原神(げんしん)攻略記事コメント
結緑雷千岩でサブサポ運用したら?
久岐忍使うなら結緑の方がええ?結緑と蒼白で物理と爆発でダメージ出すか霧切で雷千岩のスキル爆発アタッカーとして使うか迷っとる
汎用性低い餅武器実装する時毎回抱き合わせにぶち込まれそう
見た目も盤岩の方がカッコ良いな
答え
解散じゃないw計算
攻撃増やして計算しろって意味じゃなくてそれぞれ最適になるよう分配して解散してほしい 爆発管理の話と霧切の重撃爆発の平均ダメージの出し方についても聞きたい
89〜109の方
増が一文字多いです。ミスです
攻撃分配を 20%にした方と50%にした時の差は 20→攻撃2000 50→攻撃2300 で計算 20の時57450(小数点切り捨ての関係上少しダメ下がりました) 50の時60323 差2872 分配の量を磐岩と揃える為(磐岩は攻撃十分であり、磐岩とのダメージ差を見るためのものだった)に減らしましたが 霧切の場合攻撃を上げる手段が無いのであれば 分配は攻撃増増やした方が良いですね 結果 差6378(分配攻撃20率60ダメ50)で霧切の方が高い 霧切の条件を分配攻撃50率60ダメ20で 差が広がって9250
28に上げたのは〜 です。ミス
霧切のダメバフを20に上げたのは 爆発が溜まり次第で使うか、氷付着無効、凍結無効相手に 使うからほぼ常時2層以上かなと 12+16で28です
なるほどなるほど 率超溢れるからどうなってるのって思ってた
爆発溜まったら氷付着しない敵を優先、非効率&管理難しくない? スコア配分に関しては例えば霧切氷付着のみの場合、会心率に60会心ダメに50攻撃に20より会心率に30会心ダメに20攻撃に50の方がグんと火力が伸びる そこら辺が武器によってかなり違うから配分する数値を固定化しても参考にはならないねぇ… 他は霧切のダメバフ8高くね?ってのと霧切の期待値の平均部分が気になる
爆発は溜まったら使う →霧切の効果の為にも重撃ワンパンが出来なさそうなら ※精鋭狩等で動きがほぼ一定化してるなら爆発溜まったら 氷付着しない敵、凍結しない敵の所を優先する 今回のスコア分配のどの部分に不満を感じたのか 教えて欲しいです
そうかもね
そもそも率60も盛ったら磐岩の率溢れるじゃん
いや、率のスコアが60ってだけで 盛った率は30%です
フィールドも脳死で霧切選んでる人結構いる気がする。 そもそもあんま考えてなさそう。
神鶴万心が組めない人が結構盤岩使ってるイメージ
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