星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
先ずホイミン同士が残るのは無い。その前に、戦闘が始まる前に勝負着いてるから永遠に戦うこともあり得ない。
今日負ける人多いだろうなぁ。3戦全部強かったよ
30VS30には勝てたけど、27戦、格下に素早さボーナス入って負けてしまった。次、次またあれば頑張ろ
俺は3人とも全匹LV30で散ったわ・・・
俺と同じw 今回初めてためらった
初めてためらった 修行終わるまで様子見しとくかなこりゃ
全滅するまでやるにしてもホイミ・ベホイミ積んだホイミン同士が生き残ったら永遠に終わらない。他のDQシリーズでは制限時間が近づいたら全員の攻撃力アップさせる方法等とってるが星では絶対的ではない。判定が必要になるがどういう判定なら納得いくか。ボクシングみたいに手数(与ダメージ合計)にしたらみんな攻撃型になるしバトルもすぐ終わって回転を早める事になる、電車で一駅を想定したら妥当な方向性だしこれは雀荘でも定着してるインフレルール傾向や野球の時短タイブレイクに通ずるものがある。ただそう刺激を優先していくとゲーム性が崩壊する。個人的には四人の合計最大HP数から何%残ったかを競うのが一番バランスとれると思うけどそこまで緻密な案が採用される可能性は低い。スキル発動数、会心の回数や死にかけた仲間をHP黄色状態から回復させた回数などもっと細かくポイント制にする方法も考えられる。
他の同意者も含めて気持ちはわかるが、そういうときは自分が運営ならどうするか代案を自分から言うものだ。文句言うだけなら誰でもできるし生産性に欠ける、社会でもそうだけど下っ端や消費するだけの者は責任ないから僅かな権利を盾に好き勝手言えるのであって反対の立場になったらほとんどの人は相手ほどの事は全然できない。単純に考えても俺ならこうするって名案書いた方がカッコいいでしょ。
AFWAZA8572:対戦ID 星ドラのモンスター闘技場で対戦チームを登録しました! 「指名マッチ対戦」で対戦IDを入れて戦ってみてね!よろしく #星ドラ #星ドラ闘技場
バトル初手めから終わりまで物理攻撃はじかれた すげーな
ANVXM3576 よろしくお願いします スキルセットに悩んでいます
1勝2敗でした 強すぎまぐれで1勝でした
不具合ばっかり書き連ねて何一つ直そうとしないとか頭市村だよな しばらくバトルロードのまま放置して改善点を直してからイベントやりゃいいのに どうしようもねぇバカ運営
最後にほのせんとほのせんの戦いになったが相手がメラ特化に対して自分はブリザーラッシュ挟んでたおかげで勝てたw ほのせんってスキルでメラアタックになるからメラ特化にしてたらメラ無効キャラが生きてたら詰むな
今更?
闘技場自体がまだ手探りな状況だから不具合とかは仕方ない(放置で開催し続けてるのはさすがに擁護できんが)とはいえ、勝つことにのみ意味があるイベントで引き分けは全く意味ないってテスト段階でわかるやろ・・・。 まだ相手にいきなりチャージきたせいで運ゲーに負けたー!ってほうが納得いくわ
AMPGGB7722 バトリア杯、全勝目指すならこのバトルに勝ってから!戦いましょう!
だよね。引き分けで連勝終わるのは誰も楽しくない
闘技場にはまだエビルデインぐらいしか必要ないがSを積めるモンスが出てきた時に必要な場面も出てくるかも 闘技場をメインでやってく人も結局はスキルを充実させなきゃならんしガチャを疎かには出来んね
あれきた時点で勝ち負けほぼほぼ決まるし、全くいらない要素だったよな
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バトリア杯の攻略情報・報酬まとめ【モンスター闘技場】(117ページ目)コメント
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