原神(げんしん)攻略記事コメント
螺旋挑戦した人の割合とか星9クリアできた人とかの割合教えてくれんかな公式
12どころか9くらいからやってる人ほとんどいないよ
余裕があるならあるに越したことないと思うぞ やりたいときにやりたい遊び方するのが1番楽しい
野良マルチ楽しいぞ 自分のキャラが一撃で死なない程度に育ったらマルチ行ってみるのも楽しいと思う スタンプでも十分会話できるくらい種類あるし
どうせ他の事やってんだよ リアフレに時間無い時間無い連呼マンいるけどパチ ンコ行く時間はしっかり作ってるからな
時間はねえなぜか余裕しかない他にすることがないんだ...なんでこうなっちゃったかな
一緒に原神やる友達がいて羨ましい
大体デイリーと樹脂消費して、ほしい素材をぐるっと回収し終わったら1時間くらい経ってるからな… そこまで暇がある訳でもないしやっても精鋭狩りとか?戦う方向でやることといえば週ボスとかコーギーとかやったり、他はフレンドとマルチして一緒に宝箱探したりしてたら1日終わるから螺旋に行く必要はないかな…強くなっても螺旋ほど長々と敵が出てくるものをしょっちゅうやろうとは思わないな…サンドバッグならコーギーもからくりもいるし あとストーリーを3、4日で終わる人はかなり時間的な余裕がある人だと思うな
螺旋やってる人ってそんなに少ないのか? 螺旋をやらないライト層は何やってんのか純粋に知りたい ストーリーもアプデきたらまあ3、4日あれば終わるしそれが終わったらキャラ強化しようかな、強くなったから螺旋やろうかなとはならない?
なんだそれ?
バーベルオジサンじゃん
専門外のカレーもある程度評判がいい世の牛丼屋を引き合いに出してんだから合ってるだろ。それともその程度のことも知らないほどの引きこもりなの世間知らずなのか?
例えが謎すぎだろ バーベルおじさんか
高難易度コンテンツを増やすって原神のゲーム性に合ってないしね 牛丼屋に来ておいてもっとカレーのメニューを充実させろ!ってキレてるみたい
このコメ主はわかってるぽいけどそれこそ新規層獲得の妨げになるわな。下の方にいた自称ゲーム開発プロフェッショナルニキはこの辺どう思ってるんやろ
やっぱ難しいか、おもしろいとは思ったんだけど まあ今でもマルチ週ボス秘境よく行くしそれで十分かもな
結果キャラsageに繋がるから運営も渋るよ
原神は戦力的には完凸しなくてもいいゲーム(なんなら無課金でもがんばれる)っていうのをずっと貫いて2年やってきてたし、凸る必要ないことは元から分かってたことじゃないのか……?今まで2年間完凸してきた人たちはキャラが好きとかストーリーで感動したからとかコンプ癖があるとかだとずっと思ってたから、今更(戦力的な意味で)完凸する意味なくなったとか言われてるのがよくわからない まあこのコメ欄にもチラホラある『マルチ要素のある螺旋もどき常設秘境』ってのは気になるしほしいかな……ただし難易度設定ミスると完凸以外出禁とか弱い奴はハブられるとかそういう空気が出来そうだから、ほどほどのものにするかフレンドとだけにするみたいな対策は必要そう
はいはいサイナラ〜
不満抱いてる人は全体からみて少ないけどその中だけで言うと課金してる人がほとんどいう。まあオレも次のバージョンで八重完凸する予定だったけどやっぱり止めたわ
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深境螺旋の報酬と攻略おすすめキャラ一覧(88ページ目)コメント
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