 【削靭値:】 |
|---|
| 増幅状態の時、ゼーレの量子属性耐性貫通+20%。 |
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追加能力②:夜行 【削靭値:】 |
| 残りHPが50%以下の時、敵に攻撃される確率ダウン。 |
|
追加能力③:さざ波 【削靭値:】 |
| 通常攻撃を行った後、ゼーレの次の行動順が20%早まる。 |
| 防御力+5.0% | 攻撃力+6.0% |
| 攻撃力+4.0% | 攻撃力+6.0% |
| 会心ダメージ+8.0% | 会心ダメージ+5.3% |
| 攻撃力+4.0% | 防御力+7.5% |
| 攻撃力+8.0% | 会心ダメージ+10.7% |
| 上限突破素材 | モンスター素材 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 凝結虚影 | その他 | ||||||||||||||||
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| 必要素材合計 Lv.1→80 軌跡1→MAX 追加ステ全解放 |
疑似花萼素材 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| モンスター素材 | ||||||||||||
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| 凝結虚影 | 週ボス | |||||||||||
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| その他 | ||||||||||||
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| 通常攻撃 Lv.1→6 |
花素材 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| モンスター素材 | ||||||||||||
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| その他 | ||||||||||||
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| 戦闘スキル 必殺技 天賦 Lv.1→10 |
花素材 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| モンスター素材 | ||||||||||||
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| 週ボス | その他 | |||||||||||
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▲それぞれのスキルレベル上げに必要な素材数です。すべて最大まで上げる場合要求数が3倍になります。
| 追加ステ全解放 | 花素材 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| モンスター素材 | ||||||||||||
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| 週ボス | その他 | |||||||||||
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| アチーブメント | |
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【地下の守護者】隠し ナターシャ、ゼーレ、ルカを含めた編成で、戦闘に1回勝利する |
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【ワタシのターン!】隠し 味方行動する前に、ゼーレを5回連続行動させる |
ゼーレで取得できるアチーブメント一覧です。
最強キャラランキング |
||
リセマラおすすめ |
最強パーティ編成 |
星4おすすめ |
キャラ一覧 |
配布キャラ一覧 |
ステータス比較 |
Tier表メーカー |
- | - |
| レアリティ別一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 星5キャラ | 星4キャラ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 属性別一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 運命別一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 陣営・派閥一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
黄金裔 |
アナイアレイトギャング |
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仮面の愚者 |
十の石心 |
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虚照
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スティーブンロイド? |
パール |
オパール |
朽葉 |
崩壊スターレイル攻略@Game8
階差宇宙-X8「オムニックの君主」到達済
全キャラ、全限定モチーフ所持
不可知域_難題6次元界Ⅳ攻略
黄金と機械_難題レベル12攻略済
宇宙の蝗害_難易度Ⅴ全運命攻略
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