ドラクエウォーク攻略記事コメント

ギガンテスの攻略と弱点|対策は?【メガモンスター】(4ページ目)コメント

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    341 名無しさん4年以上前

    君が田舎まで行って一緒に戦ってあげるって事か? そうじゃないと言えないセリフだぜ

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    340 名無しさん4年以上前

    ドラクエは、頑張ればクリアできるからこそ認知されたゲームだから一人じゃなく皆で楽しもうね。 大半の娯楽が、一人相撲では面白くないですよ。

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    339 名無しさん4年以上前

    魔法戦士は初手バイシでもいいかな。賢者集中砲火は序盤こないから行動不能になっても大した事ないし 影縛りのタイミングで何するか予めプラン立てとくと戦いがグッと楽になる

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    338 名無しさん4年以上前

    わたしのとこはやるとき2人か一人なんで 魔戦レボスラレンジャーテンペストパラディンなんか適当にうまくやりつつ雷光で賢者暇なときバイシでやっておる 3人いたらもうバイシオンはかけないかなぁ。

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    337 名無しさん4年以上前

    334宛ね

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    336 名無しさん4年以上前

    長文お疲れさん 編成は同じだけどルカニもバイシもかけないよ というかバイシはかけれない 守備ダウンはスキル攻撃で あとパラと賢は守りの盾かけるけどな

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    335 名無しさん4年以上前

    <<行動順>>レンジャ→バトマス→パラディン→魔戦 <<役割>>レンバトは攻撃のみ/パラ魔戦は回復補助タクト2 初手①レン:攻撃(影縛狙い)、バト/パラ/魔戦:まもりのたて 二手②レン:攻撃、影縛決まればまもりのたて、バト:すてみ、パラ:スカラ→パラ、魔戦:回復orバイシ→レン 三手以降③レンバトは攻撃のみ。レンはダメージよりも影縛狙い、決まったタイミングで後衛が回復→補助の順で体勢を整える(逆だと補助効果が1ターン無駄になる) パラは自身への補助最優先(主軸)、魔戦は回復/バイシ維持に努める。 [優先順位]バトレンは転倒/死亡OK>>攻撃のみで戦闘時間に影響するだけ、死亡したらパラ蘇生→魔戦回復で元通り。魔戦も死亡OK、パラ蘇生→魔戦回復の行動順に沿う。パラディンが主軸なのでまもりのたて切れは厳禁、持ち前の耐久力で死亡する事はほぼ無いが転倒すると体勢を維持できない。ルカニより多重バイシ派です、このやり方で戦闘時間6分程。転倒死亡割合で前後するけどこんなやり方もあるって事でよろしく♪

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    334 名無しさん4年以上前

    苦戦の書き込みが多いけど、攻撃メインで毎回アイテム使っていちゃダメでしょう。 ひたすらにHPを盛って、弱点を突く。 田舎なので、メガ戦は常に1人です。 バト レン パラ 賢 全キャラLv60以下で編成して経験値も頂けるように編成しつつ狩ってます。 いつも一人だから寄生でもいいからカモンって感じです。 田舎に住まれている方はどこでもメガモンの時間帯になったら時間が経過していないのに消えるメガモンを見付けましょう。 メガ戦をやる時間なんて毎日変わるわけではないから消えるメガモンを確認して耐久装備で寄生すれば良いのです。 心をゲットしてみんな楽しくプレイできる環境が整えば、そのうちソロで狩るようになれます。 ドロップアイテムもこころも結局は引きの強さです。 セコい事を言わずに寄生どうぞって思っている寂しい者もいるのです。 無課金でも10分あれば狩れるからそんなに高いハードルではありません。 後衛はただひたすらにルカニとバイシオンを切らぬよう回復とサポート。 バトは開幕からすてみにスカラをかぶせて全力で叩いております。

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    333 名無しさん4年以上前

    なるほど。行動順を下げて、蘇生役を賢者以外にするのがキモなんだな。 今日からそれで挑戦してみます。サンクス!

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    332 名無しさん4年以上前

    いや、最初から賢者集中狙いはあったよ。逆に痛恨がそっちに集中するのを利用して行動順が最後に来るよう調整しとくとザオラル→癒しの風で回復が間に合うからパラディンなしでも十分戦える 自分はバトマスレンジャー回復賢者タクト魔法戦士でソロ安定できた

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    331 名無しさん4年以上前

    おせちあたりからイベントおかしくなり出したが 今回もなかなかのものだな。 ここまでドラクエの要素がないとか逆にすごい発想だ。

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    330 名無しさん4年以上前

    Dの排出率もだけど、合成の必要個数でさらに心折れる

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    329 名無しさん4年以上前

    苦戦してる人はレンジャー2人入れてみ これだけ影縛り入るのに全滅とかしないから むしろ死者すら出ないしアイテムも使わない

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    328 名無しさん4年以上前

    B2がA2になったくらいであとは一緒な感じ うん、このD具合は象さん依頼、あと初回りゅうおう

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    327 名無しさん4年以上前

    心どれくらい出てる? 私はS0A0B2C2D22 過去最低だったナウマンより酷い(泣)

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    326 名無しさん4年以上前

    回復賢者が毎ターン痛恨とランドインパクト食らって落とされるのさすがに心が折れる。上級職LV50なのに毎回葉っぱ使ってしまう。 先週くらいまではこんな露骨な挙動じゃなかったと思うんだけど、ルーチン変えたんかね? パラディン2人で挑めってことか?

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    325 名無しさん4年以上前

    同感。貧弱な意見多過ぎてそれにガッカリ 今までどんなゲームで育ってきたのか…

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    324 名無しさん4年以上前

    いや、編成と戦略次第で勝ち筋増えるボスの理想系だろ

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    323 名無しさん4年以上前

    322さんの編成には賢者がいないのだとしたら、 「回復魔力の最も高い賢者」を狙って痛恨を出すのかもしれませんね。 賢者がいないなら狙いがランダムになるという。

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    322 名無しさん4年以上前

    そのような声をよく聞くのだか、俺の場合はアタッカーによく来るんだな、バトのすぐ後ろに並んでるからかかなりの確率でパラガードに救われている。 回復はまほせんに一人に任せているのだが、あまり攻撃受けない 後半はバイシオン入ってるアタッカーをパラがかばう感じて大体1位取れる まあ田舎だけどな

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