ドラクエウォーク攻略記事コメント

竜王の攻略と弱点倍率|復刻メガモン(38ページ目)コメント

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    133 名無しさん3年以上前

    ソロまたはライト層を引率してる位の人の情報じゃないと参考にならん

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    132 名無しさん3年以上前

    邪悪な爪の後の攻撃力上昇は100%でしたよ。ランダムなんて嘘で同一キャラに5発で即死やし。レベル65で勝てる気配なし。そもそも勝たせようとしてないよね。

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    131 名無しさん3年以上前

    そりゃソロだろうし、マジで無理っぽい話してるのは印無しかと

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    130 名無しさん3年以上前

    諦めます

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    129 名無しさん3年以上前

    してても印無しだとHP700位から全員死ぬ、パラディンだけ残るけど、まさか全員にスカラかけてる? やいばくだきは打ち続けたけど1回も入った事無いので対策として有効か分からん

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    128 名無しさん3年以上前

    やいばくだきなんて一度も入らないけど…

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    127 名無しさん3年以上前

    うちのとこ複数人でやるの皆無でソロになるけど、これムリだわ。 竜王にバイシ入ったら何も出来ずになぶり殺されるw

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    126 名無しさん3年以上前

    同意ですね。しかも今回は食いちぎられてせっかくのバフが無駄にされるリスクもあります。 パプニカは強力ですが、ある程度余裕のある状況でないと安心して使えないと思います。 自分はほこら(昔ゲリュオン、今メカバーン)で使ってます。

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    125 名無しさん3年以上前

    ここの書き込み、一応皆ソロの話でいいんだよな? 複数人討伐勢の情報なんてその時々だから全くアテにならないからな

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    124 名無しさん3年以上前

    スカラとかやいばくだきしないのか?

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    123 名無しさん3年以上前

    回復2枚とか関係無く、攻2段階アップからだとそもそも満タンでも3人死ぬしな 1日1回、S直祈ろうぜ…

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    122 名無しさん3年以上前

    ロトのしるし効いてないと、損の方がデカイな笑 1日1回でいいわ

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    121 名無しさん3年以上前

    結論、回復耐久パで盾がけ ソロは論外

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    120 名無しさん3年以上前

    構成はそれでいいと思うし、印ありなら勝ててるでしょ? 印無しは耐性防具引くか、都合よく縛りが入らないとレベル関係無く安定は無理っぽい

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    119 名無しさん3年以上前

    初手まもりのたて 不安な人は回復二人やってれば時間かかるけど勝てるやろ 回復が絶望的な人はそもそも無理

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    118 名無しさん3年以上前

    状態異常さえ無ければ我慢出来るんだけどな…常に盾かけてグダる上にこの猛攻だから堪らんなあ ソロの時はロト印毎回かかっても良くない…?

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    117 名無しさん3年以上前

    ソロだと難易度高すぎて辛たん バトマス、パラ、レンジャ、回復だと爪耐えれん レンジャー×2、パラ、回復だと効率悪すぎるし、負ける確率高い 今のところ、バトマス、回復、レンジャー、回復が正解な気がする ちな、バトマスはデイン槍、パラと回復はタクト、レンジャーはギラで全員レベ65〜70 武器が悪いのか、、、

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    116 名無しさん3年以上前

    何が面白いの、これ?

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    115 名無しさん3年以上前

    DDDと来て4匹目でS。ひと安心。 フバーハは当然必要だけど、やっぱまもりのたてよりスカラ維持の方がいい気がする。 攻撃役の武器はバト王者の剣、レンプラチナウイング。

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    114 名無しさん3年以上前

    少しずつ対策して勝ちパターンを構築していくのがメガモン狩りの楽しみ方だと思ってる。 とりあえず次はドルマ/ギラ耐性ね。 誰だメラ/ドラゴン耐性が重要って言った奴は(怒)

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