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ドラクエウォーク(DQW)の14章10話(14-10)の記事です。ギガントヒルズの攻略と弱点を掲載しています。
前後のストーリー攻略 | |
---|---|
◀︎14章9話の攻略 | - |
基本情報 | ||
---|---|---|
ギガントヒルズ | 系統 | 行動回数 |
ドラゴン系 | 1回 | |
HP | ||
約1,200 |
ギガントヒルズ |
|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
△ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | △ |
(◎:超弱点、◯:弱点、△:耐性、▲:超耐性、✕:無効)
14章10話のギガントヒルズは全属性に耐性があります。ただ、14章10話は主人公のレベルが1になり、装備とこころが反映されないため、攻撃手段が通常攻撃しかありません。過去に入手したスキルの書を使う場合のみ影響しますが、通常攻撃のみで勝てるので、スキルの書を使う必要はないです。
14章10話の攻略ポイント | ||
---|---|---|
職業はゴッドハンドか魔剣士がおすすめ
├8~9話と同じく主人公1人で戦う├装備とこころが使用できずレベルが1になる └通常攻撃しかないので職業特性で威力を上げたい
HPはアイテムで回復しよう
息をすいこんだ時と様子をうかがっている時は防御
|
14章10話は8話〜9話と同様に主人公1人で戦ううえに装備とこころが反映されず、レベルも1になります。職業がレベルで習得するスキルもニンジャや海賊の「咆哮」しか使えません。スキルの書を除くと通常攻撃しか攻撃手段がないので、職業特性でダメージをアップできるゴッドハンドか魔剣士がおすすめですが、他の職業でも問題なく勝つことが可能です。
主な回復アイテムと回復量 | ||
---|---|---|
特やくそう
145~155回復 |
いやしそう
105~115回復 |
上やくそう
65~75回復 |
回復職の「ホイミ」もレベル5の習得となっているので使用できず、HPはアイテムで回復するしかありません。「特やくそう」や「いやしそう」などのアイテムを所持していなければスラミチメダル交換所で交換しておきましょう。予兆後のダメージは100以上ですが、予兆のない行動のダメージは30程度なので、やくそう系のアイテムがあれば回復は追いつきます。
「ギガントヒルズは大きく息を吸い込んだ」と「ギガントヒルズからとてつもない力を感じる!!」という予兆が表示されたら防御しましょう。息をすいこんだ次ターンは合計約120ダメージの「火球ストーム」、とてつもない力を感じた次ターンは約160ダメージの「山神の怒り」が来るため、HP次第ではそのまま受けると耐えられません。
ギガントヒルズの行動 | 危険度 |
---|---|
山神の怒り(とてつもない力を感じる) 約160の物理ダメージ |
★★★★★ |
火球ストーム(大きく息をすいこんだ次ターンに使用) 30×4のメラ属性ブレスダメージ |
★★★★☆ |
全身で押しつぶす 約30ダメージ+転び |
★★★☆☆ |
ギガかぶと割り 約30ダメージ+守備減 |
★★☆☆☆ |
通常攻撃 単体に約30の物理ダメージ |
★★☆☆☆ |
様子を伺っている ダメージも効果も無い行動 |
★☆☆☆☆ |
ターン | 行動 | ||
---|---|---|---|
① | 通常攻撃 | ||
② | ギガかぶと割り | ||
③ | 通常攻撃 | ||
④ | 様子を伺っている | ||
⑤ | 全身で押しつぶす | ||
⑥ | 様子を伺っている | ||
⑦ | 予兆(大きく息をすいこんだ) | ||
⑧ | 火球ストーム | ||
⑨ | 様子を伺っている | ||
⑩ | 予兆(とてつもない力を感じる) | ||
⑪ | 山神の怒り | ||
⑫ | 通常攻撃 | ||
⑬ | ⑥(様子を伺っている)に戻る |
推奨レベル | 特級職レベル50 |
---|---|
初クリア報酬 |
ジェム×300
ゴールド×158,500
大ぶき強化石×8
大ぼうぐ強化石×16
特やくそう×1
|
1戦目 |
ギガントヒルズ |
14章10話 |
---|
名称 | Sランク性能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
とこよアゲハ | HP 97 |
MP 96 |
力 18 |
守 61 |
攻魔 95 |
回復 38 |
早 65 |
器 76 |
こころ最大コスト+4 | ||||||||
アッシュリザード | HP 107 |
MP 46 |
力 101 |
守 61 |
攻魔 16 |
回復 16 |
早 82 |
器 72 |
こころ最大コスト+4 混乱耐性+5% |
||||||||
サイクロプス | HP 117 |
MP 55 |
力 128 |
守 51 |
攻魔 24 |
回復 22 |
早 157 |
器 140 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% バギ属性斬撃・体技ダメージ+10% メラ属性耐性+10% 攻撃減耐性+10% |
||||||||
スモールグール | HP 99 |
MP 43 |
力 94 |
守 57 |
攻魔 15 |
回復 15 |
早 75 |
器 66 |
こころ最大コスト+4 | ||||||||
イーグルデビル | HP 114 |
MP 61 |
力 113 |
守 65 |
攻魔 20 |
回復 41 |
早 70 |
器 27 |
ラリホー こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+7% イオ属性耐性+5% |
||||||||
スノーエルダー | HP 136 |
MP 83 |
力 95 |
守 92 |
攻魔 43 |
回復 39 |
早 118 |
器 118 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7% バギ属性耐性+7% 転び耐性+7% |
||||||||
あらくれチャッピー | HP 118 |
MP 72 |
力 82 |
守 79 |
攻魔 38 |
回復 34 |
早 101 |
器 101 |
こころ最大コスト+4 攻撃減耐性+5% |
||||||||
マジックアーマー | HP 134 |
MP 121 |
力 20 |
守 35 |
攻魔 73 |
回復 34 |
早 59 |
器 86 |
マホバリア こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+5% デイン属性耐性+5% 毒耐性+5% |
||||||||
かげのきし | HP 156 |
MP 26 |
力 43 |
守 131 |
攻魔 25 |
回復 25 |
早 15 |
器 24 |
こころ最大コスト+4 | ||||||||
ももんじゃ | HP 105 |
MP 82 |
力 35 |
守 65 |
攻魔 53 |
回復 91 |
早 44 |
器 35 |
ボミエ こころ最大コスト+4 |
||||||||
クリスタルハンド | HP 65 |
MP 82 |
力 8 |
守 31 |
攻魔 130 |
回復 51 |
早 88 |
器 79 |
こころ最大コスト+4 魔力の暴走率+4% ヒャド属性耐性+5% |
||||||||
メタルエンゼル | HP 169 |
MP 29 |
力 46 |
守 141 |
攻魔 26 |
回復 26 |
早 17 |
器 26 |
こころ最大コスト+4 バギ属性斬撃・体技ダメージ+7% じゅもん耐性+5% 全属性耐性+5% |
14章の情報まとめ | |
ストーリー攻略記事 | |
---|---|
14章2話の攻略 | 14章4話の攻略 |
14章6話の攻略 | 14章8話の攻略 |
14章9話の攻略 | 14章10話の攻略 |
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異界の捕食者 | プッチ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ハデスナイト | やつざきアニマル | ネクロマンサー | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
覚醒じごくのつかい | サラマンダー |
ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数43個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5147
プレイ日数 1907日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
14章10話ギガントヒルズの攻略と弱点
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