原神(げんしん)攻略記事コメント
原神にPVPは実装されなからあきらめろ。 普通のRPGみたいな長いダンジョンすら追加するつもりはないみたいだし、アップデートするたびにやることは多いからまあこんなもんだろ。 螺旋はニ週間たびにキャラ変えて挑戦してるからこのままでもいいと思ってる
凸システムでPVP組み込んでないゲームのが少ないわ
完凸はあんまり関係ないけど崩壊は幾らでもコンテンツあるで
螺旋がこれからもこの1つしかないのは確かにつまらないかもしれないけど、元々なかったものなんだし騒ぐ必要ないと思うけどな…… でも、報酬もらえなくていいからフレンドとかと騒ぎながら螺旋みたいな恒常の秘境が出来たらいいのにとは思う。弱い野良が報酬欲しさに来て戦わないとかあるかもしれないからフレ限定で〜とかね。今でさえDPSを綿密に計算してやってる人とかだと同じタイミングでキャラ出して爆発打ってスキル打ってを繰り返すだけだから螺旋って余計作業感が出ちゃうんだよな
このゲームでキャラを使った戦闘系PvP要素をいれられると思うか……?せいぜいかくれんぼだろ
PVPな
完凸がどうという人いるけどそもそも凸りやすく完凸前提のソシャゲでもなければ完凸者向けのコンテンツなんて用意されてるゲームの方が稀でしょ それでもこの難易度の螺旋で星が取れないからコンテンツ増やすなって意見もおかしいとは思うけどね
よくわからないんだけど、今既に完凸を何人も持ってて「完凸が活躍できる場所を作らないなんておかしい」って言ってる人たちは、そういう場が将来実装されるかどうかもわからないのに自分の意思で完凸して、いざ運営から螺旋みたいなものは追加しないって言われて嫌だって言ってるってことだよな。なんていうか、博打とかギャンブルとかで大金かけて負けた人が嘆いてるように見えるな……。 あと攻略班、ページ上部の9層押すと8層に飛ぶの直してくれ〜。
星4パで遊んでるけど難易度は前回と特に変わらんかな
今年の螺旋はアビス3兄弟以外は記憶にないな
ぶっちゃけマジで簡単じゃ無かった? 12-3前半とか凍結パでガチで一瞬で終わってこれで12-3ってマジ?って思ったもん 12層前半凍結パ後半水2胡桃でゴリ押しでマジで楽だった
範囲攻撃のあるスキルなり爆発なり使えるキャラ入れとけばいいだけ 前回の前半は凍結がわりと有効だったからカズハで拡散してたら特に気にもならなかった
あの泡とスキル遅延編成で何とかなるの?ゴリ押ししかできんかったわ🤔
前回のスキル遅延キノコと泡ビシャップの方が難しかった
今までで1番簡単な螺旋頂きました 毎バージョン更新継続中!
今回の螺旋12-3後半のやつ何してくるか全く知らずに行ったら激化反応起こせとか言われてちょっとやばいかと思ったけど胡桃で普通に無視してごり押せてなんか拍子抜けした 個人的に今までで一番簡単な螺旋だった気がする
確かに星5の星座凸システム用意しておいて、完凸に見合った難易度ゲームは無しでほったらかし って結構ひどい話だな笑 報酬アリにするとライトユーザー怒るだろうし、ランキング称号だけもらえるタイムアタック螺旋とか、どこまで進めるか競う無限ダンジョンみたいなやつは作っても良いと思うけどなぁ
使徒は氷元素で封殺できるけど草元素でも始末できるようになったのそこそこ嬉しい
みんなに嫌われてる使徒くん、草元素でバリア割り楽になったから螺旋でまた出て来て欲しい。フィールドのはちょっと物足りない
オレは平均☆5無〜2凸で初見ストレート36余裕だからそこまで行くと本当キャラ試す場所無いな
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深境螺旋の報酬と攻略おすすめキャラ一覧(90ページ目)コメント
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