【崩壊スターレイル】記憶の祝福おすすめと一覧【模擬宇宙】

記憶の祝福
崩壊スターレイルの「記憶」の祝福に関する記事です。おすすめの祝福や相性のいいキャラ、運命の反響についても掲載しています。

記憶のおすすめ祝福

火力が上がるおすすめの祝福

祝福 効果
体験:病の苛み 【通常】
敵が凍結状態になった後、その後に受ける攻撃の会心率+100%、最大で1回まで発動する。この効果は凍結状態が解除されると失効する。
【強化後】
敵が凍結状態になった後、その後に受ける攻撃の会心率+100%、最大で2回まで発動する。この効果は凍結状態が解除されると失効する。
体験:原初の苦衷 【通常】
凍結状態の敵の被ダメージ+16%
【強化後】
凍結状態の敵の被ダメージ+24%
体験:凄烈な憎悪 【通常】
キャラが凍結状態の敵に戦闘スキル、または必殺技を発動した時、与ダメージ+36%
【強化後】
キャラが凍結状態の敵に戦闘スキル、または必殺技を発動した時、与ダメージ+54%
極端体験:茫然自失 ★★ 【通常】
キャラが「離神」状態の敵を攻撃した後、敵の「離神」状態を解除する。同時に、「離神」状態解除時のダメージが、本来のダメージの150%になる。
【強化後】
キャラが「離神」状態の敵を攻撃した後、敵の「離神」状態を解除する。同時に、「離神」状態解除時のダメージが、本来のダメージの200%になる。
星間構築・眩暈 ★★ 【通常】
「離神」状態の敵の被ダメージ+36%。この効果は「離神」状態が解除された後も1ターン継続する。
【強化後】
「離神」状態の敵の被ダメージ+54%。この効果は「離神」状態が解除された後も1ターン継続する。

上記は凍結によってダメージが上がる祝福です。記憶の祝福は、凍結を主軸に戦うためこれらを取ることで火力が上昇します。

追加効果のあるおすすめの祝福

祝福 効果
体験:疎遠の苦しみ 【通常】
キャラの効果命中+16%
【強化後】
キャラの効果命中+24%
体験:言えない恥 【通常】
所持する「記憶」の祝福1つにつき、敵が凍結状態を抵抗する確率-6%、最大で6層累積できる。
【強化後】
所持する「記憶」の祝福1つにつき、敵が凍結状態を抵抗する確率-8%、最大で9層累積できる。
極端体験:戦慄 ★★ 【通常】
キャラが必殺技を発動した後、70%の基礎確率で氷属性を弱点として、ランダムな敵単体に付与する。2ターン継続。
【強化後】
キャラが必殺技を発動した後、70%の基礎確率で氷属性を弱点として、氷属性弱点がないランダムな敵単体に付与する。2ターン継続。
極端体験:感銘 ★★ 【通常】
キャラが敵にダメージを与えた時、2.0%の基礎確率で敵を凍結状態にする、1ターン継続。
【強化後】
敵が凍結状態を抵抗する確率-20%。キャラが敵にダメージを与えた時、2.5%の基礎確率で敵を凍結状態にする、1ターン継続。

上記は凍結に追加効果を付与する祝福です。凍結の命中率を上げたり、凍結付与の試行回数を増やしたりします。

記憶の祝福と相性の良いキャラ

凍結持ちや遅延スキル持ちと相性が良い

キャラ ポイント
ジェパード画像ジェパード ・戦闘スキルで凍結を付与可能
・全体バリアと凍結の遅延で耐久力が高い
彦卿画像彦卿 ・天賦で凍結を付与可能
・彦卿の被弾確率を下げることができる
三月なのか画像三月なのか ・必殺技で敵全体に凍結を付与可能
・凍結とバリアでパーティの生存力アップ
ペラ画像ペラ ・デバフを複数持ち、命中率アップと相性が良い
・天賦による火力アップも期待できる
ヴェルト画像ヴェルト ・祝福によってデバフの命中率を挙げられる
・凍結と禁錮で遅延力が抜群

記憶の祝福は凍結による遅延や、デバフの命中率上昇が魅力的な運命です。強力なデバフを持つキャラや、氷属性および凍結が付与できるキャラと相性が良いです。

記憶の祝福一覧とおすすめ度

運命の反響構音

祝福 効果 おすすめ度
反響構音・全面追憶 【通常】
運命の反響を発動した時、150%の基礎確率で敵が凍結状態を抵抗する確率-100%、1ターン継続。
★★★
反響構音・体験の富豪 【通常】
運命の反響を発動した時、150%の基礎確率で敵全体を「永久の河」状態にする、1ターン継続。
★★☆
反響構音・二度目の初恋 【通常】
戦闘に入る時、運命の反響のRPを40%回復する。敵が凍結状態になった時、さらにRPを5%回復する。
★☆☆
運命の反響:「記憶」 【通常】
RPを100消費してスキルを発動できる。「記憶」の運命と共鳴し、敵全体に氷属性ダメージを与え、120%の基礎確率で敵全体を凍結状態にする、1ターン継続。
確定入手

運命の反響交錯

祝福 効果 おすすめ度
反響交錯:顔、村(壊滅) 【通常】
運命の反響による凍結状態が敵に解除または抵抗された時、150%の基礎確率でターゲットの全耐性-15%、2ターン継続。味方それぞれがHPを1%失うごとに、さらにターゲットの全耐性-0.06%。
★★★
反響交錯:霧の中の風景(巡狩) 【通常】
運命の反響による凍結状態が敵に解除または抵抗された時、150%の基礎確率でターゲットの速度-15%、2ターン継続。
★★☆

星3

祝福 効果 おすすめ度
完璧体験:浮黎 【通常】
キャラが凍結状態の敵に攻撃を行った後、100%の基礎確率で敵を「離神」状態にする。1ターン継続。
【強化後】
キャラが凍結状態の敵に攻撃を行った後、100%の基礎確率で敵を「離神」状態にする。1ターン継続。さらに「離神」状態解除時のダメージ20%分のダメージを与える。
★★★
完璧体験:純真 【通常】
キャラが敵を弱点撃破した後、100%の基礎確率で敵を「離神」状態にする。1ターン継続。
【強化後】
キャラが敵を弱点撃破した後、100%の基礎確率で敵を「離神」状態にする。1ターン継続。この効果は敵が凍結状態を抵抗する確率を無視する。
★★★
反響交錯:鏡の中にある如く(繁殖) 【通常】
キャラが通常攻撃を行った後、ターゲットが運命の反響による凍結状態の場合、100%の基礎確率でターゲットに「離神」状態を付与する、1ターン継続。
★★★
完璧体験:沈黙 【通常】
敵は攻撃を6回受けた後、120%の基礎確率で凍結状態になる。1ターン継続。
【強化後】
敵は攻撃を5回受けた後、150%の基礎確率で凍結状態になる。1ターン継続。
★★☆
反響交錯:叫びとささやき(存護) 【通常】
運命の反響による凍結状態が解除または抵抗された時、キャラが自身の最大HP40%分の耐久値を持つバリアを獲得する、2ターン継続。この効果は運命の反響を発動するたびに、1回まで発動できる。
★★☆

星2

祝福 効果 おすすめ度
極端体験:感銘 【通常】
キャラが敵にダメージを与えた時、2.0%の基礎確率で敵を凍結状態にする、1ターン継続。
【強化後】
敵が凍結状態を抵抗する確率-20%。キャラが敵にダメージを与えた時、2.5%の基礎確率で敵を凍結状態にする、1ターン継続。
★★★
極端体験:茫然自失 【通常】
キャラが「離神」状態の敵を攻撃した後、敵の「離神」状態を解除する。同時に、「離神」状態解除時のダメージが、本来のダメージの150%になる。
【強化後】
キャラが「離神」状態の敵を攻撃した後、敵の「離神」状態を解除する。同時に、「離神」状態解除時のダメージが、本来のダメージの200%になる。
★★☆
極端体験:無感覚 【通常】
敵の「離神」状態が解除された後、敵は50%の基礎確率で凍結状態になる。1ターン継続。
【強化後】
敵の「離神」状態が解除された後、敵は75%の基礎確率で凍結状態になる。1ターン継続。
★★☆
極端体験:戦慄 【通常】
キャラが必殺技を発動した後、70%の基礎確率で氷属性を弱点として、ランダムな敵単体に付与する。2ターン継続。
【強化後】
キャラが必殺技を発動した後、70%の基礎確率で氷属性を弱点として、氷属性弱点がないランダムな敵単体に付与する。2ターン継続。
★★☆
極端体験:異端児 【通常】
戦闘に入る時、敵単体それぞれが150%の基礎確率で凍結状態になる、1ターン継続。
【強化後】
戦闘に入る時、敵単体それぞれが150%の基礎確率で凍結状態になり、速度-30%、1ターン継続。
★★☆
星間構築・眩暈 【通常】
「離神」状態の敵の被ダメージ+36%。この効果は「離神」状態が解除された後も1ターン継続する。
【強化後】
「離神」状態の敵の被ダメージ+54%。この効果は「離神」状態が解除された後も1ターン継続する。
★★☆
星間構築・多感 【通常】
敵が氷属性ダメージを受けた後、隣接する敵も本来のダメージ20%分のダメージを受ける。
【強化後】
敵が氷属性ダメージを受けた後、隣接する敵も本来のダメージ24%分のダメージを受ける。
★☆☆

星1

祝福 効果 おすすめ度
体験:言えない恥 【通常】
所持する「記憶」の祝福1つにつき、敵が凍結状態を抵抗する確率-6%、最大で6層累積できる。
【強化後】
所持する「記憶」の祝福1つにつき、敵が凍結状態を抵抗する確率-8%、最大で9層累積できる。
★★★
体験:病の苛み 【通常】
敵が凍結状態になった後、その後に受ける攻撃の会心率+100%、最大で1回まで発動する。この効果は凍結状態が解除されると失効する。
【強化後】
敵が凍結状態になった後、その後に受ける攻撃の会心率+100%、最大で2回まで発動する。この効果は凍結状態が解除されると失効する。
★★☆
体験:原初の苦衷 【通常】
凍結状態の敵の被ダメージ+16%
【強化後】
凍結状態の敵の被ダメージ+24%
★★☆
体験:凄烈な憎悪 【通常】
キャラが凍結状態の敵に戦闘スキル、または必殺技を発動した時、与ダメージ+36%
【強化後】
キャラが凍結状態の敵に戦闘スキル、または必殺技を発動した時、与ダメージ+54%
★★☆
体験:疎遠の苦しみ 【通常】
キャラの効果命中+16%
【強化後】
キャラの効果命中+24%
★☆☆
体験:反響の興奮 【通常】
キャラが敵に凍結状態を付与した後、自身の最大HP16%分の耐久値を持つバリアを獲得する、3ターン継続。
【強化後】
キャラが的に凍結状態を付与した後、自身の最大HP24% 分の耐久値を持つバリアを獲得する、3ターン継続。
★☆☆
体験:上昇の刺激 【通常】
キャラが敵に凍結状態を付与した後、自身のEPを8回復する。この効果は1回の行動で1回まで発動できる。
【強化後】
キャラが敵に凍結状態を付与した後、自身のEPを12回復する。この効果は1回の行動で1回まで発動できる。
★☆☆
体験:失われた記憶 【通常】
キャラが攻撃を行った後、攻撃を受けた敵の残りHPが初めて50%を下回った場合、70%の基礎確率でその敵を凍結状態にする、1ターン継続。
【強化後】
キャラが攻撃を行った後、攻撃を受けた敵の残りHPが初めて50%を下回った場合、100%の基礎確率でその敵を凍結状態にする、1ターン継続。
★☆☆

▶︎祝福一覧と効果を見る

「離神」とは

祝福によるデバフ効果

離神
「離神」は記憶の祝福の効果によって敵に付与できるデバフです。このデバフが付与された敵は凍結状態扱いとなります。また、解除時に最大HPの30%のダメージが発生します。

「離神」の効果を持つ祝福一覧

祝福 効果
完璧体験:浮黎 ★★★ 【通常】
キャラが凍結状態の敵に攻撃を行った後、100%の基礎確率で敵を「離神」状態にする。1ターン継続。
【強化後】
キャラが凍結状態の敵に攻撃を行った後、100%の基礎確率で敵を「離神」状態にする。1ターン継続。さらに「離神」状態解除時のダメージ20%分のダメージを与える。
完璧体験:純真 ★★★ 【通常】
キャラが敵を弱点撃破した後、100%の基礎確率で敵を「離神」状態にする。1ターン継続。
【強化後】
キャラが敵を弱点撃破した後、100%の基礎確率で敵を「離神」状態にする。1ターン継続。この効果は敵が凍結状態を抵抗する確率を無視する。
反響交錯:低温脆性(記憶)
【「宇宙の蝗害」限定】
★★★ 【通常】
運命の反響「存護」が凍結状態の敵を攻撃した時、与ダメージ+80%。さらに敵の凍結状態を解除する。「離神」状態は解除されない。
反響交錯:鏡の中にある如く(繁殖)
【「黄金と機械」限定】
★★★ 【通常】
キャラが通常攻撃を行った後、ターゲットが運命の反響による凍結状態の場合、100%の基礎確率でターゲットに「離神」状態を付与する、1ターン継続。
極端体験:茫然自失 ★★ 【通常】
キャラが「離神」状態の敵を攻撃した後、敵の「離神」状態を解除する。同時に、「離神」状態解除時のダメージが、本来のダメージの150%になる。
【強化後】
キャラが「離神」状態の敵を攻撃した後、敵の「離神」状態を解除する。同時に、「離神」状態解除時のダメージが、本来のダメージの200%になる。
極端体験:無感覚 ★★ 【通常】
敵の「離神」状態が解除された後、敵は50%の基礎確率で凍結状態になる。1ターン継続。
【強化後】
敵の「離神」状態が解除された後、敵は75%の基礎確率で凍結状態になる。1ターン継続。
星間構築・眩暈 ★★ 【通常】
「離神」状態の敵の被ダメージ+36%。この効果は「離神」状態が解除された後も1ターン継続する。
【強化後】
「離神」状態の敵の被ダメージ+54%。この効果は「離神」状態が解除された後も1ターン継続する。

「永久の河」とは

反響構音で獲得できるデバフ効果

永久の河
「永久の河」は運命の反響の反響構音による強化効果で付与可能なデバフです。「永久の河」状態の敵にデバフを付与すると、そのデバフの効果ターンが倍に増えます。

「永久の河」を獲得できる祝福一覧

祝福 効果
反響構音・体験の富豪 ★★★ 【通常】
運命の反響を発動した時、150%の基礎確率で敵全体を「永久の河」状態にする、1ターン継続。

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