ドラクエウォーク攻略記事コメント
そんな快感いらない 直Sのがいい
わかる。けっこうなる。
あれわざとそうなるように心排出調整されてると 思うほどきれいにSに収束することあるよな。
大神官の緑枠、キラーマジンガで火力と素早さに貢献出来るようになったね。
なるほど、わかりました ありがとうございます。 大神官に変えてやってみます。
マジンガの耐性上ニンジャだとボレロを使わないので縛り狙いじゃないなら大神官で鼓舞激励狙いにするのを推奨、大神官なら青も多くつけれて素早さも担保しやすいですしね。
強い人二人位いればキラーゾーンもキラマ2も無視でいけるんだけどね 長期戦になりそうなら1ターン使ってキラーゾーン潰してるよ 今日の二戦目はバフかけておいた攻撃役二人超気合いためしといて、7割になりそうな時に一気に叩いて、さらにアンコール 一気に5割以下まで削れたから初めてキラーゾーン回避 空気読める強い参戦者いると楽だね
続き アクセ しっぷうのうでわ 盾 トルナード 心 レッドオーガ、ブルーオーガ ガナサダイ、ジュリアンテ 変更前はバギ盛り使用
ニンジャの素早さを利用して円月輪を装備してオートでマジンガ戦を戦ってみたらシノヒカッターばかり使って困ってます。 一体どうすればオートで威風のボレロを使ってくれるのでしょうか 一応装備はこんな感じです。 防具にバギ盛りすると100%使ってしまうのでなるべく体技UPを使用 頭 バトルティアラ1凸 体上 ドラゴンの暴翼 体下 げっかのころも下 アクセ 黄竜眼の指輪+
結局、先手必勝でやられる前に倒しきるのが楽なんだけどね。キラーゾーン出さないのが一番だけど、出てもキラーゾーンもキラマ2も無視して、マジンガを集中攻撃。メメントモリの前のターンは回復不要だし、バフやアンコールに当てる。 序盤に中途半端なダメージ与えて、後半尻すぼみな共闘者がいると辛くなるけど。
入りやすいおすすめの状態異常ってありますか?
全員のまもたて切らさないようにしてキラーゾーンは優先的に潰して…みたいな感じのヒトが多いと長引くよね。 ガチ目のヒトが多い時に丁寧にやってると置いてかれるし、だからといって拙速にやると寄生ばっかりで自分の首が絞まったりするから悩ましい。
S3・A4・B3・C3・D2の状態から直Sくると、嬉しいんだけど「D寄越せ!」にもなるw
DからSまでグレードアップする快感を知らんのか?
3ターンくらいで確実に1/6のHPを削って散っていくスラミチお助け団は、実はけっこう優秀ですからね。
8人いるから楽勝だと思ったら6ターン位かかった 表彰台は皆与ダメ10万以上だったんだが 今日は銀河剣調子良かったな 晴れで二人とも会心率28%だったからかなり超会心出た しかし今日の一戦目またDかよ、、何度目だ もう心が折れそう
S以外に価値あんの?
低いランクがあるからSランクが嬉しいんだろうが
どうしたの?
こころのDは存在価値がない 誰も喜ばない
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キラーマジンガの攻略と弱点(10ページ目)コメント
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