
崩壊スターレイルのマネーウォーズの記事です。スタレ マネーウォーズがいつ実装されるかや内容についても掲載しています。
| 共通調整 |
・持続ダメージにラッキーヒットが発動しないように変更 ・絆によって与えるダメージを強化 (列車同行、ベロブルグ、仙舟、狼狩り、弱点撃破タイプ、全体攻撃タイプ、EPタイプ、持続ダメージタイプ) ・キャラクターの基礎速度がコストに応じてアップ |
| 絆調整 |
| 絆効果 |
絆効果によって発動する持続ダメージ増幅を強化。絆が直接与えるダメージを強化。次元界内のパート進行に伴って与えるダメージがアップ |
| キャラクター調整 |
| ナターシャ |
「ギフト」によるダメージアップ効果を強化し、特別スキルの治癒量がアップ |
| 霊砂 |
「浮元」それぞれの行動上限回数が増加し、特別スキルの治癒量がアップ |
| 羅刹 |
結界によるダメージアップ効果と治癒量がアップ |
| 符玄 |
★2/3の時、「反転」のチャージに必要な撃破数が減少 |
| 絆調整 |
| 狼狩り |
各レベルの歩離人のダメージ、行動速度、ラッキーヒットバフ効果を強化 |
追加攻撃 タイプ |
総攻撃のダメージ倍率、連続行動時の追加攻撃ダメージ増幅効果を強化 |
| キャラクター調整 |
| モゼ |
後衛追加攻撃ダメージ倍率を強化 |
| 飛霄 |
基礎ダメージ、追加攻撃後さらに追加攻撃を行う確率、追加攻撃後に獲得する永続的な追加攻撃ダメージアップ効果の倍率がアップ |
| 霊砂 |
「浮元」それぞれの行動上限回数が増加し、特別スキルの治癒量がアップ |
| トパーズ |
「カブ」が敵全体に与えるダメージの倍率がアップ |
| 絆調整 |
| 銀河学者 |
「にゃんこケーキ」が自身のレベルに応じてパーティにダメージ軽減効果を付与。さらに、絆効果で適用される後衛戦力/前衛戦力を強化。 |
全体攻撃 タイプ |
「全体攻撃タイプ」のメンバーにラッキーヒットダメージを付与する効果が追加。さらに絆ランク5/7/9の効果を強化
【全体攻撃タイプ5】 「カウンターボール」がレーザーを発射してダメージを与える効果を追加 【全体攻撃タイプ7/9】 ボスエネミーに与えるダメージの増加量がアップ |
| キャラクター調整 |
| ヘルタ |
基礎ダメージ、後衛追加攻撃ダメージ倍率がアップ |
| ジェイド |
追加攻撃のダメージ倍率がアップ |
| アルジェンティ |
キャラの基礎ダメージがアップ |
| アナイクス |
後衛戦闘スキルのダメージ倍率がアップ |
| 景元 |
「神君」の初期速度がアップ。「神君」の攻撃段数ごとの速度増加量と各段ごとにダメージ倍率がアップ |
| 絆調整 |
| SPタイプ |
パーティに速度増強を提供する効果を新たに追加。効果量は絆ランクに応じてアップ、さらにSPタイプメンバーは増加量が2倍。 |
| キャラクター調整 |
| 丹恒飲月 |
自身以外の味方がSPを消費した際、「逆鱗」を獲得する確率がアップ。自身がSPを1消費するごとに与ダメージ倍率アップがするように |
| アーチャー |
SPを1消費するごとに発生する戦闘スキルダメージ強化の倍率アップ。専用絆「魔術師」が強化され、より多くの臨時装備を投影できるように |
| 絆調整 |
| デバフタイプ |
絆ランク4/6/8の効果を強化。「離炎」の1層ごとの確定ダメージ倍率がアップ。また、「離炎」が敵にダメージダウン効果を付与。絆効果が提供する前衛/後衛戦力アップ |
弱点撃破 タイプ |
絆効果が提供する超撃破ダメージ倍率がアップ。「衝撃波」から行動遅延効果を削除。絆効果が提供する前衛/後衛戦力がアップ。 |
| 巡海レンジャー |
絆効果が提供するダメージ増幅と速度増幅を強化 |
| 星核ハンター |
絆効果が提供するHP増幅とダメージ増幅を強化 |
| キャラクター調整 |
| 乱破 |
乱破の特別スキルを「強化通常攻撃の削靭値がアップし、敵を弱点撃破した後、バウンドダメージを与える」に変更。特別スキルによる弱点撃破ダメージ倍率がアップ |
| ブートヒル |
基礎ダメージと、強化通常攻撃の追加バウンドダメージ割合、必殺技の追加削靭値がアップ |
| 霊砂 |
「浮元」それぞれの行動上限回数が増加し、特別スキルの治癒量がアップ |
| 彦卿 |
味方が敵にデバフを付与した際の、彦卿のEP回復量がアップ |
| ホタル |
基礎ダメージがアップ |
| 絆調整 |
| HP消費タイプ |
「アレーナ・ディ・サングエ」の速度とダメージ倍率がアップ |
| 装備共通調整 |
| キャラが前衛にいる際に、装備ステータス「初期EP」が戦闘中に発動しない不具合を修正。一部キャラのおすすめ装備リストを調整 |
| 装備調整 |
| 火力の嵐 |
1層ごとに累積される前衛/後衛戦力をアップ |
| 電光ブーツ |
ターンが回ってくる時に回復するEPの割合がアップ |
| 修羅と化す |
効果発動に必要な撃破数減少、ダメージ増幅効果をより早い段階で発動できるように |
| 首狩り作戦 |
装備キャラの精鋭、ボスエネミーに対するダメージ増幅がアップ |
| ダジャレエンジン |
必殺技の発動時に累積されるラッキーヒットの累積可能層数の上限がアップ |
| ワームホールドリル |
装備が提供する撃破特効がアップ |
| ライトシールド |
装備ステータスに「初期EP」を追加 |
| 装備共通調整 |
「遭遇」パートの敵の速度と攻撃力が低下 次元界Ⅰの「遭遇」パート難易度3と難易度4の報酬がアップ 「報酬」パートのコイン報酬がアップ |
| 投資環境・投資戦略調整 |
景気の加熱 景気の深刻な加熱 |
次元プーマンのHPを下げ、より捕まえやすくしました! |
コストダウン 収益アップ |
無料でキャラを雇用できる回数がアップ |
| 大量解雇 |
獲得できる無料更新の回数がアップ |
| 奮闘協定 |
経験値購入のためのHP消費量が低下 |
| 決議:エンターテイメントの星 |
報酬パートへの置き換えに必要なコイン数を減らし、遭遇パートも報酬パートに置き換えられるように |
| 人員再編成 |
「フィールドと待機席にいるすべてのキャラを削除」を「フィールドと待機席にいるすべてのキャラを売却」に変更し、売却したキャラに応じた数のコインを獲得できるように |
| 万矢の雨 |
矢の基礎本数と風矢の倍率がアップ。風矢の与ダメージはパートの進行に伴いアップ |
| 学問を深める |
実際の効果と一致するよう、効果の記載内容を調整 |
| 前衛 |
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| 後衛 |
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| シナジー |
昼の半神 | 基礎効果 | 「昼の半神」キャラのみ装備可能な白昼装備を獲得する。「昼の半神」キャラの   前衛/後衛戦力と   速度増幅がアップする。 | | 各ランクの絆効果 | (3)10%   前衛/後衛戦力、5%  速度増幅。「白昼・光速スクリュー」を獲得する。
(4)18%   、9%  。「白昼・武器マスター」を獲得する。
(6)36%   、18%  。「白昼・首狩り作戦」を獲得する。
(9)60%   、30%  。白昼装備の特殊効果が強化されます。戦闘に入る時、「昼の半神」キャラたちに強化済みの白昼装備を着用させよう! | | 所属メンバー | |
6/
全体攻撃タイプ | 基礎効果 | 「全体攻撃タイプ」メンバーの  ラッキーヒット率がアップする。戦闘に入った後、敵フィールドにダメージを他の敵に転移できる「カウンターボール」を2個生成する。
「カウンターボール」:攻撃を受けた後、攻撃者は自身が受けたダメージを一定割合の確定ダメージとして、他の敵に与える。「カウンターボール」は行動制限系デバフに抵抗できる。 | | 各ランクの絆効果 | (3)12%  ラッキーヒット率。受けたダメージの40%を他の敵に転移させる。
(5)24%  。受けたダメージの60%を他の敵に転移させる。
(7)36%  。受けたダメージの100%を他の敵に転移させ、ボスエネミーの受けるダメージ+20%。攻撃を累計で6回受けた後、レーザーを発射して、基礎ダメージの500%分の量子属性ダメージを8回与える。1回の攻撃につき最大1回まで累積する。
(9)60%  。受けたダメージの100%を他の敵に転移させ、ボスエネミーの受けるダメージ+50%。攻撃を累計で6回受けた後、レーザーを発射して、基礎ダメージの1,500%の量子属性ダメージを12回与える。1回の攻撃につき最大1回まで累積する。 | | 所属メンバー | |
2/
EPタイプ | 基礎効果 | 「EPタイプ」メンバーの  必殺技ダメージ増幅がアップする。フィールド上に「エネルギー足場」を生成し、  とEP回復を提供できる。
「エネルギー足場」:戦闘に入る時、このマスにいるキャラクターは20%の  をお獲得する。「EP」キャラの効果は2倍。「EPタイプ」キャラが必殺技を発動すると、このマスにいるキャラクターのEPを固定で3%回復する。 | | 各ランクの絆効果 | (3)12%  必殺技ダメージ増幅。
(5)24%  。「EPタイプ」キャラが必殺技を発動する時、消費したEPを記録する。消費したEPが累計500に達すると、EPを500消費し、敵全体に基礎ダメージの800%分の物理属性ダメージを与える。
(7)60%  。累積値によるダメージ倍率が1,800%までアップする。
(10)200%  。予備エリアのすべてのマスが「エネルギー足場」に変化し、累積値によるダメージ倍率が10,000%までアップする。 | | 所属メンバー | |
3/
治癒タイプ | 基礎効果 | 味方パーティの  HP増幅が12%アップする。「治癒」メンバーの  治癒力がアップする。 | | 各ランクの絆効果 | (2)20%  治癒力。
(4)40%  。
(6)60%  、味方パーティが60%  ダメージ増幅を獲得する。 | | 所属メンバー | |
2/
最愛の人 | 基礎効果 | | キュレネが戦闘に1回参加すると、キュレネの詩篇はショップで更新され、購入すると様々な協力バフを付与できる。 | | 各ランクの絆効果 | | (1)キュレネの詩篇はショップで更新され、各パート内で最大1つまで購入できる。 | | 所属メンバー | |
1
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| おすすめアイテム |
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反重力ブーツ  + 速度増幅:20%
装備キャラの通常ターンが回ってくるたびに、速度増幅が15%アップする。この効果は累積できる。 |
反重力ブーツ  + 速度増幅:20%
装備キャラの通常ターンが回ってくるたびに、速度増幅が15%アップする。この効果は累積できる。 |
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惑星ドリル弾  + 弱点撃破効率:25% 初期EP:15
装備キャラが攻撃を発動した後、ターゲットを「脆弱」状態にし、受けるダメージを35%アップさせる。この効果は2ターン継続する。 |
頑丈な鎧  + ダメージ軽減:20%
味方パーティが18%のダメージ軽減を獲得する。 |
絶対カロリー  + 初期EP:20 HP増幅:15%
味方パーティ行動時、装備キャラの最大HPの20%分のHPを回復する。装備キャラが必殺技を発動した後、EPを10回復する。(重複装備不可) |
痛覚遮断チップ  + HP増幅:10% 治癒力:20% バリア強度:20%
装備キャラが味方を治癒またはバリアを付与した後、ターゲットに15%のダメージ軽減を付与する。この効果は2ターン継続する。 |
生命の輪  + HP増幅:15% 治療力:20%
味方パーティの最大HPが15%アップする。 |
自信ブースター  + ダメージ軽減:10% 前衛戦力:30%
装備キャラが味方にスキルを発動する時、ターゲットの前衛戦力を30%アップさせ、10%のダメージ軽減を付与する。この効果は2ターン継続する。 |
星を追いかけて  + 速度増幅:10% ラッキーヒット率:10%
装備キャラが攻撃を発動した後、ターゲットを「胎弱」状態にする。受けるダメージ+35%、2ターン継続する。 |
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| おすすめ投資戦略 |
カンパニー軍備更新・プリズム | 効果 | | 新しいパートに入るたびに、アイテム欄の装備品は同じレア度の別の装備に変化する。ランダムな特権装備を1個獲得する。 |
カンパニー軍備更新・ゴールド | 効果 | | 新しいパートに入るたびに、アイテム欄の装備品は同じレア度の別の装備に変化する。ランダムな基本装備を2個獲得する。 |
カンパニー軍備更新・シルバー | 効果 | | 新しいパートに入るたびに、アイテム欄の装備品は同じレア度の別の装備に変化する。ランダムな基本装備を1個獲得する。 |
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| 構成解説 |
マネーウォーズで最も強力な編成。速度が無限に上昇する
反重力ブーツ  + 速度増幅:20%
装備キャラの通常ターンが回ってくるたびに、速度増幅が15%アップする。この効果は累積できる。 |
を装備させることで、速度を攻撃力に変換するアグライアの火力が理論上無限に上昇する。とはいえ

を4つ要求されるので編成難易度自体は高い。アイテムがランダムで切り替わるカンパニー軍備更新系が出た時に行くのがオススメ。
Lv.4〜5: 50コインを切らないよう更新してアグライア★3を目指す 他キャラ優先度は

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マネーウォーズの攻略おすすめ編成はアグライア編成です。速度が無限に上昇する反重力ブーツ2個をアグライアに持たせることで絶大な行動回数と火力を出すことができます。投資戦略「カンパニー軍備更新」が出た時、または報酬ラウンドで靴が4個落ちた際が特に狙いやすくなっています。
序盤の更新にお金を使ってしまうので、Lv9,10まで行くのは比較的難しいです。しっかりと編成を整えて連勝を途切れさせないようにしましょう。
| Lv5 |
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| Lv6 |
アナイクス追加
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| Lv7 |
セイレンス追加
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| Lv8 |
キュレネ追加
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| Lv9,10 |
セイバー、雲璃を入れてEPタイプ5
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| 前衛 |
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| 後衛 |
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| シナジー |
持続ダメージタイプ | 基礎効果 | 「持続ダメージ」メンバーの  持続ダメージ増幅がアップする。敵ターゲットが行動する際、「超活性化」を発動し、持続ダメージを与え、ランダムな敵ターゲットの持続ダメージ系デバフの持続ダメージを発動させる。
「超活性化」:ランダムな的に基礎ダメージの200%分の持続ダメージを与え、ターゲットに付与された持続ダメージ系デバフが、即座に本来のダメージ100%分のダメージを発生する。 | | 各ランクの絆効果 | (2)16%  持続ダメージ増幅。「超活性化」を2回発動する。
(4)36%  。「超活性化」を3回発動し、基礎ダメージ倍率が400%までアップする。ボスエネミー以外の敵が倒された時、「超活性化」を追加で発動する。
(6)80%  。「超活性化」を4回発動する。基礎ダメージ倍率が600%までアップする。 | | 所属メンバー | |
6/
ベロブルグ | 基礎効果 | 「ベロブルグ」メンバーが行動すると造物エンジンにチャージを行い、造物エンジンのEPが満タンになると直ちに敵を攻撃し、その戦闘中最も多くのダメージを与えた「ベロブルグ」キャラを即座に行動させる。「ベロブルグ」メンバーと造物エンジンの  ダメージ増幅がアップする。
「造物エンジン」:「ベロブルグ」メンバーの行動後、1をチャージし、最大で12までチャージできる。EPが満タンになると12を消費し、敵全体に基礎ダメージの400%/800%/1,200%の炎属性ダメージを与え、戦闘中で最も多くのダメージを与えた「ベロブルグ」キャラが即座に行動する。初期EP:8。 | | 各ランクの絆効果 | (2)18%  ダメージ増幅。
(4)36%  。「造物エンジン」はベロブルグメンバーが与えた総ダメージの25%分の確定ダメージを与え、攻撃後にリセットされる。
(6)72%  。追加ダメージの変換率が40%まで上昇する。 | | 所属メンバー | |
2/
デバフタイプ | 基礎効果 | 「デバフタイプ」メンバーの   前衛/後衛戦力がアップし、行動時に敵にデバフを付与する際、ランダムなターゲットに「離炎」を付与する。「離炎」が付与された敵は攻撃を受けると、追加で確定ダメージを受け、1回の行動で最大2回まで発動できる。
「離炎」:ターゲットが攻撃を受けた後、さらに層数に応じて本来のダメージに基づいた確定ダメージを受ける。「離炎」はターゲットが倒されると他の敵に移る。 | | 各ランクの絆効果 | (2)20%   前衛/後衛戦力。1層につき4%の確定ダメージを与える。「離炎」は最大3層まで累積できる。
(4)40%   。1層につき8%確定ダメージを与える。
(6)80%   。1層につき12%確定ダメージを与える。「離炎」の累積上限が5層までアップする。
(8)180%   。1層につき24%確定ダメージを与える。 | | 所属メンバー | |
2/
星の旅人 | 基礎効果 | | 「星の旅人」キャラは、パーティの特定の能力をアップさせる。この効果はフィールドに居る「星の旅人」キャラの数に応じて強化される。「星の旅人」メンバーは2倍の収益を得る。
「サンポ」  ダメージ軽減が9%アップする。
「アルジェンティ」の  前衛戦力が18%アップする。
「Dr.レイシオ」  速度増幅が9%アップする。
「セイバー」  ダメージ増幅が9%アップする。
「羅刹」  後衛戦力が18%アップする。
「アーチャー」  ラッキーヒット率が9%アップする。
「スターエンブレム」  ラッキーヒットダメージが12%アップする。 | | 各ランクの絆効果 | | (1)100%アップ。 (2)120%アップ。 (3)145%アップ。 (4)175%アップ。 (5)210%アップ。 (6)250%アップ。 (7)300%アップ。 | | 所属メンバー | |
2/
バリアタイプ | 基礎効果 | 「バリアタイプ」メンバーの  バリア強度がアップする。味方パーティは  ダメージ増幅を獲得する。味方前衛は特殊なバリアを獲得し、他のバリアを獲得すると、新たなバリアと同じ分の耐久値を獲得する。上限は段階に応じてアップする。 | | 各ランクの絆効果 | (2)20%  バリア強度、12%  ダメージ増幅。味方パーティが持つバリアは累積可能になり、上限は基礎HPの100%分となる。
(4)40%  、40%  。味方パーティが持つバリアは累積可能になり、上限は基礎HPの100%分となる。 | | 所属メンバー | |
2/
巡海レンジャー | 基礎効果 | 「巡海レンジャー」のメンバーは  ダメージ増幅と  速度増幅を獲得する。「巡海レンジャー」を後衛に配置した場合、後衛の「巡海レンジャー」の★ランクに応じて、前衛の「巡海レンジャー」は追加で  と  を獲得する。
★1/2/3/4の後衛「巡海レンジャー」は1/3/6/12倍の  と  を付与する。 | | 各ランクの絆効果 | (1)6%  ダメージ増幅、4%  速度増幅。
(2)12%  、8%  。
(3)24%  、16%  。 | | 所属メンバー | |
1
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| おすすめアイテム |
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反重力ブーツ  + 速度増幅:20%
装備キャラの通常ターンが回ってくるたびに、速度増幅が15%アップする。この効果は累積できる。 |
反重力ブーツ  + 速度増幅:20%
装備キャラの通常ターンが回ってくるたびに、速度増幅が15%アップする。この効果は累積できる。 |
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永久機関  + 前衛戦力:20% 後衛戦力:20%
戦闘に入る時、装備キャラの必殺技が発動可能になる。3回必殺技を発動するごとに、再び必殺技を発動可能になる。この装備により発動可能になった必殺技の発動は、発動可能回数にカウントされない。 |
火力の嵐  + 速度増幅:10% 前衛戦力:20% 後衛戦力:20%
装備キャラが攻撃するたびに、前衛/後衛戦力が5%アップする。この効果は累積できる。 |
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ダジャレエンジン  + 初期EP:60 ラッキーヒット率:10%
装備キャラが必殺技を発動すると、ラッキーヒット率が10%アップする。最大4層まで重ねがけ可能。 |
修羅と化す  + HP増幅:10% 前衛戦力:30% 後衛戦力:30%
装備キャラが敵を5体倒すと、ダメージ増幅が25%アップする。 |
高周波チェーンソー  + ラッキーヒット率:30% 前衛戦力:30%
戦闘開始時、装備キャラが前衛にいる場合、装備キャラのラッキーヒットダメージが10%アップする。 |
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星を追いかけて  + 速度増幅:10% ラッキーヒット率:10%
装備キャラが攻撃を発動した後、ターゲットを「胎弱」状態にする。受けるダメージ+35%、2ターン継続する。 |
or
惑星ドリル弾  + 弱点撃破効率:25% 初期EP:15
装備キャラが攻撃を発動した後、ターゲットを「脆弱」状態にし、受けるダメージを35%アップさせる。この効果は2ターン継続する。 |
,
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ライトシールド  + ダメージ軽減:10% バリア強度:20%
味方前衛のHPが最大HPの50%以下になると、装備キャラの防御力の300%分のバリアを付与する。この効果は2ターン継続し、5回まで発動できる。味方前衛がバリアを持っている間、行動遅延効果を無効化する。 |
頑丈な鎧  + ダメージ軽減:20%
味方パーティが18%のダメージ軽減を獲得する。 |
歯には歯をの鎧  + ダメージ軽減:10% バリア速度:20% ラッキーヒット率:20%
戦闘開始時、味方前衛全体が装備キャラの防御力の300%分のバリアを獲得する。装備キャラが攻撃を受けた時、攻撃してきた敵に対して攻撃を受ける前のバリア耐久値の250%分の物理属性ダメージを与える。このダメージでは敵を倒すことはできない。 |
バリケード生成銃  + HP増幅:10% 前衛戦力:20% 後衛戦力:20%
装備キャラのターン開始時、味方前衛全体に装備キャラの最大HPの30%分のバリアを付与する。この効果は2ターン継続する。 |
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蓄エネ帆  + 初期EP:20 前衛戦力:30% 後衛戦力:30%
装備キャラが行動値を1消費するごとに、EPを2回復する。(重複装備不可) |
電光ブーツ  + 初期EP:30 速度増幅:25%
装備キャラのターンが回ってくるたびに、EPを固定で最大EPの5%分回復する。(重複装備不可) |
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| おすすめ投資戦略 |
持続ダメージタイプのスターエンブレムセット 「持続ダメージタイプのスターエンブレム」を1個、「カフカ」を1個、「反重力ブーツ」を1個獲得する。
カンパニー軍備更新・プリズム | 効果 | | 新しいパートに入るたびに、アイテム欄の装備品は同じレア度の別の装備に変化する。ランダムな特権装備を1個獲得する。 |
カンパニー軍備更新・ゴールド | 効果 | | 新しいパートに入るたびに、アイテム欄の装備品は同じレア度の別の装備に変化する。ランダムな基本装備を2個獲得する。 |
カンパニー軍備更新・シルバー | 効果 | | 新しいパートに入るたびに、アイテム欄の装備品は同じレア度の別の装備に変化する。ランダムな基本装備を1個獲得する。 |
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| 構成解説 |
黄泉の必殺技、サンポの
、ブラックスワンの3体で火力を出す編成。持続のエンブレムが必須なので引けた時に狙おう。 速度が無限に上昇する
反重力ブーツ  + 速度増幅:20%
装備キャラの通常ターンが回ってくるたびに、速度増幅が15%アップする。この効果は累積できる。 |
をサンポに持たせ、造物エンジンの再行動でサンポをの行動順を引き上げることで靴の速度スタックを稼ぐことができる。 プリズムの持続エンブレム投資戦略で反重力ブーツが貰えるので引けたら迷わず選ぼう。持続エンブレムは攻撃回数の多いペラにもたせておけばOK。
【更新の方針】持続タイプ6+黄泉必殺技、ブラックスワン★2が火力を出すのでこれらのキャラを優先的に購入しよう。サンポやカフカは★2でOK。Lv7あたりで最低でも黄泉★2を作りつつレベルを上げ、Lv9,10でブラックスワンを購入できるとgood
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速度が無限に上昇する靴でサンポの行動回数を増やしてデバフを何度も付与できるようにした状態で、黄泉の必殺技をとにかく連発する編成です。持続タイプは敵の数が多いほど効力を発揮するので、道中の雑魚戦もかなり安定して勝てます。
| Lv5 |
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| Lv6 |
ペラ追加
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| Lv7 |
黄泉、騰荒追加
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| Lv8 |
セイレンス、ジェパード追加
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| Lv9,10 |
黄泉、ブラスワ、4コストキャラを集めつつLv10へ
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| 前衛 |
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| 後衛 |
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| シナジー |
全体攻撃タイプ | 基礎効果 | 「全体攻撃タイプ」メンバーの  ラッキーヒット率がアップする。戦闘に入った後、敵フィールドにダメージを他の敵に転移できる「カウンターボール」を2個生成する。
「カウンターボール」:攻撃を受けた後、攻撃者は自身が受けたダメージを一定割合の確定ダメージとして、他の敵に与える。「カウンターボール」は行動制限系デバフに抵抗できる。 | | 各ランクの絆効果 | (3)12%  ラッキーヒット率。受けたダメージの40%を他の敵に転移させる。
(5)24%  。受けたダメージの60%を他の敵に転移させる。
(7)36%  。受けたダメージの100%を他の敵に転移させ、ボスエネミーの受けるダメージ+20%。攻撃を累計で6回受けた後、レーザーを発射して、基礎ダメージの500%分の量子属性ダメージを8回与える。1回の攻撃につき最大1回まで累積する。
(9)60%  。受けたダメージの100%を他の敵に転移させ、ボスエネミーの受けるダメージ+50%。攻撃を累計で6回受けた後、レーザーを発射して、基礎ダメージの1,500%の量子属性ダメージを12回与える。1回の攻撃につき最大1回まで累積する。 | | 所属メンバー | |
7/
昼の半神 | 基礎効果 | 「昼の半神」キャラのみ装備可能な白昼装備を獲得する。「昼の半神」キャラの   前衛/後衛戦力と   速度増幅がアップする。 | | 各ランクの絆効果 | (3)10%   前衛/後衛戦力、5%  速度増幅。「白昼・光速スクリュー」を獲得する。
(4)18%   、9%  。「白昼・武器マスター」を獲得する。
(6)36%   、18%  。「白昼・首狩り作戦」を獲得する。
(9)60%   、30%  。白昼装備の特殊効果が強化されます。戦闘に入る時、「昼の半神」キャラたちに強化済みの白昼装備を着用させよう! | | 所属メンバー | |
3/
治癒タイプ | 基礎効果 | 味方パーティの  HP増幅が12%アップする。「治癒」メンバーの  治癒力がアップする。 | | 各ランクの絆効果 | (2)20%  治癒力。
(4)40%  。
(6)60%  、味方パーティが60%  ダメージ増幅を獲得する。 | | 所属メンバー | |
2/
銀河学者 | 基礎効果 | | 戦闘開始時、「銀河学者」キャラの★ランクに応じて「にゃんこケーキ」が重なり、戦闘後に層数に応じて追加報酬を獲得する。
各★ランクの「銀河学者」が提供する「DNA」の進捗は2/4/8/20。
「にゃんこケーキ」:「銀河学者」メンバーの   がアップし、味方前衛のターンが回ってくる時に  20%のHPを回復する。「にゃんこケーキ」1層につき、この倍率が5%アップする。 | | 各ランクの絆効果 | (2)20%   前衛/後衛戦力。
(4)50%   。1.5倍の「DNA」を獲得する。
(6)120%   。2倍の「DNA」を獲得する。 | | 所属メンバー | |
2/
星の旅人 | 基礎効果 | | 「星の旅人」キャラは、パーティの特定の能力をアップさせる。この効果はフィールドに居る「星の旅人」キャラの数に応じて強化される。「星の旅人」メンバーは2倍の収益を得る。
「サンポ」  ダメージ軽減が9%アップする。
「アルジェンティ」の  前衛戦力が18%アップする。
「Dr.レイシオ」  速度増幅が9%アップする。
「セイバー」  ダメージ増幅が9%アップする。
「羅刹」  後衛戦力が18%アップする。
「アーチャー」  ラッキーヒット率が9%アップする。
「スターエンブレム」  ラッキーヒットダメージが12%アップする。 | | 各ランクの絆効果 | | (1)100%アップ。 (2)120%アップ。 (3)145%アップ。 (4)175%アップ。 (5)210%アップ。 (6)250%アップ。 (7)300%アップ。 | | 所属メンバー | |
1
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| おすすめ投資戦略 |
ブルーダイヤモンドの光 | 効果 | | 「ブルーダイヤモンド」を1個獲得し、3パートをクリアすると、「簡易武装箱」を獲得する。 |
産業スパイ | 効果 | | 経験値の購入コストが1減少し、レベルアップ時にショップを更新して、最も効果な3体のキャラを盗む。 |
全体攻撃タイプのスターエンブレム 「全体攻撃タイプのスターエンブレム」を1個と「ジェイド」を1個獲得する。
天の申し子 味方パーティのラッキーヒット率+25%。戦闘開始時、ラッキーヒット率が100%に達した味方と記憶の精霊のラッキーヒットダメージ+40%。
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| おすすめアイテム |
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電光ブーツ  + 初期EP:30 速度増幅:25%
装備キャラのターンが回ってくるたびに、EPを固定で最大EPの5%分回復する。(重複装備不可) |
火力の嵐  + 速度増幅:10% 前衛戦力:20% 後衛戦力:20%
装備キャラが攻撃するたびに、前衛/後衛戦力が5%アップする。この効果は累積できる。 |
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反重力ブーツ  + 速度増幅:20%
装備キャラの通常ターンが回ってくるたびに、速度増幅が15%アップする。この効果は累積できる。 |
反重力ブーツ  + 速度増幅:20%
装備キャラの通常ターンが回ってくるたびに、速度増幅が15%アップする。この効果は累積できる。 |
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惑星ドリル弾  + 弱点撃破効率:25% 初期EP:15
装備キャラが攻撃を発動した後、ターゲットを「脆弱」状態にし、受けるダメージを35%アップさせる。この効果は2ターン継続する。 |
勝利の旗  + 弱点撃破効率:25% ラッキーヒット率:10%
味方パーティのラッキーヒット率が12%アップし、行動制限系デバフを4回無効化できる。この効果は重ねがけ可能。 |
火力の嵐  + 速度増幅:10% 前衛戦力:20% 後衛戦力:20%
装備キャラが攻撃するたびに、前衛/後衛戦力が5%アップする。この効果は累積できる。 |
星を追いかけて  + 速度増幅:10% ラッキーヒット率:10%
装備キャラが攻撃を発動した後、ターゲットを「胎弱」状態にする。受けるダメージ+35%、2ターン継続する。 |
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頑丈な鎧  + ダメージ軽減:20%
味方パーティが18%のダメージ軽減を獲得する。 |
絶対カロリー  + 初期EP:20 HP増幅:15%
味方パーティ行動時、装備キャラの最大HPの20%分のHPを回復する。装備キャラが必殺技を発動した後、EPを10回復する。(重複装備不可) |
痛覚遮断チップ  + HP増幅:10% 治癒力:20% バリア強度:20%
装備キャラが味方を治癒またはバリアを付与した後、ターゲットに15%のダメージ軽減を付与する。この効果は2ターン継続する。 |
生命の輪  + HP増幅:15% 治療力:20%
味方パーティの最大HPが15%アップする。 |
自信ブースター  + ダメージ軽減:10% 前衛戦力:30%
装備キャラが味方にスキルを発動する時、ターゲットの前衛戦力を30%アップさせ、10%のダメージ軽減を付与する。この効果は2ターン継続する。 |
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| 構成解説 |
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ファストLv9を目指しマダムヘルタを集める構成。
経験値効率やお金を貰える投資戦略を拾えたときにおすすめ。銀河学者でにゃんこケーキのレベルが上がると報酬でマダムヘルタが貰えるので、途中まで銀河学者4で進行し終盤は全体攻撃タイプにシフトすると安定感◯。
HPに余裕があるならLv9に行きたいが、戦力が足りていない場合はLv8で一度戦力を揃えてマダムヘルタ★2と全体攻撃7をしっかり揃えたい。
全体攻撃はエンブレムが無くとも7まで出せるが、エンブレムがあれば景元無しでも7を狙える+余った枠で銀河学者をセットで育てる動きが可能になりかなり万能。取れるなら狙ってみても良い。
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全体攻撃タイプのキャラを集めて戦う構成です。メインアタッカーはマダムヘルタとアナイクスの2名で、速度系アイテムはアナイクス、EP系アイテムをマダムヘルタにもたせて進行しましょう。
全体攻撃タイプはラッキーヒット率が高いので、ラッキーヒット+前衛強化アイテムをマダムヘルタにもたせると確定でマダムヘルタがラッキーヒットを発動させることができます。
| Lv5 |
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| Lv6 |
銀河学者2は維持しつつ、トリビーフォフォinジェイドoutで全体攻撃3、昼の半神3を出す
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| Lv7 |
Dr.レイシオ、アナイクスin
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| Lv8 |
マダムヘルタを確保したら銀河学者を2まで減らし、全体攻撃タイプを増やす
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| Lv9 |
景元inで全体攻撃7
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マネーウォーズは自分の所持キャラを使って攻略できるので、所持キャラの中で一番自信のあるキャラとそれに合った編成を目指せばOKです。所持していないキャラはお試しキャラとして編成もできるので、メインキャラ以外は持っていなくても十分攻略可能です。
お金をためたらショップからキャラクターを雇用しましょう。同じレアリティのキャラを3体雇用すると合体し1つ上のレアリティにまとまります。なので、★3を目指す場合同じキャラクターが9体必要です。
大まかな指標として、メインとなるキャラのコストは1〜3の場合は★3、4コスト以上の場合は★2を目指すと良いでしょう。1〜3コストは低いレベル帯でも出現するので、経験値購入分のコインを更新に充てて集めることができるため★3を狙いやすいです。
4コスト以上は出現するレベルも高く、経験値購入にコインを使うため更新の余裕がなく集めづらいので、上振れた時に狙いましょう。
途中、キャラやアイテムとは別に進行を手助けしてくれる「投資戦略」というものが出現します。こちらは利回りよくしてくれたり、戦闘能力を底上げしてくれたりするお助け能力です。1回の挑戦中各次元界で1個ずつ獲得タイミングが出現し、合計3つまで獲得することができます。

次元界Ⅰで出現する投資戦略では金策系のものを選ぶのがオススメです。序盤にコインを稼ぐことで最終的に使えるコインの量が増加します。50コインまでは素早く溜めたいので、金策系の投資戦略でお金稼ぎを狙いましょう。

中盤以降はお金もそこそこ溜まるタイミングなので、戦闘系の投資戦略を取ってボス戦に備えましょう。最低でも1つは戦闘系投資戦略を取っておけばボス戦でも安心です。
キャラクターには絆と呼ばれる所属グループが割り当てられており、同じ絆を持つキャラを一緒に編成すると追加能力が発動します。なので、メインキャラと同じ絆を持つキャラを雇用して一緒に編成しましょう。

他のユーザーが投稿している攻略情報を参照でき、適用することで自動でガイドをしてくれます。最初はメインキャラをここから見つけてコピーして動かしてみて、慣れてから自力で挑戦も可能です。
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| 準備フェーズでできること |
自分のパーティ状況を確認する
ショップでキャラクターを購入する
経験値を購入する
キャラクターを場に配置する
アイテムを作成する
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ゲームが始まったらまずは準備フェーズに入ります。準備フェーズではキャラクターを購入してパーティ編成したり、経験値を購入してレベルを上げたりすることができます。主に次の戦闘に備え戦力を調整するフェーズです。
キャラを編成したら、そのパーティで戦闘に突入します。戦闘に勝利するとコインやアイテムを獲得し、再び準備フェーズに戻ります。
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戦闘に勝利したら報酬が貰えるので、準備フェーズで報酬を確認しましょう。報酬からはアイテムやコイン、キャラクターなどが受け取れるので、一通り確認したら再び編成を見直して次の戦闘に備えます。
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戦闘と準備を繰り返し、次元界Ⅲで待ち構えるボスに勝利すると1セット終了です。
大前提として、基本的には所持コインが50を下回らないように使っていきましょう。最大利子を獲得できる50を維持しながらお金をため、経験値やキャラクター雇用に備えるのが大事です。
ゲーム終盤はコインを持っていてもあまり意味がないので、最後はコインをしっかり使い切り戦力をギリギリまで強化しましょう。キャラを少しでも重ねてレア度を上げたり、自身のレベルを上げて配置できるキャラを増やして絆を多く出すなど、やれることをギリギリまでやっておくと安心です。
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ショップに並ぶキャラのレアリティは自身のレベルによって変動します。高レアのキャラを雇用したい場合は低レベル帯でショップ更新をせず、しっかりとレベルを上げてから更新しましょう。
| キャラのレア度 |
更新タイミング |
| ★1 |
Lv.4〜5 |
| ★2 |
Lv.6 |
| ★3 |
Lv.7〜8 |
| ★4 |
Lv.8〜9 |
| ★5 |
Lv.9〜10 |
自分が使いたいキャラのレア度によって、ショップ更新のタイミングを変えましょう。例えばレア度3のキャラを使いたい場合はLv7またはLv8で更新し、キャラを探すと効率が良いです。
目標レベルに到達するまではショップの更新はなるべく行わず、フェーズ切替時の自動更新からのみ購入してなるべく節約しましょう。浮いたお金は経験値購入に回し、ショップ更新適正レベルを目指すのがオススメです。
ショップの自動更新分を確認した後、さらに余った分のお金を経験値購入に回しましょう。メインとなるキャラの排出率が一番高くなるレベルまでなるべく早く到達しておきたいです。
節約を意識しすぎてパーティの戦力を疎かにすると、戦闘フェーズで負けてしまうリスクもあります。最低限戦力を整えつつ、お金を貯めてきましょう。

マネーウォーズの報酬は星玉4000です。すべてのミッションをクリアすると4000獲得でき、2週間に1回の更新で225獲得できます。
| 昇進レベル報酬 |
 夢の涙
×207
 遺物残骸
×600
 遺失晶塊
×72
 漫遊指南
×66
 精製エーテル
×54
アイコン「最後の勝者」
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| 職級報酬 |
 遺失晶塊
×12
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| 通常挑戦 |
 漫遊指南
×12
 精製エーテル
×9
 遺失晶塊
×12
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| 重なる絆 |
 遺物残骸
×160
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| マスターの道 |
 遺失晶塊
×18
 漫遊指南
×21
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| 究極の挑戦 |
 遺物残骸
×200
 精製エーテル
×15
 遺失晶塊
×15
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絆リンク 陣営の絆 |
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絆リンク 流派の絆 |
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マネーウォーズは2週間に1回更新される定期コンテンツです。模擬宇宙同様2週間に1回報酬がリセットされて報酬が入手できます。
定期コンテンツとしてマネーウォーズが追加されるため、模擬宇宙・階差宇宙の更新が2週間に1回に減少します。マネーウォーズと交互に更新される形へと変更されます。

マネーウォーズは前衛4名、後衛6名の計10キャラを編成して挑む戦闘コンテンツです。前衛に配置した場合、後衛に配置した場合それぞれでキャラクターの性能が変わります。

例えば、ブローニャを前衛に配置した場合カカリアが召喚され一緒に戦ってくれます。召喚されたカカリアは敵全体にダメージを与える攻撃を放ちます。
同じ派閥や攻撃スタイルを持つキャラを編成すると編成ボーナス「絆」が発生します。絆が発動すると専用のバフや追加能力を獲得し、より戦闘を有利に進められます。

ショップに並んだキャラを、コインを使って雇用することで配置することができます。キャラのレア度のようなものが設定されており、より強力なキャラほど雇用価格は高くなるようです。

配置したキャラには専用のアイテムをもたせることができます。アイテムをもたせることで戦闘中に追加能力を獲得し、戦闘能力が大きく向上します。
各種アイテムは2種類のアイテムを組み合わせることで作成可能です。
あれ羅刹以外全員アタッカーだからどう使えばいいのかわからなすぎる、誰か1体を前衛でアタッカーさせて残りは後衛で棒立ちが正解?