原神(げんしん)攻略記事コメント
螺旋は課金コンテンツ😡って声が大きかったから半月に1回はエンジョイでも参加できる方向性にかえたんでは?実際ノーマル6-6(螺旋難易度的には10層)で螺旋と同じ石取れるんだし
まあ螺旋やってる人が少ないからエンジョイ勢向け螺旋的なの出したかったんだろうね
変わらんもの出すならじゃあ螺旋でええやん!ってなるやん…
一応螺旋に代わるコンテンツなので敷居はそのままでいいと思うんですよ。
夜にコメント返したしたままコテハンになってたwすまん
最初から螺旋未満のエンジョイ向けって周知しておけば 変に中級者以上から絡まれなかったと思う お試しのパワーでクリア出来ますって広めればエンジョイ勢の参加の敷居も下がって良い
じゃあいつもの編成でFA
元素縛りいらんだろ ランダムバフに合わせて編成変えていくほうがいい
それって結局ヌヴィ召みたいなキャラを制限しなきゃ何やろうと変わんないだろ? どんなに真価発揮しようとヌヴィ召に勝てないんだから。
そのための回数制限だろ
まあ改善されても4元素縛り、ステージクリア後の仲間加入にもある程度選択肢持たせる程度じゃね
あと開幕固定は止めてほしい。あれで大分自由度下がってる
元素縛りは爆発的な火力はないものの対応力の高いキャラ(螺旋では採用されにくいキャラ)が価値高くなるから個人的には面白いと思ったけどな ランダムはマジで要らんけど。
特定の反応で真価を真価を発揮するキャラがいる以上、元素縛りは握手やな。そうなってくると他キャラ置物にして自己完結アタッカーの独壇場になってくだけ。それこそ召ヌヴィが無双してる螺旋と変わらんのよ。思考停止してる奴にはわからないかもしれないけど、元素縛りが螺旋と差をつけるどころかコンテンツをつまらなくする最大の要因だろ。反応を制限するなら結局は単純なキャラパワーに依存するだけ。
シアターめちゃくちゃ荒れてるじゃないか
どこにキレる要素あるんです?
そんなに螺旋と違い出すこと大事か?
それだとユーザーキレっぱなしだろ
違い出すなら元素縛り消したらあかんよな ランダム加入やめればいいだけで
螺旋と大して変わらなくね
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