原神(げんしん)攻略記事コメント
モンド練習秘境のイベント化って雰囲気で遊んでた部分の基礎が実戦でどん詰まる前に学び直せて良い機会だったのに絶路を最後に運動会方向へシフトしたのめっちゃ勿体無いと思う 運動会は単純作業すぎて実用まで持っていける人少なそう
当時実装したてのお兄様が全く使えなくて苛ついたしあの時もタルタルでいい行秋でいいとこき下ろされてたから今思い出してもムカつくイベ
水氷バリアの時と同じことを繰り返してて草。去年にやってた残像暗戦の絶路についての攻略を見るとバリア割りは火力の前に付着でどおにかせぇ!が分かるぞ。火力ターンに辿り着く前に付着で厳しい時間内に指定回数削り切れってやつ。コレができてない人達が絶路無理って嘆いてたのが懐かしい。
計算っつうよりも元素量+ミリのダメージなんだから普通に付着秒数で測った方早い上にその中にタルタリヤ4凸以上が入ってる場合は計算外のものが生まれるから実践主義に変えた方がいい 実用性のないスコア計算と同じで実際には使わん部分に執着すると意味分からんことになるよ
ガイアアタッカー編成なんか
そだね噛み合わないな 元素付着+αのダメージ部分の計算わかったから あとは自分で計算して考えるわ
後半きつくねこれ
だから火力要らないって話では?火力で削るよりも付着優先で削るから結局は火力要らないって事だと思うけど、その前提が噛み合ってないと一生話が合わないと思う
ガイアこそ至高
wiki見に行ったらシールド耐久最大HPの5倍って書いてあったわ 12-1のアビスならHP約55万シールド耐久275万だとしてPT DPS5万あったら20秒でダメだけで1/3程度削れると考えると少し時間短縮になるかな
今螺旋で試してみたけどシールド半分削るのに(目測でLV表記の部分であわせた感じで申し訳ないけど) 聖遺物武器ありなしで夜蘭スキルだと13回と16回の6U差でた
螺旋の話なのに秘境の敵で試すという螺旋エアプ行為
要求が本体5倍吸収ダメージの場合螺旋だと大体が2〜3倍HPになるから結局は元素量だぞ 実際に螺旋12-3へ聖遺物滅茶苦茶だけどチャージ積んで落ちない程度にHP盛った行秋連れて行ってみ、火力関係なく割れるから
もしかして秘境アビスと使徒アビス混同してる?
秘境にいる同じ12Uの炎アビスで試してもらえばわかるけど 聖遺物なしLv1武器LV90夜蘭だとスキル6回で剥がれて 聖遺物武器ありのLV90夜蘭だとスキル3回で剥がれる
ないよ。バリアは全部付着量。火力関係あるとしたらバリア前にどれだけ早くHP削れるかぐらい。 あと物理も元素枠で最低値の削り量になるからマジでダメージは関係ない。バリアにとって物理=ダメージじゃなくて、物理=元素扱いになる。
ワイの今期の挑戦回数、前期の2倍で草
ありがとう わかりやすいわ、帰ったら試してみる 他の投稿も参考になるな
アビス系はダメージの影響あるんじゃなかったっけ?元素付着ない物理で殴ると少しずつ削れるけど
バリア割りに火力関係ないよ〜付着頻度だから付着最高峰の行秋タルタル夜蘭はほぼ同じ 炎使徒は72Uのバリアを持ってるんだけど、それに対して水は2倍で割れる上に火球にもそれが乗るから本体削りつつギミック破壊が一番早い
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深境螺旋の報酬と攻略おすすめキャラ一覧(35ページ目)コメント
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