かみさま物理クリアへ(神チャレ9段)

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ID: mirukusan
1 みるく2018-05-20 00:00

わたくしテンチャゼロなので物理で挑戦中ですが、同じような物理クリアをする方々への助けにもなればと思い、スレを作りました 主に分析した基本情報と、攻略へ向けての個人的な方針等をのせていきます 誹謗中傷や煽りのコメントはお控えください そういうコメント以外であれば、クリア報告、装備へのご意見ふくめ、どうぞご遠慮なく書き込みくださいm(__)m

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    ID: mirukusan
    741 みるく2018-06-11 17:16

    ビリビリまでの行き方は、8の攻略記事 https://game8.jp/archives/222397 が、すごく為になるので、まずはこれを参考にすること(^^♪

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    ID: mirukusan
    742 みるく2018-06-11 17:30

    撃破編 1、空き時間中にやってても、たまたまいいとこでボミエ入ったら、一時停止して落ち着ける場所に移動すること 2、一時停止したら、次にやるべきことを5手先くらいまで考えること 3、考えが終わったら、スキルリレーをして、通常行動をさせずにスキルをつないでいくこと(スキルリレーは敵のスキルも含む)例えば、第1ゲージなら、海賊の3コンボ→火炎→ベホマラー、この間に通常行動を挟ませないようにスキルだけをつなぐように動くことをスキルリレーと呼んでます

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    ID: mirukusan
    743 みるく2018-06-11 17:34

    ビリビリ以降もラスゲも、焦らずに同じようにスキルリレーをつないでいきます ビリビリのせいでスキルが発動ないときに、攻撃コンボは途切れますが、スキルリレーはちゃんとつながったままです(^^♪ スキルが発動しないからといって、スキル間に通常行動を挟ませてはいけません 通常行動が行われるたびに、自分がジリ貧になっていきます( ;∀;)

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    ID: mirukusan
    744 みるく2018-06-11 17:43

    装備編 攻略記事では、デインも炎ブレスも氷ブレスも全部30%以上、いわゆる耐性◎以上にすればいいと書いてますが、さすがに3人分揃えられないので、30%弱までは許容したほうが組みやすいです たとえば氷ブレスがたりないなら、海賊の輝石ブレス弱10%、デボライアリングブレス弱10%、紋章氷ブレス5%、紋章氷ブレス5% これで合わせて27%、これでも十分です(^^♪ 1上げ状態で、HP満タンなら死にません(^^♪

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    ID: mirukusan
    745 みるく2018-06-11 17:48

    無理に耐性を増やすよりも、リベホ盾の数をなるべく増やしていった方が立ち回りが簡単です 天空盾が最上ですが、私も1枚しか持ってないので、天空、ロト、デルカの3盾編成でした リベホCT滑りがちゃんと理解できてなくても、リベホ盾回復のときに表示される「○○のHP回復が終わった」っていうメッセージは読めてると思います このメッセージが出ている間は通常行動が挟まれないので、スキルリレーが上手くできなくても、行動する余裕ができます これは、かみさまではすごく大きいんです(^^♪

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    ID: mirukusan
    746 みるく2018-06-11 17:52

    とりあえずボミエ入らなくても、ビリビリまでやる意味は、「このくらいのCTのタイミングなら通常行動はさむんだな」「これくらいなら通常はさまないんだな、盾回復の恩恵おおきいな」って実感するのが一番の目的です この感覚さえ手に入ったら、あとは回数勝負です(^^♪ ボミエが入ったら、一気に撃破です(≧∇≦)

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    ID: mirukusan
    747 みるく2018-06-12 10:06

    戦闘中の意識編 比較の為に普通の魔王マルチの場合 1、仲間のバフの状態&そのバフに必要なCTがあとどのくらいか 2、仲間キャラがいつ光ったか(コンボの順番と波動への対応) 3、誰がどの道具つかったか(余ってる道具把握) 4、誰がいつ道具つかったか(道具CTの把握) 5、仲間キャラが、次のスキルでどのくらいダメージ受けるか 6、そのための回復をどうするか 7、通常行動順&いま誰が通常行動したか 8、行動回数のカウント

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    ID: mirukusan
    748 みるく2018-06-12 10:10

    くらいを気にしてると思います(私は、こんな感じで意識してます) で、魔王によって、8(行動回数カウント)の優先順位があがったり、はどうが定期的にくる魔王なら1(バフ)の優先順位が上がったりします 無効盾継続魔王なら、7(通常攻撃順)の優先順位が高いですし、特定のスキルダメージが極悪な魔王なら、3と4(残道具&道具CT)の優先順位を上げてます

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    ID: mirukusan
    749 みるく2018-06-12 10:13

    かみさまはどうかというと ソロなので、2、3、4が意識から完全に外れます また装備を自分で組めるので、5は戦いを始める前に完璧に把握できます その分の意識を、1(バフ管理)と7(通常行動順)にすべて持っていきます

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    ID: mirukusan
    750 みるく2018-06-12 10:18

    なので戦闘中の目線は、ほとんどの時間で味方キャラを見てます かみさま見るのは次にくるスキルのCT見るときと、ゲージ直前のダメージ調整だけで、意識の90%以上は自キャラを見てました

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    ID: mirukusan
    751 みるく2018-06-12 10:25

    慣れてくると通常攻撃順は普通に把握できるようになります 全部きっちり把握しなくてもいいので、 ターン表示がされた→スパが攻撃した→海賊が攻撃した ここまできたら、ガードをCTを気にし始めます ガードCTを把握したら、 1、もう1回だけスキル打って大丈夫か 2、打たずにガードにいくべきか の選択肢を判断して躊躇せずに実行します (これは練習したら感覚で分かってきます、ノーボミエでも通常攻撃は変わりませんのでいつでも練習できます)

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    ID: mirukusan
    752 みるく2018-06-12 10:31

    バフに関しては、(攻略記事にも書いてあるとおり)30%程度の耐性にすれば、1バフでギリギリ耐えれますので、 1、まずは1バフ以上にしてあるかどうか 2、1バフならHP満タンかどうか 3、満タンじゃないなら、相手のスキルとマラーのCTどっちが早いか 4、マラーCTの方が遅いなら、即座にしずくなげる(直前に投げるとそのぶん道具CTがたまるのが遅れるため) 5、通常順と被るようならガードでスキルも受けれないか このくらいを意識して判断します

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    ID: mirukusan
    753 みるく2018-06-12 10:37

    あとは、スキルモーション中やしずくの回復モーション中など、時間ができたらスキルリールを回して、残CTを把握することを小技としてやってました 無効装備での挑戦回数は、ギガナンの消費を考えるとたぶん170~200回くらい 気合い入れてやったときに100個のギガナンを20個くらいまで減らして、そのあと20回を何回かと、10回を何回かやってるうちにクリアできました 一気に100回やるよりも10回くらいを繰り返すのが気楽でいい気がします

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    ID: mirukusan
    754 みるく2018-06-12 10:43

    10回やって気楽にビリビリまでいって、たまたまボミエが入ったたら、気合いを入れなおす、これが精神的に安定ですねw 何十回も連続でやってるとボミエが入らないことにイライラしてしまうので、細かく分けてやった方が、楽しく挑戦できる気がしました(^^♪

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    ID: mirukusan
    755 みるく2018-06-13 08:06

    あ、そうだ! しばらくは、さみだれ3ナイフ投げ弓海賊(休み無効、デイン炎氷30%以上耐性)に設定しておく予定ですので、フレの方はお気に入り登録してもらえれば、だいたいいつでも使えると思います(^^♪ もしフレでなくても弓海賊が必要な方は、書き込んでいただければ期間限定フレも受け付けてますので、お気軽に(^^♪

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    ID: mirukusan
    757 みるく2018-06-13 19:06

    りょーかいです(≧∇≦) 返信しないようにしますので、わたしのq&aにId書いていただけますか?

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    ID: mirukusan
    759 みるく2018-06-13 19:43

    申請しておきました(*^ω^*)

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    ID: mirukusan
    761 みるく2018-06-13 20:04

    お気遣い、ありがとうございます(*^ω^*) さいわい全て行けておりますので、他の必要な方のためにお使いください(*^ω^*) クリア報告を楽しみにしてます(≧∇≦)

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    ID: majinnmajimannji
    763 RIN2018-06-14 00:03

    わたしも神チャレ期間中はスパ聖王2積み適正フル完凸で固定してるので必要な方いたらどうぞ(´^ω^)

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    ID: mirukusan
    764 みるく2018-06-14 13:02

    かみさまクリアしてからも何回かやってみました(^^♪ あらためてやってみると、最重要なのがビリビリゲージですね 個人的にはビリビリゲージのポイントは4つ(^^♪ 1、ビリビリまたぐ前に、舟歌や聖王舞つかわず温存 2、またいだ直後の動き(守備回復するか、即ガードするか) 3、なによりボミエが最優先 4、ガードがビリビリしたら、死を決意して舟歌をw

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    ID: mirukusan
    765 みるく2018-06-14 13:06

    1、ビリビリまたぐ前に、舟歌や聖王舞つかわず温存 これは、いわずもがなのことなんですが、意外とやってしまうんです( ;∀;) またぎ前にブレスがきてたら、 1上げで受けて→しずく or1上げで受けて→マラーまたぐ→しずく のどっちかで対応してしまった方が安定です(^^♪ どうしても2上げで受けたいなら、降臨だけにしましょう 舟歌も聖王舞もビリビリのせいで発動しないことがあるので、1上げでブレス受けるのをお勧めします(^^♪

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    ID: mirukusan
    766 みるく2018-06-14 13:11

    2、またいだ直後の動き(守備回復するか、即ガードするか) 状況にもよると思いますが、 海賊2人目の通常がおわってなかったら、舟歌or聖王 通常がおわってたらガード準備→ガードびりったら即座に舟歌or聖王

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    ID: mirukusan
    767 みるく2018-06-14 13:16

    ほかのやり方でもいいと思いますが、ビリビリのまたぎ後にいちばん重要なのは迷わずスキルリレーをつなぐこと! ビリビリでスキルが発動しないと、あせって手が止まってしまいますが、手を止めたらそこで試合終了ですww まぁ試合終了まではしませんが、手を止めた瞬間に通常行動が挟まってしまい、つぎの神様の攻撃が早まります!

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    ID: mirukusan
    768 みるく2018-06-14 13:18

    具体的には、 舟歌や聖王うつと決めたら、3人~4人とも舟歌or聖王にゲージを合わせる 2人目までは先行入力する 3人目を入力するかどうかは、1人目と2人がビリビリするかどうかをみて即座に判断する ビリビリしなければ行動を無駄にしないように、必ず何かのスキルを打つ!(バフでも攻撃でも) うったら全員で即座にガードへ このゲージからは3回攻撃がきますので、ガードミスったら、ホントに試合終了です( ;∀;)

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    ID: mirukusan
    769 みるく2018-06-14 13:37

    3、なによりボミエが最優先 クリアするには、ここでボミエを入れるor更新することが、ほぼ必須です たた歌で攻撃あげてなくてもいいので、さみだれとメガトンプレスをどんどん打つ(^^♪ さみだれとメガプレ合わせて5スキル全部うつ!あとは天に祈るだけ(*ノωノ) ボミエ入らなかったら、ピオリムとオンステを駆使して、もう5回ボミエスキルをうってもいいのですが、ボミエ入ってないので、耐久できずに、、、試合終了しますね

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    ID: mirukusan
    770 みるく2018-06-14 13:41

    4、ガードがビリビリしたら、死を決意して舟歌をw これは、2で先にガードを選択した場合です またぎ後にすぐ通常がくるパターンでまたいだ場合、即ガードしないといけませんが、4人ともちゃんとガードできることの方が珍しいです( ;∀;) だいたい1~2人はビリビリするので、ビリビリしたら即座に舟歌にむかいましょう 自分は死に戻りで守備ダウンは元にもどりますので、仲間の為に舟歌を(^^♪

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    ID: mirukusan
    771 みるく2018-06-14 14:02

    ただ、やっぱり、攻略でいちばん大事なのは、ノーボミエでビリビリまで行く練習を何回もすることだと思ってます(^^♪ 練習してないときは 「ボミエが入らないと勝てないに決まってるよ、これボミエの運ゲーだ」っていう状態だったのが、 練習始めてからは 「ボミエが入れば、もしかしたら、なんとかなるかもしれないなー」っていう状態になって クリア前の精神状態は 「次にボミエが入ったら、チャンスを逃さずクリアしてやる!」っていう状態にまで持ってこれたので、これが一番の勝因だと思います

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    ID: FoolyCooly11037
    772 フリクリ2018-06-14 20:09

    こんばんは(°∀°) 六軍王撃破と紋章をコンプしてひと段落ついたので伺いました(´∀︎`) 先日みるくさんにお誘いいただいたノーガナーガの件、大丈夫になりましたので枠が足りないときは参戦させていただければと思います( ˊᵕˋ ) ノーガナーガ魔王はまだ味見すらしてませんが、鍵だけはありますので(ノ∀`)アチャ- 私が常駐しているスレッドで何かあるときはそちらを優先させていただきますが…そのへんはご理解いただければと|・ω・)ではまた!

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    ID: FoolyCooly11037
    773 フリクリ2018-06-15 14:11

    こんにちは(°∀°) ビワさん、先ほどは参戦させていただいてありがとうございましたm(_ _)m バグ中のマジドレのときにやった以来でしたのでグダグダに足を引っ張ってすいませんでした…でも勝ててよかったです( ;∀;) もうちょっと野良でがんばって立ち回り覚えます|・ω・)ではまた!

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    ID: d94880721e496c1
    774 トラ2018-06-15 15:06

    みるくさん、初めまして。 神さま物理攻略、大変参考にさせて戴いてます。 かれこれ100敗以上している未熟者ですが、 どうしても勝ちたくてご指南戴けますと幸いです。 剣、弓、槌の3海賊に、助っ人扇スパ(休み無効3人)にてチャレンジしています。 開幕から第1ゲージ跨ぐ辺りまではスムーズに進み、ガードは神さまの通常を防ぐ為という認識にようやく辿り着きました。

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    ID: biwabiwabiwawa
    775 BIWA (スパか海賊)◆gzGcOccV/E2018-06-15 15:06

    フリクリさん先程はありがとうございました😊 また部屋たててたらご一緒よろしくです(*≧∀≦*) 鍵落ちないのが残念でした((((;゚Д゚)))))))

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    ID: d94880721e496c1
    776 トラ2018-06-15 15:08

    ただ、そのガードのタイミングがイマイチ分かりません(間に合いません泣) こちらのスパ→海賊3人の通常後に神さまの通常がくる事は分かりましたが ①スパが通常入れた後などのタイミングでガードに向かうのか? ②スキルリレーが途切れたら即ガードに向かうのか? ③全くの見当違い また、スキルリレーがクリア動画の様に滑らかに繋がりません。何か意識すべき事はありますでしょうか? お手間をかけて申し訳ありません。

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    ID: 1f72d881380e526
    777 ナツ2018-06-15 15:20

    フリクスさん BIWAさん 今日の夜星ドラできないのでウルナーガ解放して3回立てようかなと思うのですが良かったらご一緒しませんか?

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    ID: 1f72d881380e526
    778 ナツ2018-06-15 15:25

    30分にフレで立てて35分に出発します! 気づきましたらご参加下さい(*'▽'*)

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    ID: biwabiwabiwawa
    779 BIWA (スパか海賊)◆gzGcOccV/E2018-06-15 15:25

    今解放準備整ってて待機中でした((((;゚Д゚))))))) ごめんなさい🙏 今補助道具集めしてましたよ(*≧∀≦*)

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    ID: 1f72d881380e526
    780 ナツ2018-06-15 15:29

    お時間大丈夫でしたら私3連続立てるのでご一緒お願いします(*'▽'*)

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    ID: biwabiwabiwawa
    781 BIWA (スパか海賊)◆gzGcOccV/E2018-06-15 15:34

    すみません(>人<;) またお時間合うときよろしくお願い致しますm(_ _)m

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    ID: 1f72d881380e526
    782 ナツ2018-06-15 16:12

    了解しました!ありがとうございます(*'▽'*)

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    ID: mirukusan
    783 みるく2018-06-15 17:48

    フリクリさん、ありがとうございます(≧∇≦) ノーガナーガは魔神スレで主に討伐してますので、のぞいてみてください(*^ω^*) 人が足りないことも多々ありますし、足りてても入ってきていただければ(*^ω^*)

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    ID: mirukusan
    784 みるく2018-06-15 18:01

    トラさん、はじめまして(≧∇≦) 通常のタイミングは

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    ID: mirukusan
    785 みるく2018-06-15 18:07

    通常のタイミングは、 https://game8.jp/archives/222397 この記事にも書いてますが、 ピオ0~1状態なら、ガード→1スキル→ガード ピオ2状態なら、ガード→2スキル→ガード を大原則にしたらいいと思います(^^♪

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    ID: mirukusan
    786 みるく2018-06-15 18:10

    ①スパが通常入れた後などのタイミングでガードに向かうのか? ②スキルリレーが途切れたら即ガードに向かうのか? ③全くの見当違い の答えで行くと、ピオ0状態なら①でだいたいあってます(^^♪ ピオ1状態なら、ガードのCT次第ですが海賊の1人目を基準にしてました ちなみに、ピオ2状態なら海賊の2人目の通常を目安にしてます(^^♪

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    ID: mirukusan
    787 みるく2018-06-15 18:15

    スキルリレーが途切れたら、通常が1~2回は挟まりますので、 迷ったら道具をひらいて、一時停止して、「今のスキルリレーを終わった後の通常が1~2回はさまった後の全体の状態を先読みイメージして、ガードに向かうべきかどうかを判断する」ということを、慣れるまでは、やってました(^^♪ クリアした時も、ビリビリゲージと燃焼ゲージは一時停止をなるべく利用していきましたよ(^^♪

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    ID: FoolyCooly11037
    788 フリクリ2018-06-15 18:15

    ナツさん、見落としてました…申し訳ありません(>_<) みるくさん、了承しました、ありがとうございます(*´ω`*)

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    ID: mirukusan
    789 みるく2018-06-15 18:16

    脳みそは1個しかないのでw 特にボミエ入って興奮してたら、同時にあれこれ考えられないですから、先読みするときは一時停止を多用してもいいと思います(^^♪

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    ID: mirukusan
    790 みるく2018-06-15 18:24

    あとスキルリレーがうまく繋がらないということですが、下記の2種類の自分の動画を撮って、自分で見てみてください 1、全員のCTが貯まるまでまってから、スキルリレー発動 2、CTがギリギリ繋がるかなというところでスキル発動し、CT滑りを利用してスキルリレー 2の方が、発動が1秒くらい早いはずですが、 ただ注意してみてほしいのは、1と2で、通常行動は何行動違いますか?

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    ID: mirukusan
    791 みるく2018-06-15 18:28

    もし通常行動に違いがないなら、迷わず1で行きましょう (CTリベホ状態なら、1秒の発動の遅さくらいなら通常行動に差異がないことが多いです) 1行動しか差がないなら、どっちにするか状況判断です(^^♪ 少なくとも、これを見比べることで、スキルリレーを開始するまでこのくらい待ってもいいんだなという感覚がわかります あと、2を選択して繋がらないときは、最後の1スキルはつながずにガードに向かってもいいですし、把握しておけば選択肢が増えるはずです(^^♪

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    ID: mirukusan
    792 みるく2018-06-15 18:33

    休み無効のおかげで、運要素は 1、ボミエが入る 2、一発ギャグと眠りのどっちがくる 3、通常が誰にくる 4、破壊と殺戮下で、たまたまみかわす の4つだけになりました あとは自分の行動さえ把握できれば、完全に予定調和です(^^♪

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    ID: mirukusan
    793 みるく2018-06-15 18:36

    4は期待しちゃいけないですしw 3はガードで対応できます 1と2のご機嫌がよければ勝てますので(まぁこご機嫌がいいときが、数十回に1回しかこないんですが( ;∀;))、ご機嫌がいいときにチャンスを拾えるようにするには、自分の行動を撮った動画で、自分の行動把握をおすすめします(^^♪

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    ID: mirukusan
    794 みるく2018-06-15 18:36

    あ、氷結の運を忘れてたww 氷結の運が悪かったら死に戻りですねw

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