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ドラクエウォーク(DQW)の陶酔の効果の記事です。陶酔の付与成功率を上げる方法や付与できる装備についても掲載しています。
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陶酔の効果は複数存在しますが、中でも全属性耐性の10%低下が最大の目玉です。これは「フォースブレイク」等の他の属性耐性減少と重複するので、うまく活用できれば与ダメージ上昇に大きく貢献できます。
付与された対象は、自身に行動順が回ってくるまで「陶酔」を解除できません。これは「熟睡」と同様の効果で、すばやさを調整すれば火力増強としてさらに強力なので必ず覚えておきましょう。
その他の効果については、既存の状態異常である「魅了」と同じです。よって、「陶酔」は「魅了」の上位互換に値する状態異常となります。

陶酔の付与成功率を上げる際は「すべての状態異常成功率アップ」の効果を持つ装備やこころを採用する方法がおすすめです。「幻魔王デスタムーア」や「呪幻師シャルマナ」等を筆頭に、火力と相談しながら採用しましょう。

また、陶酔と魅了は同種の状態異常に分類されるので、魅了の成功率アップの恩恵を受けることも可能です。しかし、この効果を持っている装備は非常に少ないので、「すべての状態異常成功率アップ」を優先する方針で問題ありません。
| スキル | 習得方法 |
|---|---|
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天上天下討鬼斬
|消費MP:61 敵全体にギラ/ドルマ/バギ属性750%斬撃ダメージ(メタル系+120 陶酔中の敵に1300%)を与え、陶酔を付与(ごくまれに耐性を無視して付与) |
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魔人の見得
|消費MP:8 敵全体を陶酔させる。ゾンビ系なら耐性を無視する。陶酔は魅了の効果に加え全属性耐性を10%下げ、被ダメージ時に確率で陶酔を延長させる |
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ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数56個(全クエスト)
称号「竜の試練を乗り越えし者」入手
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
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陶酔の効果と成功率を上げる方法・装備一覧

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