【星のドラゴンクエスト(星ドラ)】指名マッチ募集掲示板【モンスター闘技場】

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書き込み:42720件
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35144 名無しさん約5年前

AJZDBZ3626:対戦ID 星ドラのモンスター闘技場で対戦チームを登録しました! 「指名マッチ対戦」で対戦IDを入れて戦ってみてね! #星ドラ #星ドラ闘技場

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35143 名無しさん約5年前

シーザーいたらいけそうな気もしますが・・・ シーザーいないから試せないという(  ̄▽ ̄)

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35142 名無しさん約5年前

そういうのいらないですね 「弱いですね」とか「何度やっても勝てますね」とかそういうのは誰にでも言えますからね そういうコメントするぐらいならフィードバックをきちんとしてアドバイスぐらいしたらどうです?強いんでしょ?

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35141 名無しさん約5年前

AJNLLS7254:対戦ID 星ドラのモンスター闘技場で対戦チームを登録しました! 「指名マッチ対戦」で対戦IDを入れて戦ってみてね! #星ドラ #星ドラ闘技場

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35140 名無しさん約5年前

カンダタなしで勝ち越せますよ

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35139 名無しさん約5年前

強いです おかげで、カンダタを負けず嫌いにしました 負けず嫌いに頼りたくなかったのに(  ̄▽ ̄) それでも、やっとこさ五分五分

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35138 名無しさん約5年前

ごうけつだとイオの先に打っちゃうかもしれないですね!

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35137 名無しさん約5年前

ガバンはごうけつがいいかも

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35136 名無しさん約5年前

がんばれガバン 負けるなガバン

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35135 名無しさん約5年前

AQAKWG4675:対戦ID 状態異常に弱いと指摘があったので眠りだけとってみました! 混乱は本ください!笑

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35134 名無しさん約5年前

むずかしいですねガバン!笑 本あれば色々かえたいんですが本の在庫が!笑

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35133 名無しさん約5年前

ですよね。どれも一長一短で難しいです

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35132 名無しさん約5年前

カンダタよりエンペイいた方が絶対いいです😅 眠り・混乱は変わりなく入りやすいし、終盤の次のスキル放つ間がありすぎます

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35131 名無しさん約5年前

それですよね!笑 ガバン入れると転倒も混乱、他は眠りとなかなかきついっすな!笑

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35130 名無しさん約5年前

そちら眠り・混乱しまくりですわ あざーす

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35129 名無しさん約5年前

AQGTXK6894:対戦ID やべーみんなつえー! すでに負けこしてるのでこっちのガバンも!

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35128 名無しさん約5年前

AQGCPH4632:対戦ID ガバンできたので貼ってみます! 対戦おねがいします!

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35127 名無しさん約5年前

ですね、鳥2、けもの2のみわく攻めで安定

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35126 名無しさん約5年前

速攻パで勝率上がるとおもいますよ。

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35125 名無しさん約5年前

普通に弱かったのですが…

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35124 名無しさん約5年前

普通に勝てます笑

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35123 名無しさん約5年前

負ける事ないって言うのは嘘ですねw 何回も転倒するわけないのでw

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35122 名無しさん約5年前

3-0 転倒に弱いかな 負ける事はまずないですね(笑) 3-4 CT減がないのでカンダタゾンビゾンビで楽勝でした これ以上やってもこちら勝つだけでしょうね(笑)

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35121 名無しさん約5年前

ほんまイライラするわコレw 攻撃手段にメラ、ヒャド、イオ、ギラ、バギ、ドルマ、氷ブレス、光ブレスってほぼ全部やんw さらに最終奥義によるすばやさ上げ、こちらへの転倒、すばやさダウン、終いには負けず嫌い、こちらのバフ解除と来たw こんなん勝てるわけないやんw このパーティーから勝つ方法誰か教えてくれ!

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35120 名無しさん約5年前

なるほど強いですね!毎回ドラマチックな展開になるので何回もやってしまいました。勝率は6割ぐらいかな。 誰もがやってみようと一度は思うけど勇気がなくて踏み出せない編成(というか性格)なので、貴重な経験ができますね。 奥義たくさん持ってる人には無双されちゃう感じかな?

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35119 名無しさん約5年前

ADNNJW2244:対戦ID 星ドラのモンスター闘技場で対戦チームを登録しました! 「指名マッチ対戦」で対戦IDを入れて戦ってみてね! #星ドラ #星ドラ闘技場 えんぺい、ピンチデッキ改!

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35118 名無しさん約5年前

BDHBUT5335:対戦ID 星ドラのモンスター闘技場で対戦チームを登録しました! 「指名マッチ対戦」で対戦IDを入れて戦ってみてね! よろしくお願いします。 #星ドラ #星ドラ闘技場 おそらくほとんどの方が勝てないと思いますが自信があればやってみて下さい笑

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35117 名無しさん約5年前

強すぎますね。ほとんど状態異常入らないし、ときピオ全員されたら終わりです。これ勝てる人いないんじゃないですかね。ありがとうございました。

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35116 名無しさん約5年前

うんうん、相手にカンダタいなかったらカンダタ使う必要なくて、もっと安定して勝てるパーティがみつかるんだよね。本来の闘技場ってこれだよな、って感じ。 後出しジャンケンなんだから工夫した人は全員全勝できるように作ったって問題ないわけで、その中で「絶対負けられない緊張感」だったり「いかに1点でも多くもぎ取れる編成を考えるか」だったりといくらでも楽しめる。その1点でも多くもぎ取れる人は、よりスキルをたくさん持っている人だったり、より多くの時間を割いてる人だったりするわけで、ゲームとして、スポーツとして、とても楽しい。 初期の闘技場はそうだったんだよなあ。だからあれだけみんなが燃えた。しんくうが、みたいなスキル持ってる人が無双したり。強い人が強かった。 ただし、すばやさボーナスだけはクソだった。 それだけ直せばよかっただけなのに、どうしてこうなった…

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35115 名無しさん約5年前

懐かしのカンダタゴースト編成で安定

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