ドラクエウォーク攻略記事コメント
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まだ歩いてるかい?そんなのでてないぜ
5周年の配布では当たったんですが、円月輪、ラーミアがある場合、使い道はあったりしますか?
タンバリンか円月輪欲しいなーと思ってたら単発で出て草w シャイニングボウの回復量は回魔とかスキル回UPで増えんのかな?とりあえず150位回復するのね
妖精の円月輪が上位互換ってとこか。こちらは回復があるからそこは強みと言えるか。
自分の気に入ってる使い方は火力1+回復2(聖風・ダンシング)+タンバリン 火力以外は3人とも大神官。以下のように色々できるので超高難度で大活躍。タンバリン非常に気に入ってます。 ・回復量が変幻自在。回復2でも足りない場合に回復2.8にしたり、回復1.4にして空いた1人はボルテージダンスや守りの盾更新などができる。 ・タンバリン役は火力も回復力もいらないので耐久・耐性重視の編成にできるし、こころで習得するルカニ・ヘナトスなどでタンバリン以外のサポート役も兼任できる。青こころで4人のうち最速にしておけば蘇生・状態異常回復の道具係もこなせる。 ・大神官3人なのでおすそわけ・鼓舞激励の回数が増やせる。 レンジャー+海賊の特級職がきたらそちらにタンバリン役を任せるのもありかも。
竜神王と組み合わせると竜気アップの期待をしつつ攻撃力上げられるし回復力を上げられるのは大きい 周回ではあまり使わないけど強い祠や強敵30、高難度で輝く武器かな スパスタや大神官(舞道)に持たせればショータイムの期待もあるし何だかんだで引っ張り出している
ふしぎなタンバリン(スキル) スキル倍率 攻撃物理1.2倍前後 攻撃呪文・ブレス1.4倍前後 回復系スキル1.44倍前後 効果持続は1ターンのみ。(使用キャラは次のターン終了まで) 呪文PTで猛威をふるうバフ。 さとりのしょと相性が非常に良い。 物理PTのバフには効果持続が短過ぎて使いにくいが全体バフは魅力。 理想の使い方は、 さとりのしょ(大神官) 攻撃武器×2(出来ればブレスか呪文系) ふしぎなタンバリン(素早さPT No.1にレンジャー) が、現状かと。 みんなの使い方が知りたい。
この武器はアイディア次第でいろいろ使える まずメインスキルは全体だけど追撃があるので単体もいける 千里行ボーンナイトとかギガモンとかオートで攻撃しながら回復したいときにも使える メガモン戦とかで適正武器をアタッカー全員に用意できなかったり使える回復武器が1本しかないときもタンバリン鳴らしておけばなんとかなる
ヒーラー1枚でいける人は火力を削ってることになるけど、2枚必要な人が1枚ヒーラーを削って火力補助に回すことも出来るって考えると色々選択肢が増えるとは思います。 まぁ、ぶっ壊れではないとは思いますけどね。 私は単純にボーンナイトの千里行でレンジャーでお世話になったけど、今はメタキンで特級職だし必要ないかな‥
正直微妙じゃね 雑.魚狩りではタンバリン鳴らす意味ないし強キャラ相手には体力低い場合のみゴリ押せるくらいしか活きない 廃課金でようやく強い感じじゃない? 普通のユーザーじゃ持て余す
回復1人じゃキツいけど2人だと過剰だし今度は火力が足りなくなる そんなときにこのタンバリンが最適
自分の都合のいいところだけ主張してるけど、単純にアタッカーの枚数1枚少ないからな
たたかいのドラムが出るまで待つわ。 すぐ出るやろ多分。
この武器がBとかマジでありえないw 最低でもSクラスでしょ
ドラクエウォーク唯一のぶっ壊れ武器 みんなが今年約600武器を振るってるところ、タンバリン持ちは約780武器を振り回せる 1年後700武器を振り回してるときには、900武器で遊べてる 持ってない人は復刻で必ず取るように
タンバリン2本あるなら竜神剣狙ってみたら? 竜神剣1ターン目捨て身して、次のターンには大体3段階目の威力600%になってる笑 1人4周年武器になってる
回復用の青もある今なら、フバーハ影縛りの回復レン、アンコールスパスタ、威圧回復海賊どれでもいけるぞ。きせきは実質パラ用だったから、汎用性の高いこの武器はかなり使えるわ。
これいーねー、使いやすいわ
まぁ、あると色々便利な武器だと思う。 運良く手に入ったんで色々試してみよう。
マイレージ頑張ったら引けた。スパスタ運用かレンジャー運用かどっちがいいのだろうかな?
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