ドラクエウォーク攻略記事コメント
まあ、あっちは回復パラ一人に騎士道精神使わせて、他はひたすらレン入りのアタッカーに全体攻撃させとけば基本問題ないしな。 比べるべくもない。
20%きったら、ユニコーンのすばやさが急に上がった? 最初から順当にターン回してたけど、突然ユニコーン⇒自キャラアタッカー⇒ユニコーンになって実質二連ギガデインで回復キャラまでターンが回らずに全滅w
まあ、そこはアレやろ。簡単に強くなられたら悔しいじゃないですか精神。 スクエニはその精神の元祖であるから強いものは課金と関係あろうがなかろうが絞っても何ら不思議じゃない。
課金と無関係の祠を需要次第で絞るなんて、運営の商売的に悪いことしか無いやん。ないない
さとりのしょ4人編成するわけでもないなら必要数は2個あれば充分だし期間も長いから地道に集めていきましょ 早く集まり過ぎても楽しみが一つ減っちゃうわけだし
需要あるこころを無茶苦茶絞ってる分、需要がないこころのSやAのドロップ率をかなり上げて平均してS2%とかみたいなバランスとってるのかもしれないね。 だとしたらすごい悪辣だけど。
まあその2%が疑わしいけどね。基本的に統計って運がいい人が報告する場合が多いから実際は1%もないんじゃないかと思う。それでも162はなかなかのもんだけど。むしろ運がいいと思ってる節すらあるのが怖いな
ガチャじゃあるまいし、 ほこらで多少引きが強い位で揺り戻しなんか無いわw
仮にS率2%で試行回数500回とすると、 S0となる確率は約0.004%、約2.5万人に1人、 アクティブユーザー(100万人)内に約40人存在する結果 有り得る話ではあるけど辛いな
すごい 統計取ってるの? まじすごい、、、 褒め言葉だよ
まおうのつかい、ゲリュオン、イズライール、メカバーン、ゴールデンゴーレム、ユニコーンとメイン祠がちょうど合計500戦になったが、S0、A6、B32、C101、D361だったな。 メインどころだから絞ってるのはわかっていたが思ったよりDが少ないというかCBが思ったより多かったな。正直Dもっと多いかと思った。 ユニコーンは他と違ってS2つほしいから相当しんどくなりそう。
信じ難いほどの豪運ぶりだな。運の揺り戻しにはくれぐれも注意しろよ
むしろ雷を勇者の技とか言っちゃったせいで、 後年属性の偏りに苦しむことになったのに、何を今更・・・
ドラクエ5の時点で敵も使うようになったから今更感ある
ギガデインって勇者の技でしょ? なんで馬なんかが使えるの?
自分も欲しかった武器が当たらないのは多いけど、それもゲームを面白くさせてるね。全て揃ったら逆につまらない。
35戦でS2、出来すぎだけど回復が楽になるな
そういうことですか、自分はジバリアの武器があまりないので、ルビスのやりとカンダタで弱いですが、防具が揃ってるのかな?ユニコーンのほうは神鳥ありますが、ケモノとデインの耐性盛っても攻撃が激しく感じます。
テンタクルスは火力がヤバいのもあるし、攻守ともに有効なのがピックアップ装備が多いのも難易度を上げてると思う ユニコーンは基本的にSPでどうにかなる。神鳥があればもっと楽なんだろうけど
ギガデインの条件変わった? なんかゲージ赤でも打ってこない時がある。
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ユニコーンのほこらの攻略と弱点(6ページ目)コメント
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