原神(げんしん)攻略記事コメント
初期ってPU1年目のキャラの事だけど中期の飲月とか鏡流出してきたら爆笑する
元素変更するだけでいいしな 育てていいんじゃない?
元素変更で穴埋めもできるし素材も軽いしで主人公あり?
ホタル引く前は大真面目に青雀で裏庭末日コンプしたけど?
初期アタッカーで末日虚構裏庭破壊してる日時付きスクショ見せちくり
超高難易度の全星の話をしてるんであってver2前半でプレイ時間が止まってる人はお呼びじゃないし誰も時間が掛かるとは言ってないぞ
ここにはまだ覚めてないの数人いるけどね
スタレって日課3分で終わってあとは好きにしていいゲームなのにハラより時間かかるとか何と戦ってるんだ? 環境なんて無視すりゃ未だに初期アタッカーでも庭とかコンプリートできるだろ
原神の信者の目を覚ますのに最高のコンテンツだったな
な、ついていけない。 エンドコンテンツ次verでジェイドはそのまま暫くどの環境でも使えるのにホタルは強いけど突出するわけじゃない…なんならワンパンされる可能性って環境になるしアルジェンティとブートヒルが環境最強アタッカーに返り咲くの中々に理不尽やで……
全員が使える・・・?
鳴は主人公の性格をスタレ主人公風にキャラ変したのが1番受け入れられなかった。なんでクール系止めたんだよ…。
ぼーっとテイワットの景色眺めてるのも楽しいわ
わかる スタレはコンテンツの追加ペースが早いから、時間たっぷりつぎこまないとついていけない スタレはコアユーザー、原神はライトユーザーって住み分けできてちょうどいいと思うんだがね
OWでコマンドゲーのスタレに敗北した鳴潮がターン制RPGで勝てるわけないw
4年おきに同じシステムのゲーム作ってるから絶対出る。上場の悪いところなんだろうけど初期コンセプトは面白いのに外圧に負けてヒット作を意識せざるを得なくなり結果的に後追いの劣化版リリースになってるのが…鳴も厳選要素スタミナ消費無しの代わりに育成面が原神の2倍リソースっちゅうアホシステム
KUROのとこはマジでホヨバの後追いばかりだからな… 次はスタレに対してコマンドRPG出すだろうよ
ゼンレスcbt1の後に連撃支援の仕様を同じものへ変えた鳴潮が起源を主張…いつからなにかん民国になったんだ……
走り回る敵は大型でも止めてくれるし台パン衝撃波も円の外にいると安置回避できるのに邪魔だから使ってない人多そうなの勿体無い
鳴潮β民だけど雷マークは原にだいぶ前から実装してる上に後から急にマーク変更したり探索の雰囲気は原で戦闘システムはZZZに寄せ出したのはKUROやで
ゲームの権利表記 Copyright © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]HoYoverse
幻想シアターの攻略|今期のおすすめキャラ(71ページ目)コメント
5736件中 1401-1420件を表示中