【崩壊スターレイル】キャラの強化・上方修正情報まとめ【研石錬光】

過去キャラ強化

崩壊スターレイルの過去キャラの強化についての記事です。Ver4.2ではホタル・ゼーレ・フォフォ・ヴェルトの4名が強化されます。4名の強化内容についてまとめているので、スタレ強化内容・上方修正について知りたい方はぜひご覧ください。

強化・上方修正内容まとめ【Ver4.2】

フォフォの強化内容まとめ

フォフォキャラカード

フォフォの強化内容まとめ
【天賦】
天賦による回復効果発動時、追加で最もHPが低い味方1体を回復するように
【追加能力1:一存では動けない】
戦闘開始時EPを回復、さらに厄払いも継続時間2ターン分獲得
必殺技で厄払いの延長が可能に
【必殺技】
最大EPが160以上の味方のEPを回復する時、追加で攻撃力+24%
【その他調整項目】
星魂1

フォフォの調整内容まとめです。耐久力の改善も嬉しいですが、戦闘開始時に「厄払い」を2ターン分確保できるのがかなり大きく、初動でフォフォにSPを使う必要がなくなります。メインで活躍している持続パーティでは、フォフォ以外の3キャラで戦闘スキルを使うのでフォフォのSPが余らず厄払いを付与できない、といった使いづらさもあったため、そこが改善されるのはかなり嬉しい調整です。

▶︎フォフォについてはこちら

ゼーレの強化内容まとめ

ゼーレキャラカード

ゼーレの強化内容まとめ
【戦闘スキル】
味方が「残りHP50%以下の敵」を攻撃するとゼーレの戦闘スキルを自動発動
【追加能力2:夜行】
ゼーレが敵を倒すと与ダメ+50%、3層まで累積可能(最大+150%)
【その他調整項目】
天賦、秘技、必殺技、星魂1、星魂6

ゼーレの調整内容まとめです。調整後はHPが50%以下の敵に味方が攻撃するとゼーレが戦闘スキルを自動発動するようになります。性能的にはヘルタの追加能力と似ていますが、こちらは戦闘スキル発動のためより高い火力とEP回復が可能になります。この調整により、ゼーレ単体で火力を出すハイパーキャリー編成から、もう1人のアタッカーと一緒に編成するWアタッカー編成も有力になりそうです。

▶︎ゼーレについてはこちら

ホタルの強化内容まとめ

ホタルキャラカード

ホタルの強化内容まとめ
【戦闘スキル(サム変身時)】
弱点埋め込みが拡散範囲にも有効に
【追加能力1:αモジュール-アンチラグバースト】
敵を弱点撃破すると完全燃焼の行動順が10%遅延(最大3回まで)
 └より長い時間変身を維持できるように
【その他調整項目】
追加能力2:βモジュール-自己制限装甲
星魂2

ホタルの調整内容まとめです。ホタルの戦闘スキルによる弱点埋め込みが、拡散攻撃の対象にも付与されるようになります。また、敵弱点撃破時に完全燃焼の効果時間が延長されるため、より長い時間変身状態で戦うことが可能です。

▶︎ホタルについてはこちら

ヴェルトの強化内容まとめ

ヴェルトキャラカード

ヴェルトの強化内容まとめ
【必殺技】
発動時、敵全体を「無重力」状態にする
無重力:速度、防御力がダウン。攻撃を受けると行動順が遅延
無重力状態の敵を味方が攻撃する時与ダメージUP
【追加能力1:裁決】
効果命中が40%以上の時、超過分10%につき攻撃力+20%
 └最大で攻撃力+80%
必殺技発動時、EPを回復する
【追加能力3:審判】
通常攻撃時、通常攻撃のダメージ倍率80%の付加ダメージを発動
戦闘スキル発動時、戦闘スキルのダメージ倍率120%分の付加ダメージを発動
【その他調整項目】
戦闘スキル、星魂1、星魂4、星魂6

ヴェルトの調整内容まとめです。ヴェルトは必殺技で防御ダウン、与ダメ増加という2種類の火力支援スキルをもらい、火力サポーターとして活躍できるようになりました。さらに戦闘スキルで高い倍率の付加ダメージも発動できるため、アタッカーとしても一定の活躍が見込めます。

▶︎ヴェルトについてはこちら

花火

花火

花火の強化内容
  • 必殺技のSP回復量が4→6に増加
  • 必殺技でSP回復時に上限を超えてもストックされるように
    (味方のターン終了時にストックした分のSPを加算)
  • 味方のSP消費時に花火のEP回復&敵全体の被ダメージUP
  • 戦闘スキルのバフの効果時間が2ターンに増加

花火は必殺技によるSP回復効果が強化され、味方がSPを使うと敵の被ダメージを上昇させる効果が追加されます。

また、戦闘スキルのバフの効果時間も伸びたため、使い勝手が大幅に高まっているでしょう。

▶︎花火の性能や評価はこちら

ブラックスワン

ブラックスワンのキャラカード

ブラックスワンの強化内容
  • アルカナのリセットが1→現在の付与数の半分に変更
  • 上限を超えたアルカナをダメージに変換
  • 味方全体の与ダメージ増加能力を獲得

ブラックスワンは、専用の持続ダメージであるアルカナの付与が強化されます。敵のターンに今まで1層までリセットされていましたが、現在層数の半分に変更となり、ターンを重ねれば上限まで付与しやすくなりました。

また、味方全体の与ダメージを増加させる能力を獲得したため、パーティ全体で火力を出す持続ダメージ編成を大きく強化することが可能です。

▶︎ブラックスワンの性能や評価はこちら

銀狼

銀狼
変更点まとめ
チェック1必殺技の対象が敵単体から敵全体に変更

チェック2弱点埋め込みが1枠目の属性を優先して埋め込むように

チェック3戦闘開始時、ターン開始時にEPが回復するように

銀狼は必殺技の対象が全体に変化し、弱点埋め込みが1枠目に編成しているキャラの属性を優先して埋め込むように強化されます。

効果範囲の狭さや弱点埋め込みのランダム性が解消されるため、活躍の幅が大きく広がるのではないでしょうか。

▶︎銀狼の評価や性能についてはこちら

刃
変更点まとめ
チェック1各種スキルが完全にHP依存に変化

チェック2天賦の追加攻撃時のEP回復量が増加

チェック3戦闘スキル発動後、敵からの狙われやすさUP

は、各種スキルが完全なHP依存に変化します。これまでは攻撃力とHPの双方を参照していましたがHPのみを参照するようになるため、無駄が大きく減りました。

また、追加攻撃や必殺技の発動も狙いやすくなっているため、手数も大幅に増えるでしょう。

▶︎刃の評価や性能についてはこちら

カフカ

カフカキャラカード
変更点まとめ
チェック1戦闘スキルの持続ダメージ起爆の対象が敵3体に変更

チェック2追加攻撃の発動回数が増加&追加攻撃での起爆が可能に
  └通常攻撃以外の攻撃でも発動可能に、必殺技でも回数回復

チェック3効果命中75%以上の味方の攻撃力+100%効果追加

カフカは、戦闘スキルでの持続ダメージの起爆の範囲が単体から敵3体に増加し、追加攻撃でも起爆できるようになりました。

持続ダメージの付与頻度も増えており、味方の攻撃力を大幅に高める効果も追加されたため持続ダメージパーティが大きく強化されるでしょう。

▶︎カフカの評価や性能についてはこちら

鏡流

鏡流
変更点まとめ
チェック1各種スキルがHP依存に変化

チェック2味方のHPが減った際に「朔望」獲得&会心ダメUP

チェック3強化状態になると「朔望」の上限UP&1つ獲得できる

鏡流は上方修正により、攻撃力依存のキャラから最大HP依存のキャラに変化します。味方のHPが減るたびに火力を高めつつ強化状態に必要な「朔望」が獲得できるようになったため、素早く強化状態になれる上に維持がしやすくなりました。

ネックであった非強化状態の時間がほぼ無くなるため、常時火力を出すことができるでしょう。

▶︎鏡流の評価や性能についてはこちら

キャラの強化はある?

Ver4.2でホタル・フォフォ・ゼーレ・ヴェルトが強化

上方修正

フォフォ画像フォフォ 必殺技発動時に「厄払い」を追加で獲得
ホタル画像ホタル 敵を弱点撃破すると完全燃焼の効果時間が延長
ゼーレ画像ゼーレ 敵のHPが減ると自動で戦闘スキルを発動
 └これで敵を倒すと天賦の追加ターンも獲得
ヴェルト画像ヴェルト 必殺技で防御ダウン・攻撃ダメージUP効果を獲得

過去キャラの強化に関する情報が一部公開されました。

強化前後の性能は切り替えることが可能

上方修正後も適用するかどうかを選ぶことができるため、上方修正前の性能で使うこともできます。いつでも切り替えが可能なため、修正前でしかできない戦術などがあった場合でも安心です。

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コメント

27 名無しさん

実際使ってみないと分からないけど結局敵硬すぎて使えなさそうなゼーレт‪ ̫ т

26 名無しさん

ヴェルトの強化はマジで凄いなぁ 古いキャラほど強化は伸び代がその分凄い

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