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【ドラクエウォーク】バトル回廊の攻略と弱点

バトル回廊の攻略

ドラクエウォーク(DQW)のバトル回廊の攻略記事です。弱点属性やおすすめ武器、敵の系統や勝てない時の対処方法についても掲載しています。

バトル回廊(竜の試練)の攻略

竜の試練の攻略目次(タップでジャンプ)
巨竜との激闘 竜の威 天地に轟く いま 永遠を超えて

巨竜との激闘

深緑の巨竜深緑の巨竜 系統 弱点
ドラゴン系
HP
約120,000
白銀の巨竜
白銀の巨竜
(深緑討伐後に連戦)
系統 弱点
ドラゴン系
HP
約230,000
エイトのおすすめ武器
八竜神の剣画像八竜神の剣 ぎんがのつるぎ画像ぎんがのつるぎ エスタークの魔刃画像エスタークの魔刃
ゾンビキラー画像ゾンビキラー 魔力の宝剣画像魔力の宝剣 女神セレシアのつるぎ画像女神セレシアのつるぎ
らいめいのけん画像らいめいのけん ガイアのつるぎ画像ガイアのつるぎ -
エイトのおすすめアクセサリー・心珠
メラ属性の心珠・技呪メラの心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
ヒャド属性の心珠・技呪ヒャド心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
ドルマ属性の心珠・技呪ドルマ心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
ジバリア属性の心珠・技呪ジバリア心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
撃・ドラゴン系の心珠画像撃・ドラゴン系 ドラゴンのオーブ++画像ドラゴンのオーブ++

攻撃役2盾役1回復役1の構成がおすすめ

おすすめのスキル振りと武器構成
エイトエイト
【アタック】

ヤンガスヤンガス
【ガード】
補助呪文武器
ゼシカゼシカ
【マジック】
攻撃呪文武器
ククールククール
【ヒール】
回復武器

「巨竜との激闘」深緑の巨竜&白銀の巨竜戦のパーティ編成は、攻撃役2盾役1回復役1の構成がおすすめです。連続討伐のため、ゼシカにはどちらの弱点でもある「地這い大蛇」を習得する杖を持たせて、火力役として編成しましょう。

また、八竜神の剣やエスタークの魔刃を所持していて、エイトだけの火力で事足りる場合は、ゼシカもガードスキルに極振りして「におうだち」を2人使えるようにすることで安定感が増します。

連戦のため後半に1回以上におうだちを温存する

「巨竜との激闘」では、後半戦に備えてにおうだちを1回以上温存するのが大切です。深緑の巨竜討伐後、すぐに白銀の巨竜との連戦になるため、におうだちは極力温存して後半戦でも使用できる状態にしておきましょう。

封印対策でククールはまもりのたてを使用する

白銀の巨竜が1ターン目にマホトーンを使用します。封印されると回復ができなくなるため、あらかじめ「ぶきぼうぐ錬金釜」で作成した「まもりのたて」付きの盾を装備し、深緑の巨竜戦中に隙を見て使用しておきましょう。

▶︎武器防具錬金釜で付与可能なスキルを見る

猛毒の対策は必要ない

深緑の巨竜は「もうどくのきり」を頻繁に使用します。しかし、におうだち役のヤンガスよりも先にククールが行動するため、常にベホマラーで回復すれば毒のダメージで戦闘不能になることはないので、特に対策する必要はありません。

竜の威 天地に轟く

黄金の巨竜黄金の巨竜 系統 弱点
ドラゴン系
HP
約135,000
黒鉄の巨竜
黒鉄の巨竜
(黄金討伐後に連戦)
系統 弱点
ドラゴン系
HP
約240,000
エイトのおすすめ武器
魔力の宝剣画像魔力の宝剣 ぎんがのつるぎ画像ぎんがのつるぎ エスタークの魔刃画像エスタークの魔刃
女神セレシアのつるぎ画像女神セレシアのつるぎ 竜神王のつるぎ画像竜神王のつるぎ 真魔剛竜剣画像真魔剛竜剣
らいめいのけん画像らいめいのけん ゾンビキラー画像ゾンビキラー -
エイトのおすすめアクセサリー・心珠
ヒャド属性の心珠・技呪ヒャド心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
デイン属性の心珠・技呪デイン心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
撃・ドラゴン系の心珠画像撃・ドラゴン系
ドラゴンのオーブ++画像ドラゴンのオーブ++ - -

攻撃役1盾役2回復役1の構成がおすすめ

おすすめのスキル振りと武器構成
エイトエイト
【アタック】

ヤンガスヤンガス
【ガード】
補助呪文武器
ゼシカゼシカ
【ガード】
補助呪文武器
ククールククール
【ヒール】
回復武器

「竜の威 天地に轟く」黄金の巨竜&黒鉄の巨竜戦のパーティ編成は、攻撃役1盾役2回復役1の構成がおすすめです。被ダメージが大きいため、ゼシカもガードスキルに振り切って「におうだち」を使用できるようにしておきましょう。

におうだち中にもう片方のグレイトウォールが発動すると、グレイトウォールが優先されて全員がダメージを受けてしまう仕様となっています。運悪く発動してパーティが壊滅状態になってしまった場合は、諦めて再挑戦することをおすすめします。

におうだち役は後半戦前に緊急メンテナンスを使用

におうだち」役は、後半の黒鉄の巨竜戦前に「緊急メンテナンス」を使用するのがおすすめです。黒鉄の巨竜はラリホーを使用します。事故防止のため、黄金の巨竜戦中に隙を見て「緊急メンテナンス」を使用しましょう。

いま 永遠を超えて

聖なる巨竜聖なる巨竜 系統 弱点
ドラゴン系
HP
約200,000
永遠の巨竜
永遠の巨竜
(聖なる巨竜討伐後に連戦)
系統 弱点
ドラゴン系
HP
約350,000
エイトのおすすめ武器
八竜神の剣画像八竜神の剣 魔力の宝剣画像魔力の宝剣 エスタークの魔刃画像エスタークの魔刃
女神セレシアのつるぎ画像女神セレシアのつるぎ ぎんがのつるぎ画像ぎんがのつるぎ ラミアスのつるぎ画像ラミアスのつるぎ
世界樹のつるぎ画像世界樹のつるぎ ゾンビキラー画像ゾンビキラー -
エイトのおすすめアクセサリー・心珠
ヒャド属性の心珠・技呪ヒャド心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
イオ属性の心珠・技呪イオ心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
撃・ドラゴン系の心珠画像撃・ドラゴン系
ドラゴンのオーブ++画像ドラゴンのオーブ++ - -

攻撃役1盾役2回復役1の構成がおすすめ

おすすめのスキル振りと武器構成
エイトエイト
【アタック】

ヤンガスヤンガス
【ガード】
補助呪文武器
ゼシカゼシカ
【ガード】
補助呪文武器
ククールククール
【ヒール】
回復武器

「いま 永遠を超えて」聖なる巨竜&永遠の巨竜戦のパーティ編成は、攻撃役1盾役2回復役1の構成がおすすめです。被ダメージが大きいため、ゼシカもガードスキルに振り切って「におうだち」を使用できるようにしておきましょう。

おたけびでの怯えはリセットを視野に入れる

聖なる巨竜戦では、おたけびにより「怯え」を付与された場合は、リセットして再挑戦することを視野に入れましょう。成功率が低めに設定されており、まもりのたてを使用しなくても失敗することが多いです。もし複数人「怯え」を付与された場合は諦めて再挑戦するのが良いでしょう。

永遠の巨竜2ターン目は必ずにおうだちを使用

永遠の巨竜は2ターン目にマダンテを使用します。全体に800ほどのダメージなので、におうだちで対策するのがおすすめです。

バトル回廊(終の回廊)の攻略

終の回廊の攻略目次(タップでジャンプ)
悲しみを呼ぶもの 闇に染まりし道化師 竜神王への挑戦

悲しみを呼ぶもの

ドルマゲス画像ドルマゲス
3体同時出現
系統 弱点
????系
HP
中央:約170,000
左右:約90,000
エイトのおすすめ武器
八竜神の剣画像八竜神の剣 ぎんがのつるぎ画像ぎんがのつるぎ エスタークの魔刃画像エスタークの魔刃
らいめいのけん画像らいめいのけん メタルキングの剣画像メタルキングの剣 女神セレシアのつるぎ画像女神セレシアのつるぎ
ゾンビキラー画像ゾンビキラー - -
エイトのおすすめアクセサリー・心珠
メラ属性の心珠・技呪メラの心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
デイン属性の心珠・技呪デイン心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
イオ属性の心珠・技呪イオ心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
女神の果実画像女神の果実 - -

攻撃役2盾役1回復役1の構成がおすすめ

おすすめのスキル振りと武器構成
エイトエイト
【アタック】

ヤンガスヤンガス
【ガード】
補助呪文武器
ゼシカゼシカ
【マジック】
攻撃呪文武器
ククールククール
【ヒール】
回復武器

「悲しみを呼ぶもの」のドルマゲス戦のパーティ編成は、攻撃役2盾役1回復役1の構成がおすすめです。ゼシカには「七賢者の浄炎【錬】」を習得する杖を持たせて、火力役として編成しましょう。

戦闘開始時はバフを盛ることに専念する

「悲しみを呼ぶもの」のドルマゲス戦では、戦闘開始後からバフを盛ることに専念するのがおすすめです。継続的な火力を上げるために、ゼシカは「魔力かくせい」から「魔響の詠唱」で最大限バフを盛ってから攻撃し、エイトは「会心必中のかまえ」からの攻撃を常に意識しましょう。被ダメージが大きいため「すてみ」は避けるか、事前に「まもりのたて」を使用しましょう。

また、ククールの1ターン目の行動は「ふしぎなタンバリン」でパーティ全体のテンションを上げるのがおすすめです。

ヤンガスのにおうだちで3ターンしのぐ

ヤンガスは、常に「におうだち」を使用して3ターン耐久するのがおすすめです。1度でもクリアすれば良いコンテンツのため、途中でヤンガスが「眠り」を付与された場合は、諦めて再挑戦するのが効率的です。

左右のドルマゲスから1体ずつ確実に倒すのがおすすめ

ドルマゲス戦では、1体ずつ確実に倒していくのがおすすめです。左右のドルマゲスのHPは中央の半分程度のため、左右を1体ずつ倒してから、中央のドルマゲスを倒しましょう。

闇に染まりし道化師

魔性の道化師ドルマゲス画像魔性の道化師ドルマゲス 系統 弱点
????系
HP
約285,000
エイトのおすすめ武器
八竜神の剣画像八竜神の剣 ぎんがのつるぎ画像ぎんがのつるぎ エスタークの魔刃画像エスタークの魔刃
竜神王のつるぎ画像竜神王のつるぎ 真魔剛竜剣画像真魔剛竜剣 女神セレシアのつるぎ画像女神セレシアのつるぎ
ゾンビキラー画像ゾンビキラー 世界樹のつるぎ画像世界樹のつるぎ ラミアスのつるぎ画像ラミアスのつるぎ
エイトのおすすめアクセサリー・心珠
メラ属性の心珠・技呪メラの心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
デイン属性の心珠・技呪デイン心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
イオ属性の心珠・技呪イオ心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
女神の果実画像女神の果実 - -

見切り対策で攻撃役は必ず複数用意する

おすすめのスキル振りと武器構成
エイトエイト
【アタック】

ヤンガスヤンガス
【ガード】
補助呪文武器
ゼシカゼシカ
【マジック】
攻撃呪文武器
ククールククール
【ヒール】
回復武器

「闇に染まりし道化師」の魔性の道化師ドルマゲス戦では、攻撃役を必ず複数用意しましょう。見切りにより、同じキャラが連続で攻撃すると99%カットされてしまいます。攻撃役を複数用意し、交互に攻撃して見切りを対策をしましょう。

石化は浄化の光で解除可能

魔性の道化師ドルマゲスの「にらみつけ」による石化は、浄化の光で解除可能です。石化状態は2ターン行動不能になってしまうため、まもりのたてを発動する余裕がない場合は、ククールの浄化の光で解除しましょう。

メガモンと異なりデインも弱点

「闇に染まりし道化師」の魔性の道化師ドルマゲスは、メガモンで出現する魔性の道化師ドルマゲスと弱点が異なりデインも弱点です。メラとイオも弱点ですが、デインも超弱点となっているため、編成の際の候補に入ります。

竜神王への挑戦

竜神王画像竜神王
(深紅の巨竜)
系統 弱点
ドラゴン系
HP
約330,000
エイトのおすすめ武器
八竜神の剣画像八竜神の剣 ぎんがのつるぎ画像ぎんがのつるぎ エスタークの魔刃画像エスタークの魔刃
ゾンビキラー画像ゾンビキラー 世界樹のつるぎ画像世界樹のつるぎ 女神セレシアのつるぎ画像女神セレシアのつるぎ
ラミアスのつるぎ画像ラミアスのつるぎ - -
エイトのおすすめアクセサリー・心珠
メラ属性の心珠・技呪メラの心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
イオ属性の心珠・技呪イオ心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
撃・ドラゴン系の心珠画像撃・ドラゴン系
ドラゴンのオーブ++画像ドラゴンのオーブ++ - -

攻撃役2盾役1回復役1の構成がおすすめ

おすすめのスキル振りと武器構成
エイトエイト
【アタック】

ヤンガスヤンガス
【ガード】
補助呪文武器
ゼシカゼシカ
【マジック】
攻撃呪文武器
ククールククール
【ヒール】
回復武器

「竜神王への挑戦」の深紅の巨竜戦のパーティ編成は、攻撃役2盾役1回復役1の構成がおすすめです。ゼシカには「七賢者の浄炎【錬】」を習得する杖を持たせて、火力役として編成しましょう。

おたけびでの怯えはリセットを視野に入れる

深紅の巨竜戦では、おたけびにより「怯え」を付与された場合は、リセットして再挑戦することを視野に入れましょう。成功率が低めに設定されており、まもりのたてを使用しなくても失敗することが多いです。深紅の巨竜からの被ダメージが大きく、まもりのたてを使用する隙がないため、複数人「怯え」を付与された場合は諦めて再挑戦するのが良いでしょう。

ヤンガスのにおうだちは1ターン目から使用

ヤンガスの「におうだち」は、1ターン目から使用して体制を整えるのがおすすめです。におうだちで耐久中に「すてみ」や「会心必中のかまえ」でバフを盛り、「ふしぎなタンバリン」でテンションを上げて大ダメージを与える準備を整えましょう。

ゴッドレイジゴッドチェインが絡むと大ダメージを与えられるので、深紅の巨竜がどうしても倒せない方は「会心のかまえ」後の攻撃時に、ゴッドレイジなどがタイミングよく発動するまでリセットして調整するのも1つの手段です。

バトル回廊(二の回廊)の攻略

二の回廊の攻略目次(タップでジャンプ)
群狼闇に咆える 参戦!伝説の大海賊 暗黒神の眷属
モリーな小悪魔たち パワフル・タッグ 凶翼の魔犬

群狼闇に咆えるの出現モンスターと弱点

ダースウルフェン画像ダースウルフェン 系統 弱点
けもの系
HP 先制に必要な素早さ
(目安)
約30,000 770以上
エイトのおすすめ武器
八竜神の剣画像八竜神の剣 メタルキングの剣画像メタルキングの剣 はかいのつるぎ画像はかいのつるぎ
エスタークの魔刃画像エスタークの魔刃
※無属性運用を推奨
王家のレイピア画像王家のレイピア
※左手運用を推奨
天空の剣画像天空の剣
※左手運用を推奨
エイトのおすすめアクセサリー・心珠
デイン属性の心珠・技呪デイン心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
ジバリアの属性の心珠・技呪ジバリア心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
撃・獣系の心珠画像撃・獣系
晴れの心珠画像晴れの心珠 雨の心珠雨の心珠 -

ヤンガスとゼシカににおうだちを習得させる

ヤンガスとゼシカににおうだちを習得させる

ダースウルフェン戦以降は被ダメージが大きいため、大前提としてエイトのレベルを36まで上げてから挑戦しましょう。レベル36でスキルポイントを12獲得できるため、ガードスキルの「におうだち」を習得できます。ヤンガスに加えて、ゼシカにも「におうだち」を習得させることで最大6ターンエイトが安全に行動できるのでおすすめです。その際、ククールはザオラル持ちの武器を装備させてヒールスキルに振り切ると万が一の事故にも対応できます。

▶︎スキルポイントのおすすめの振り方を見る

ステテコダンスの踊り付与が有効

ステテコダンスの踊り付与が有効
ダースウルフェンには、「ステテコダンス」によるの踊り付与が有効です。1度で複数体の行動を封じられる可能性があるため、におうだち習得前に攻略したい方にはおすすめです。「ステテコダンス」は、ヤンガスが装備可能なオノのグレードB以上を錬金する際に付与されることがあります。

▶︎武器防具錬金釜の錬金効果を見る

参戦!伝説の大海賊の出現モンスターと弱点

キャプテンクロウ画像キャプテンクロウ 系統 弱点
ゾンビ系
HP 先制に必要な素早さ
(目安)
約120,000 950以上
エイトのおすすめ武器
八竜神の剣画像八竜神の剣 エスタークの魔刃画像エスタークの魔刃 ぎんがのつるぎ画像ぎんがのつるぎ
オチェアーノの剣画像オチェアーノの剣 はかいのつるぎ画像はかいのつるぎ メタルキングの剣画像メタルキングの剣
女神セレシアのつるぎ画像女神セレシアのつるぎ ゾンビキラー画像ゾンビキラー -
エイトのおすすめアクセサリー・心珠
メラ属性の心珠・技呪メラ心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
ヒャドの属性の心珠・技呪ヒャド心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
ジバリアの属性の心珠・技呪ジバリア心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
ドルマ属性の心珠・技呪ドルマ心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
撃・ゾンビ系の心珠画像撃・ゾンビ系 ゾンビのオーブ++画像ゾンビのオーブ++

開幕の攻撃は全員が生き残るまでリセット

二の回廊のキャプテンクロウ戦は、開幕の攻撃で全員が生き残るまでリセットしましょう。こちらのすばやさや攻撃の矛先次第で行動する前に落とされるケースがあるので、できれば全員がしっかりと行動できるように攻撃が分散するまでやり直したいところです。

マヌーサで被弾回数を減らす

行動できた暁にはマヌーサで被弾回数を減らすことが重要です。キャプテンクロウは開幕以降も強力な物理攻撃を連発してくるため、対策がないとすぐに全滅してしまいます。

まもりのたてで衰弱や呪いを防ぐ

また、可能であればまもりのたてを用意しましょう。キャプテンクロウの攻撃に、こちらに対して呪いや衰弱を付与するものがあるので、少なくともエイトとククールは対策しておきたいところです。

暗黒神の眷属の出現モンスターと弱点

闇の司祭画像闇の司祭 系統 弱点
悪魔系
HP 先制に必要な素早さ
(目安)
約72,000 920以上
妖魔ゲモン画像妖魔ゲモン 系統 弱点
鳥系
HP
約110,000
エイトのおすすめ武器
八竜神の剣画像八竜神の剣 ぎんがのつるぎ画像ぎんがのつるぎ オチェアーノの剣画像オチェアーノの剣
はかいのつるぎ画像はかいのつるぎ メタルキングの剣画像メタルキングの剣 女神セレシアのつるぎ画像女神セレシアのつるぎ
ゾンビキラー画像ゾンビキラー エスタークの魔刃画像エスタークの魔刃 -
エイトのおすすめアクセサリー・心珠
撃・鳥系の心珠画像撃・鳥系 撃・悪魔系の心珠画像撃・悪魔系 悪魔のオーブ++画像悪魔のオーブ++

まもりのたてによる状態異常対策が必須

まもりのたてによる状態異常対策が必須

闇の司祭&ゲモン戦では、幻惑や眠り、魅了などの状態異常スキルが多いので「まもりのたて」による状態異常対策が必須です。ただし、敵のすばやさが速く、被ダメージも大きいため、1ターン目で全員がまもりのたてを使用するのは厳しいでしょう。

ゼシカ&ヤンガスのWにおうだち戦法がおすすめ

対策として、「ゼシカ&ヤンガスのWにおうだち戦法」で片方が「におうだち」中に「まもりのたて」や「緊急メンテナンス」を使用し、次のターンからは「まもりのたて」の効果が付いたキャラが「におうだち」を使用して対応するのがおすすめです。

無属性単体武器で1体ずつ倒すのがおすすめ

闇の司祭と妖魔ゲモンは無属性単体武器で1体ずつ倒すのがおすすめです。どちらも弱点が異なり、HPも高いため、汎用的にダメージを与えられる無属性の武器で攻略しましょう。

モリーな小悪魔たち

モリーサタン画像モリーサタン 系統 弱点
悪魔系
HP 先制に必要な素早さ
(目安)
約51,000 700以上
エイトのおすすめ武器
八竜神の剣画像八竜神の剣 ぎんがのつるぎ画像ぎんがのつるぎ エスタークの魔刃画像エスタークの魔刃
竜神王のつるぎ画像竜神王のつるぎ メタルキングの剣画像メタルキングの剣 女神セレシアのつるぎ画像女神セレシアのつるぎ
ゾンビキラー画像ゾンビキラー - -
エイトのおすすめアクセサリー・心珠
撃・悪魔系の心珠画像撃・悪魔系 悪魔のオーブ++画像悪魔のオーブ++ -
メラ属性の心珠・技呪メラ心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
デイン属性の心珠・技呪デイン心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
イオ属性の心珠・技呪イオの心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
-

メダパニはまもりのたてや緊急メンテナンスで対策

メダパニはまもりのたてや緊急メンテナンスで対策
バトル回廊二の回廊に登場するモリーサタンは、メダパニを使用するので、あらかじめ「まもりのたて」や「緊急メンテナンス」で対策しましょう。モリーサタンに先制するにはすばやさが700程度必要なため、万が一先に動かれて混乱状態になってしまった場合は、一度リセットしてやり直すことも視野に入れましょう。

ククール&ヤンガスのWにおうだち戦法がおすすめ

「ククール&ヤンガスのWにおうだち戦法」で片方が「におうだち」中に「まもりのたて」や「緊急メンテナンス」を使用し、次のターンからは「まもりのたて」の効果が付いたキャラが「におうだち」を繰り返すと、合計6ターン分安全に行動可能なのでおすすめです。

ゼシカも火力に大きく貢献可能

モリーサタンはイオやメラが弱点なので、ゼシカも火力役として採用できます。「におうだち」要員はククールとヤンガスに任せて、ゼシカはスキルポイントをマジックスキルに振って、イオナズンやメラゾーマで火力役に徹しましょう。

パワフル・タッグ

バッファロン画像バッファロン 系統 弱点
けもの系
HP 先制に必要な素早さ
(目安)
約115,000 1050以上
モヒカント画像モヒカント 系統 弱点
けもの系
HP
約105,000
エイトのおすすめ武器
八竜神の剣画像八竜神の剣 ぎんがのつるぎ画像ぎんがのつるぎ エスタークの魔刃画像エスタークの魔刃
世界樹のつるぎ画像世界樹のつるぎ メタルキングの剣画像メタルキングの剣 女神セレシアのつるぎ画像女神セレシアのつるぎ
ゾンビキラー画像ゾンビキラー ラミアスのつるぎ画像ラミアスのつるぎ -
エイトのおすすめアクセサリー・心珠
メラ属性の心珠・技呪メラの心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
イオ属性の心珠・技呪イオの心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
デイン属性の心珠・技呪デイン心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
撃・獣系の心珠画像撃・獣系 晴れの心珠画像晴れの心珠 雨の心珠雨の心珠 -

単体スキルでモヒカントから先に倒す

バッファロン&モヒカント戦では、必ずモヒカントから先に倒しましょう。モヒカントは、ザオラルを使用します。バッファロン&モヒカントのほこらと異なり、モヒカントにマホトーンは効きません。バッファロンを先に倒してもHP50%の状態で蘇生されてしまうので、単体スキルでモヒカントから先に倒しましょう。

開幕の攻撃は全員が生き残るまでリセットを推奨

バッファロン&モヒカント戦では、開幕の攻撃で全員が生き残るまでリセットしましょう。こちらのすばやさや攻撃の矛先次第で行動する前に落とされるケースがあるので、できれば全員がしっかりと行動できるように攻撃が分散するまでやり直したいところです。

マヌーサで被弾回数を減らす

バッファロンとモヒカントどちらにもマヌーサが有効です。物理攻撃による被ダメージが大きいので、幻惑で被弾回数を減らすのが効果的です。ただし、マヌーサでは100%被弾しないわけではないため「におうだち」と並行して使用するのがおすすめです。

凶翼の魔犬

魔犬レオパルド画像魔犬レオパルド 系統 弱点
けもの系
HP 先制に必要な素早さ
(目安)
約220,000 1050以上
エイトのおすすめ武器
八竜神の剣画像八竜神の剣 ぎんがのつるぎ画像ぎんがのつるぎ エスタークの魔刃画像エスタークの魔刃
竜神王のつるぎ画像竜神王のつるぎ 真魔剛竜剣画像真魔剛竜剣 女神セレシアのつるぎ画像女神セレシアのつるぎ
ゾンビキラー画像ゾンビキラー - -
エイトのおすすめアクセサリー・心珠
メラ属性の心珠・技呪メラの心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
デイン属性の心珠・技呪デイン心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
撃・獣系の心珠画像撃・獣系
晴れの心珠画像晴れの心珠 雨の心珠雨の心珠 -

ふきとばし対策としてにおうだち要員を2人用意する

ふきとばし対策としてにおうだち要員を2人用意する

魔犬レオパルド戦では、におうだち要員を2人用意することが重要です。魔犬レオパルドは1ターン目からふきとばしを使用します。におうだちを使用できるキャラが2人いれば、片方がふきとばされてしまっても、もう一人が使用可能なので、攻略を安定させることができます。

会心必中のかまえを使用して早期決着を狙う

会心必中のかまえを使用して早期決着を狙う

魔犬レオパルド戦では、エイトの攻撃前に「会心必中のかまえ」を使用して、2ターンに1回大ダメージを与えて早期決着を目指しましょう。レオパルドは4ターン目以降に再度ふきとばしや、テンションアップ、会心ガードなどを使用します。戦闘が長引けば長引くほど不利になるので、一撃で大ダメージを与え、早期決着を目指しましょう。

バトル回廊(一の回廊)の攻略

一の回廊の攻略目次(タップでジャンプ)
スライムパーティ 死してなお戦わん 海の洞窟より来たる
モノに宿るたましい あまい戦い? 悪夢のリサイタル再び

スライムパーティの出現モンスターと弱点

キングスライム画像キングスライム 系統 弱点
スライム系
HP 先制に必要な素早さ
(目安)
約28,000 590以上
バブルスライム画像バブルスライム 系統 弱点
スライム系
HP
約9,300
ホイミスライム画像ホイミスライム 系統 弱点
スライム系
HP
約21,000
エイトのおすすめ武器
八竜神の剣画像八竜神の剣
※系統特効盛り推奨
エスタークの魔刃画像エスタークの魔刃 女神セレシアのつるぎ画像女神セレシアのつるぎ
ぎんがのつるぎ画像ぎんがのつるぎ
※無属性運用を推奨
ゾンビキラー画像ゾンビキラー -
エイトのおすすめアクセサリー・心珠
撃・スライム系の心珠画像撃・スライム系 ギラの心珠・技呪ギラの心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
スライムのオーブ++画像スライムのオーブ++

最速マヌーサで被弾回数を減らす

一の回廊のキングスライム戦では、最速マヌーサでダメージを受ける回数を減らしましょう。全てのモンスターが物理攻撃主体になっているので、マヌーサが成功すればこちらの攻撃の試行回数を増やせます。

可能なら全体攻撃主体で戦いたい

また、可能ならこちらは全体攻撃主体で戦いたいところです。ホイミスライムが使うホイミの回復量が約5,500なので、単体攻撃主体かつ火力が足りない場合にはジリ貧で負けてしまう可能性があります。

死してなお戦わんの出現モンスターと弱点

なげきの亡霊画像なげきの亡霊 系統 弱点
ゾンビ系
HP 先制に必要な素早さ
(目安)
約29,000 630以上
くさった死体画像くさった死体 系統 弱点
ゾンビ系
HP
約26,000
がいこつ画像がいこつ 系統 弱点
ゾンビ系
HP
約14,000
エイトのおすすめ武器
八竜神の剣画像八竜神の剣 メタルキングの剣画像メタルキングの剣 ラミアスのつるぎ画像ラミアスのつるぎ
エスタークの魔刃画像エスタークの魔刃
※無属性運用を推奨
ぎんがのつるぎ画像ぎんがのつるぎ
※無属性運用を推奨
ゾンビキラー画像ゾンビキラー
エイトのおすすめアクセサリー・心珠
歴史ある叡智の心珠画像歴史ある叡智 撃・ゾンビ系の心珠画像撃・ゾンビ系 ゾンビのオーブ++画像ゾンビのオーブ++

呪文攻撃主体のなげきの亡霊を最速で倒す

一の回廊のなげきの亡霊戦は、なげきの亡霊の最速撃破を狙いましょう。なげきの亡霊から受ける呪文ダメージは防具の耐性以外での対策が困難なので、最速で倒せれば被ダメージを一気に減らすことができます。

両サイドはマヌーサが有効

くさった死体とがいこつについてはマヌーサが有効です。この2体は物理攻撃が主体なので、成功すればダメージを受ける回数を抑えられます。

海の洞窟より来たるの出現モンスターと弱点

ザバン画像ザバン 系統 弱点
水系
HP 先制に必要な素早さ
(目安)
約35,000 730以上
エイトのおすすめ武器
八竜神の剣画像八竜神の剣 真魔剛竜剣画像真魔剛竜剣 らいめいのけん画像らいめいのけん
ラミアスのつるぎ画像ラミアスのつるぎ 女神セレシアのつるぎ画像女神セレシアのつるぎ ゾンビキラー画像ゾンビキラー
エイトのおすすめアクセサリー・心珠
デイン属性の心珠・技呪デインの心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
イオ属性の心珠・技呪イオの心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
撃・水系の心珠画像撃・水系
イカいの扉の心珠画像イカいの扉 - -

速攻で倒すか耐性を手厚く盛るかの二択

速攻で倒すか耐性を手厚く盛るかの二択

一の回廊のザバン戦は速攻で倒すか、耐性を手厚く盛って耐えてから立て直すかの二択です。ザバンの初回行動でエイト以外が1ターン休みになるため、早々に押し切るか水系耐性をしっかりと確保しないと高確率でHPが0になります。

もししっかりと高火力を出せる装備があれば、ゴッドレイジなしでも2〜3ターン程度で倒しきれます。

行動できるようになったらマヌーサを使いたい

なお、行動できるようになったらマヌーサが有効です。ザバンは物理攻撃を多く使用するので、成功させて1回でも多くダメージを受ける回数を減らしましょう。

モノに宿るたましいの出現モンスターと弱点

さまようよろい画像さまようよろい 系統 弱点
物質系
HP 先制に必要な素早さ
(目安)
約32,000 750以上
わらいぶくろ画像わらいぶくろ 系統 弱点
物質系
HP
約28,000
ひとくいばこ画像ひとくいばこ 系統 弱点
物質系
HP
約30,000
エイトのおすすめ武器
八竜神の剣画像八竜神の剣 エスタークの魔刃画像エスタークの魔刃 ぎんがのつるぎ画像ぎんがのつるぎ
ラミアスのつるぎ画像ラミアスのつるぎ 女神セレシアのつるぎ画像女神セレシアのつるぎ ゾンビキラー画像ゾンビキラー
エイトのおすすめアクセサリー・心珠
メラ属性の心珠・技呪メラの心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
イオの心珠・技呪イオの心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
撃・物質系の心珠画像撃・物質系
物質のオーブ++画像物質のオーブ++ - -

最速でさまようよろいを倒す

さまようよろいを倒す

一の回廊のさまようよろいは最速でさまようよろいを倒す戦法がおすすめです。キングダムソードでこちらの守備力を下げつつ大ダメージを与えてくるのが非常に厄介なので、長いターン生かしておくのは危険と言えます。

両サイドにはマヌーサが通りやすい

ひとくいばことわらいぶくろはマヌーサが通りやすいので積極的に使いましょう。この2体は物理攻撃が主体なので、マヌーサが入ればダメージを受けるリスクを抑えられます。

あまい戦い?の出現モンスターと弱点

スライムプディング画像スライムプディング 系統 弱点
スライム系
HP 先制に必要な素早さ
(目安)
約46,000 730以上
エイトのおすすめ武器
八竜神の剣画像八竜神の剣 エスタークの魔刃画像エスタークの魔刃 オチェアーノの剣画像オチェアーノの剣
女神セレシアのつるぎ画像女神セレシアのつるぎ ゾンビキラー画像ゾンビキラー ぎんがのつるぎ画像ぎんがのつるぎ
エイトのおすすめアクセサリー・心珠
メラ属性の心珠・技呪メラの心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
ヒャド属性の心珠・技呪ヒャドの心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
撃・スライム系の心珠画像撃・スライム系
スライムのオーブ++画像スライムのオーブ++ - -

単体スキルで1体ずつ倒す

一の回廊のスライムプディングは単体スキルで1体ずつ倒すことをおすすめします。開幕でルカナンを使用してこちらの守備力を下げるうえ、物理攻撃主体でありながらマヌーサが効きづらいのが非常に厄介です。

少しでも全滅のリスクを減らすため、各個撃破を狙って回復を間に合わせる立ち回りを取りましょう。もしHP管理に余裕があるなら、スカラや防御で守備を固めるのもおすすめです。

転びをケアするならまもりのたてが欲しい

転びをケアするならまもりのたてが欲しい

転びをケアするのであれば、回復役を中心にまもりのたてを用意したいところです。「プディングプレス」がこちらに転びを付与する効果を持っているので、万が一の事故をなくすのであれば盾の厳選を抜かりなく行いましょう。

悪夢のリサイタル再びの出現モンスターと弱点

ドン・モグーラ画像ドン・モグーラ 系統 弱点
けもの系
HP 先制に必要な素早さ
(目安)
約63,000 690以上
いたずらもぐら画像いたずらもぐら 系統 弱点
けもの系
HP
約36,000
エイトのおすすめ武器
八竜神の剣画像八竜神の剣 ラミアスのつるぎ画像ラミアスのつるぎ オチェアーノの剣画像オチェアーノの剣
女神セレシアのつるぎ画像女神セレシアのつるぎ ゾンビキラー画像ゾンビキラー エスタークの魔刃画像エスタークの魔刃
エイトのおすすめアクセサリー・心珠
メラ属性の心珠・技呪メラの心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
イオ属性の心珠・技呪イオの心珠・技呪
※狩人の心珠も有効
撃・獣系の心珠画像撃・獣系
晴れの心珠画像晴れの心珠 雨の心珠雨の心珠 -

マヌーサで被ダメージを下げるのが有効

マヌーサで被ダメージを下げるのが有効

ドンモグーラ戦では、物理攻撃によるダメージが非常に大きいですが幻惑が入るため「マヌーサ」が有効です。対策なしで挑むと1ターン目からパーティが壊滅しかけるため、高確率でミスの誘発が可能な「マヌーサ」を必ず用意して、被ダメージを抑えましょう。

「マヌーサ」はゼシカのスキルポイントをマジックスキルに振って習得させるのがおすすめです。

▶︎スキルポイントのおすすめの振り方を見る

ドン・モグーラから優先的に倒す

ドン・モグーラから優先的に倒しましょう。ドンモグーラは、「休み」や「混乱」といった状態異常を付与する攻撃を使用するため、長期戦になればなるほど不利になります。ドンモグーラさえ倒してしまえば、いたずらもぐらは単体攻撃しか使用しないので後半の攻略が楽になります。

バトル回廊のおすすめのスキル振り分け

チェックマーク前提:できる限り装備のスキルと耐性効果を厳選する

チェックマークエイト:アタック全振りで火力以外のことは考えない

チェックマークヤンガス:ガード全振りで仲間を死守

チェックマークゼシカ:育成と錬金の進み具合で火力かサポートを変える

チェックマークククール:ヒール全振りでメインの回復役を担う

エイト:アタック全振りで火力以外は考えない

アタック全振りで火力以外は考えない

エイトはアタック全振りで火力に特化させ、それ以外のことは考えなくてOKです。装備や心珠の構成としては系統特効を最優先に考えて組むと火力を伸ばしやすくなります。

▶︎エイトのおすすめスキルポイントと装備を見る

ヤンガス:ガード全振りで仲間を死守

ガード全振りで仲間を死守

ヤンガスはガードスキルに全振りして仲間を死守しましょう。「におうだち」があれば3ターンは必ず守れるほか 「かばう」、確率発動の「グレイトウォール」等で適宜ダメージを肩代わりするのも有効です。

もしHPに余裕があるなら、「テンションエール」をエイトに使ってダメージを伸ばす動きも検討の余地ありです。

▶︎ヤンガスのおすすめスキルポイントと装備を見る

ゼシカ:サポート役か火力役の2択

マジック1+ヒール10でサブサポートを担う

ゼシカはサポート役か火力役のどちらにもなれます。もし武器で火炎旋風やメラゾーマ等を習得していたり、マダンテを習得できたりすれば火力特化のスキル振りにするのが最もおすすめです。

しかし、武器の厳選やマダンテを習得できていない場合は、火力に特化させるよりもサポートに寄せる方が戦闘に貢献できます。育成と装備錬金の進み具合に合わせて決めましょう。

▶︎ゼシカのおすすめスキルポイントと装備を見る

ククール:ヒール全振りでメインの回復役を担う

ヒール全振りでメインの回復役を担う

ククールはヒールスキル全振りでメインの回復役を担いましょう。可能であれば武器で「ザオ」や「ザオラル」を習得し、仲間が倒れた際の蘇生もできるようにしておくと万全です。

また、「ふしぎなタンバリン」で味方のテンションを上げるのも有効です。レベルが36になったらすぐに習得しましょう。

▶︎ククールのおすすめスキルポイントと装備を見る

バトル回廊のおすすめ装備

エイトのおすすめ装備

習得スキル/特殊効果の例
八竜神の剣
武器
・強力な単体攻撃が可能な武器を適宜選択
八竜神の剣が一貫してて優秀
・二刀流は特に意識しなくてOK
└優秀な武器が多い、限界突破が進んでいる等なら二刀流を推奨
八竜神エイトのバンダナ【錬】防具 ・武器の火力を高めるものを優先して装備
・系統耐性をうまく絡められれば万全
└頭の系統耐性に注目したい

エイトの装備は挑戦するステージに合わせて適宜変更しましょう。八竜神の剣がどのステージでも有効ですが、ない場合は敵の弱点に合わせることが大切になります。

また、二刀流については強力な武器の選択肢が多い、限界突破を含む強化が進んでいる場合のみで問題ありません。これに該当しない場合は、盾を持って耐久力を高める方が戦いやすいです。

竜の試練ではエスタークの魔刃が最強格

竜の試練では、エスタークの魔刃が最強格です。連戦で敵の弱点属性も変わるため、無属性運用可能なエスタークの魔刃が汎用的に火力を出せるため非常におすすめです。

ヤンガスのおすすめの装備と特殊効果

習得スキル/特殊効果の例
キングアックス【錬】
武器
【習得スキル】
・ホイミ習得で回復手段を用意しておきたい
・スカラやスクルトもあれば優秀
└スクルトはAのキングアックスから出現
【特殊効果】
・スキルHP回復効果があればOK
しんぴの盾【錬】防具 鎧上の系統耐性が最も重要
・頭と鎧下はスキルHP回復効果を重視
・まもりのたては未習得でOK
└ガードスキル10に「緊急メンテナンス」がある

ヤンガスは上記のような装備と特殊効果がおすすめです。グレイトウォールやかばうで味方を守る関係上、耐性や守備力の強化が非常に重要になっています。ただし、におうだちを使用することに特化させる場合は、さほど装備は気にしなくても良いでしょう。

ゼシカのおすすめの装備と特殊効果

習得スキル/特殊効果の例
マグマの杖【錬】
武器
【習得スキル】
・火力役なら火炎旋風やメラゾーマが欲しい
・サポート役ならホイミやルカナンを狙おう
└火炎旋風やメラゾーマはAのマグマの杖から出現
【特殊効果】
・火力役なら火力アップ効果が必須
・サポート役ならスキルHP回復効果を狙う
しんぴの盾【錬】防具 鎧上の系統耐性が最も重要
・頭と鎧下は運用方法に合わせて適宜変更
・まもりのたてはできれば習得したい
└マジックスキルとヒールスキルで習得不可能

ゼシカは上記のような装備と特殊効果がおすすめです。欲しい特技と効果が運用方法によって異なるので、プレイ状況に合わせて厳選しましょう。

ククールのおすすめの装備と特殊効果

習得スキル/特殊効果の例
きせきのつるぎ【錬】
武器
【習得スキル】
・ザオ、ザオラルを必ず習得する
【特殊効果】
・スキルHP回復効果があればOK
しんぴの盾【錬】防具 鎧上の系統耐性とまもりのたてが最も重要
└ククールの行動不能は絶対に避ける
・頭と鎧下はスキルHP回復効果を重視

ククールは上記のような装備と特殊効果がおすすめです。まもりのたてと蘇生呪文の準備が最優先事項なので、ククールの装備厳選から始めましょう。

バトル回廊で勝てない時の対処方法

チェックマークエイトのレベルを最大まで上げる

チェックマークエイトの装備を見直す
└特に武器と心珠を重点的にチェック
チェックマークエイト以外の装備を錬金釜で厳選する

エイトのレベルを最大まで上げる

エイトのレベルを最大まで上げる

まずはエイトのレベルを最大まで上げましょう。エイトのレベルが上がるとヤンガス、ククール、ゼシカの3人のレベルも同時に上がりつつスキルポイントを獲得できるので、バトル回廊を攻略する際は常に最大まで上げておくことを前提にしたいところです。

勇者エイトの効率的なレベル上げエイトの効率的なレベル上げ スキルシステムのおすすめスキルシステムの解説

レベル36以上で「におうだち」が習得可能

エイトのレベルが36以上になると、スキルポイントが12獲得できます。ガードスキルに特化させると「におうだち」を習得できるようになり、攻略の際はとても重要なスキルのため、レベル36までは上げておきましょう。

エイトの装備を見直す

エイトの装備を見直す

次点で勇者エイトの装備、特に武器や心珠を重点的に見直しましょう。メイン火力になる勇者エイトの装備が整っていない場合、攻略難易度は必然的に上がってしまいます。

武器でしっかりと弱点を突くのはもちろんのこと、系統特効の心珠を装備して限界まで火力を高めることも意識してみましょう。

エイト以外の装備を錬金釜で厳選する

エイト以外の装備を錬金釜で厳選する

エイト以外の装備を錬金釜で厳選することも重要です。特に系統耐性を手厚く盛らないとダメージを抑えられないので、装備を厳選できていないとすぐに倒されてしまいます。

▶︎武器防具錬金釜の詳細情報を見る

バトル回廊の報酬

報酬一覧

クリア数 報酬
1
2
3
4
5
レアおたからボックス画像レアおたからボックス ×2
6
7
8
9
10
11
12
13
超ぼうぐ強化石画像超ぼうぐ強化石 ×1
14
超ぶき強化石画像超ぶき強化石 ×1
15
16
17
竜神王の置物竜神王の置物×1
18
限定称号画像限定称号 竜の試練を乗り越えし者×1

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竜神王のつるぎ
竜神王の
つるぎ
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タン
バリン
神鳥の杖神鳥の杖

げっかびじん
げっか
びじん
みわくのリボン
みわくの
リボン
新こころの評価
竜神王竜神王 暗黒の巨神ラプソーンラプソーン(新覚醒) 暗黒神ラプソーンラプソーン(旧覚醒)
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その他の報酬
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コメント

32 名無しさん

31 名無しさん

最後だけにおうだち貫通してくるし1匹倒しても2匹目で詰む。称号だけだしクリアする必要はない?

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