ドラクエウォーク攻略記事コメント
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ゲームとしてはクソ。 所詮は集金装置。
パーティーで討伐手形共有できることが分かった時点で、古いスマホで仮想友達を育て始めた。 そいつのジェムは討伐手形大量購入に充てて、無課金でもメガモン倒し放題。 おかげでギガンテスS、2つ入手できた。 2台目はテザリングというのでネットワーク共有しているのでお金はかかってない。
久々にギガンテスが出てきたから、バレ賢パのパーティーで倒しに行った。賢者はトワイライト、パラディンは回復役でタクトを持たせて挑んだ。 正直、平均レベルが62あるのでクリアは容易なものの、 つうこんが全部、後衛の賢者に集中したので賢者は何回も死亡。パラディンのザオラルで復活させてはまた死亡の繰り返し。 素早さの調整が必要みたいやけど、後衛の賢者が集中狙いされる仕様ならわかりやすく明示しておくべきやろ。 そして相変わらず心はD。 仕様を変えるべき。ほんまにしょぼい。
未だにSすらできない。 そもそも出て早々にイベントメガモンで出現減り、さらにコロナで減り、その後もイベントや復刻でさらに減り、しまいにゃ落とす心はDばっか。てか今までD以外出たことない。 無課金には1番取るのがキツい心だよほんと。 Sまであと何ヶ月かかるやら…
連投すまん。だから、メタルへの会心もたしかメタル相応の防御力や耐性に依存したダメージが計算されているはずです(じゃないと、会心が出た場合は、武器が一緒の場合は、全ての敵にほとんど同じダメージが出るはずだよね??)。 で、それこそFCとか初期のドラクエなんかは、痛恨と会心は防御力無視であってるはず。
メタルに関しては勘違いしてるよ!?これはウォークだけじゃなく全シリーズ通してだけど、メタル系は防御力が999999あるからダメージが1なわけじゃなくて、特殊効果的にダメージが1しか通らないようになってるんだから。
会心は防御無視。 メタル系に会心が有効な理由ですね。
あれ?? ドラクエウォークの場合、痛恨も被弾者の防御力に依存してるので、スカラかけたら痛恨のダメージが抑えれるんじゃなかったけ?? ちがったか??
全員ビッグシールド2段階でも結構な割合で被弾するし半分弱が痛恨の一撃でスカラも無意味、毎ターン立て直しや世界樹が尽きるまでまもりのたてどころか反撃の隙がない。パラディンがいないと無理ゲー。初心者向けにバトルマスターレンジャー賢者✖️2をおすすめする記事変えてパラディンで転職した方が、この場面以外でも必須っぽい。
期間短くしないでせめて半年一年出してくれればまだ良いんだけど。 後はアイテム所持上限が少なすぎる。糞闇ガチャなんだから、せめて所持数上げろと思う。
スゲー。
相変わらずDばかりのしょっぱいメガモン
ほぼソロだし、こころだけが関心事なので討伐する度にスキップしてたが、たまに使ってた匂袋がカンストしたのはこれが原因だったのかよw
3分でソロ討伐できるようになった(*´▽`*)
田舎なのでほぼソロでここ数日で連続出た。
拡大たしかにGPSが…ってのは俺もよくなるわ 俺のスマホ調子悪いからなのかて思ってた
通常だとさらにソロ討伐の可能性高いからね
どこでもメガモンが終わるのキツい
理由はそれだけじゃないんだけどね 最近やたらとGPSがーって今まで普通に狩りやツボ破れた場所が 出来たのに出来ないのも致命的ですわウォーク要素残念
関東の中でもわりと人多い街だけど それでも参加者かなり減ったよーまぁわかるけど そして謎の新規勢が多くて寄生ではないんだけど ダメージ全然出てないからまだお助け団のが助かる まぁお助け団だと本当に作業的だから面白くはないけど
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