星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
>そのうち太鼓の達人とコラボしてきてタイミングよく押さないとスキル発動しなくなるぞ 笑ったww
これがみんな楽しむだろうと思って制作してるんなら、星ドラ運営は頭おかしいわな
市村、日頃ばかにされてるからそれに対する嫌がらせに決まってる そのうち太鼓の達人とコラボしてきてタイミングよく押さないとスキル発動しなくなるぞ
凍りつくの派生でモーモンが使えないスキル行ったり来たりする程度ならよかったな
このことでゲームの本質まで語り合う気はないが 少なくともドラクエは操作テクニックの良し悪しで プレイするゲームではないと思ってるよ スマホ自体の操作性でリール方式なのと マルチの都合上戦闘がアクティブなのは しょうがないけどね
解除する手段があればそれもまた一つのゲームになったのではないか、と。 ない以上、ただプレイアビリティを落とすだけ。 残念、としか言いようがないね。 ま、カネ払って遊んでる人が満足してるならそれでいいんじゃないかと思うけど。
職業スキル使えなくなるやつか 存在感なくて俺が忘れてたw
ムド
忘れるってなんだっけ? 痺れるはドラクエ的にはあれが麻痺だよな 凍りつくは面白い発想だったと思う
ネタがないから、スキル凍りつく、痺れる、忘れる、挙げ句の果てにタッチを邪魔するww こんなんばっかになっちゃあイカンやろ。 根本的に何かを見直した方がいいな。 そろそろゲームとしての寿命が見えてくる。
新鮮でいいと思うけどねぇ。どうせ文句言ってんのザコだろうけど
いま新しいシステム思いついたわ 混乱するとリールが勝手に動くのな、あと麻痺してるとリール動かそうとしてもたまに上手く動かない 新システム考えるの超簡単だな
まあ、イラつくならやらなきゃいいだけだし 無理しなくてもいいんじゃね こういうストレス過多ゲーが続くなら 別ゲーに移ればいいだけだ
更に修正。。 >たまに見ているし >たまに見ていると思うし ※スクエニの人じゃないので、実際にみているかは知らないが、自分が企画担当者なら、企画の評価確認や発想の種にすると思うので
あー、補足。 今回の、スキル邪魔系が嫌だという人たちの気持ちは理解してるよ。自分も邪魔クサイし爽快感が足りないとは思っている。ただ、発想は面白いので、 できれば、否定するような文句じゃなくて、こういった感じがあればいいのになー、という方向で掲示板が盛り上がるといいと思ってます。 スクエニの企画者は、たぶんここのサイトをたまに見ているし、面白いアイデアがあれば採用されると思うよ?
そうだけど民主主義だから君達の負け
あなたの思っているゲームの本質ってなんだ?教えてくれませんか?
みんなって、誰だ? お前の中のみんなは、世の中のみんなじゃないぞ!
これ47都道府県考えたやつと同じ人物なんだよ。 スマホの性能をいかんなく発揮させるオレ様すげー() 社内でも白い目でヒソヒソされてんの気づいてないんだよ。
それ
© 2015-2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
お邪魔モーモンに対するみんなの反応【まとめ】(2ページ目)コメント
72件中 21-40件を表示中