星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
検証してみないと分かりませんが、おそらくブレス無効から使用されると思いますよ
ところで質問なのですが、敵の初回のブレスを天空の鎧上などが吹き飛ばした場合、キャプテンハットのブレス無効は2回目のブレスに持ち越されますか? やはりキャプテンハットのブレス無効が優先されますか?
何を根拠について→国語の常識的。文章解読の規則に基づいて。
もうそれでいいや面倒くせ。 ただな、会社内で資料作る分には問題無いけど、社外向けに文章作る時は気をつけろよ。場合によっては賠償問題にも発展しかねんからな。 もう一度だけ言っとく。 ①+②と①+③での①は対象にするべき人物や物が記載されてない場合、記載されてない事に関しては絶対に同じ条件にならなければならない。 数学のxの使い方と一緒な。 仮にx=2であったとして ①+②でxを使う場合は1+1の2 ①+③でxを使う場合は2×1の2 とかありえないだろ?文法は舐めるなよ。解釈のやり方次第で下手すれば法律の意味すら変わるぞ。 もう俺も面倒くせーから負けでいーわ。勝てて良かったな。 めでたしめでたし。
質問なのですが、敵の初回のブレスを天空の鎧上が吹き飛ばした場合、キャプテンハットのブレス無効は2回目ののブレスに持ち越されますか?
まぁ受け取り方の違いは勝負つかないからもういいだろ。 で、これ実際にパラ用と勘違いしてガチャ回した人いてもおかしくないけど、スクエニはなにもアクション起こさなくて問題ないの?
どっちの言ってることも分かるけどね。 運営さんも改めてキチンと説明した方がいいかな。 この掲示板見てるか分からないけど。
先生方の戦いすごかったです。お疲れさまでしたwww
確かに表記変える必要はないよね。 まぁ今回のコレよりはマシだけど。
集中砲火も表記問題あると思うけど 荒波を乗り越えてとルビスの秘術の戦闘毎に発動と その他の戦闘開始時に発動の明確な差がわからない 戦闘毎なら変身やロト軌跡のバトル数3の場合 倒したの表示ごとに発動しないとしっくりこない
絶対に負けられない戦いが、そこにはある
なんやこれ(笑)
追記&結論 だから、この説明文だけで"敵のランダムスキルを自分に集中させる"という事は起こらない、と確定するのは不可能。 さらに、予測して誤解を回避するにも経験則が必要、なぜなら説明文そのままで違った意味として通じるから。つまり全ての人が誤解を回避するのも不可能。 むしろこの説明文だけで確定できたつもりになったとしたら脳味噌溶けてる。 以上、あとは自由に騒いでくれー
"ランダムスキル"をトリガーとして発動すると読める上に"味方のみの場合は自分に集中する"とまで書かれてるスキルの説明文の発動条件に「敵の」が記載されてない場合は「敵の」トリガーは無視します、って何を根拠にそう確定できるんだ?むしろそれを明確にしてないからこそ、全てのランダムスキルに反応して所持者に影響を与える、と思うのが普通じゃないか? 例えば"ミラクルボディ"の発動条件、つまりトリガーは"ダメージ"だから、そのままだと全てのダメージ(毒や燃焼、混乱した味方からの攻撃)にも反応する、と思うのが普通だろ?だからわざわざ説明文に"敵からのダメージ"って書いてあるんだよ。 で、今回の"集中砲火"の発動条件、つまりトリガーは"ランダムスキル"と読めるから、そのままだと全てのランダムスキルに反応する、と思うのが普通だろ? 説明文にもわざわざ"味方のいずれかの場合は自分のみに集中"って書いてあるし、そのまま"ランダムスキル"を"味方のいずれかの場合は自分のみに集中"させるで普通に意味が通じてるよな?
昨日の夜に見にきたけど、まだやってるんだ。 すげ〜な2人の戦いの粘着力。あっぱれwww
そもそもこれ、お前を納得させる為に書いてる事であって、解釈のやり方としては間違ってるからな。 一応、他人がみてこういう解釈の仕方なんだと思われたらまずいから注意書きしとく
で、お前が言ってる「①」で使用する主語が「①+③」でいきなり変わる事はありえねーんだよ。1つの文章他でも使う場合「①」は「①」だからだ。主語を変えるなら「①」の文を「①①」などに改変しないと成り立たない。つまり、下の文に「敵の使用するスキル」って断りが入らないと成り立たないっつってんの。で、思い出せよ?俺が王家のあかしで説明した時お前俺に何て言った?敵からしたらこちら側が敵がありえない場合、①+②の文章の主語が敵の可能性は排除される訳だ。ここはまぁ、ダメ押し説明だから無視してくれてもいいが、スキルの発信者として所有者以外ありえない場合、「①」+「③」の文章の主語も所有者しかありえないんだよwww これ国語の基礎として小1くらいで習わなかったっけ?wwwそれを理解出来てないんだよ?www低脳って言葉以外に何を使って君を表現したらいいの?www
だーかーらー、お前が言ってる事は基本的な国語の問題なんだよ。1から順序よく説明するか? スキル定義→所有者のみに効果の対象となるもの(但し、効果対象が記載されてる場合を除く。) ❶防具スキル→常にキャラクターに効果を与えるスキル。 ❷集中砲火 →効果:①ランダムな対象に効果を発揮するスキルのターゲットを②「対象が敵のいずれかの場合は敵1体」③「味方いずれかの場合は自分のみ」に変化させる スキル集中砲火は防具スキルです。 ❶によりキャラクターに効果を与えます。 誰に?→定義により所有者に どの効果を?→(①+②)及び(①+③)の効果です。 ❷誰が使うスキルに対して?→定義により所有者の使用したスキルに対してです。 これが定義、記載事項、文脈に沿って解読した場合な。 文字数制限で次。
すまん、眠くて途中で変身しにゃったら まぁ眠いから明日ね、おやすみ…
すげぇ、オマエマジでオルゴデミーラ最終形態っぽいな(笑) 281 いいか?最初からこのスキルの説明文Aの説明が足りないって話をしてるんだぞ?このスキルの説明文Aの内容を説明するのにさらに別のところから説明文Bを引っ張りださなきゃならないのか?それって悪徳業者がやる事だぞ? 282 "ランダムスキル"をトリガーとして発動する、と読める上に"味方のみの場合は自分に集中する"とまで書かれてるスキルの説明文の発動条件に「敵の」が記載されてない場合は「敵の」トリガーは無視します、って何を根拠にそう確定できるんだ?むしろそれを明確にしてないからこそ、全てのランダムスキルに反応して所持者に影響を与える、と思うのが普通じゃないか? 何度もいうが、オマエの言う"説明しなくていい前提"が適用されるのは「このスキルは所有者に効果を与える」って部分で、敵は発信者であり敵のランダムスキルに反応しないなら
© 2015-2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
キャプテンハットの評価と進化後の性能(6ページ目)コメント
404件中 101-120件を表示中