ドラクエウォーク攻略記事コメント

グリザードの攻略と弱点倍率|復刻メガモン(13ページ目)コメント

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    1135 名無しさん約3年前

    24日でどこでもでは終わるかもと知って1日2回倒したわ〜43体は割とラッキーだったね 君も頑張れ

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    1134 名無しさん約3年前

    羨ましいわぁ日にち余裕あると思って ゆっくりやり過ぎた 24日から新メガモンだから一気に心集める もうS1つで良いやぁ

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    1133 名無しさん約3年前

    やまびことか魔力暴走した時にはいり易い気がするけど、基本的には入らない感じ。 影縛りとか入って余裕あるならいいけど、ハナから諦めて守りのたてやスカラ、スクルトしてた方がいいかも。

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    1132 名無しさん約3年前

    ガルーダウィングでぶっ叩いてるとそこそこ守備力減入るから、無効というわけではないんじゃない? 呪文耐性あるかもしれんけど

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    1131 名無しさん約3年前

    かれこれ50回くらいルカニ試して一度も成功したことないんだけどルカニ無効でないのこいつ? 本当に効くん??

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    1130 名無しさん約3年前

    43体でS3個落ちた!合成では一個もS完成せず!

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    1129 名無しさん約3年前

    グリと部下の名前忘れたけど5ターン後に必ず全滅させてくるやつが一緒に出てきたら最強 あいつらなんで一緒に行動せんの? 同じ会社の上司と部下やろ?

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    1128 名無しさん約3年前

    覚醒って上限付近のユーザーを飽きさせない為のテコ入れなわけだから、元々コスト高いグリザードは据え置きなんじゃないかな。 キングスライムとかは低コストだからアップされたしバリゲーンも今のタイミングだったらコストアップだったろうと思う。

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    1127 名無しさん約3年前

    四天王はコストそのままで覚醒、めったに枠等の通常のこころはコスト上昇で覚醒、という感じかなと予想してます。 四天王はストーリー上で2回登場するのに合わせた覚醒、それ以外は昔のコストの低いこころを再び使えるレベルに引き上げるための覚醒、という感じで。

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    1126 名無しさん約3年前

    グリザードの覚醒ってどうなるだろうね? バリゲーンの覚醒は、コスト不変でステUpだったけど、 その後の千里行覚醒のときはコストも爆上げだったし 同じ覚醒でも仕様ばらつきがあるとややこしいね

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    1125 名無しさん約3年前

    足引っ張るほどじゃないって言ってるのに寄生って… 2位以下は全部寄生ってことか? なんだか可哀想なやつだな。いろんな意味で。

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    1124 名無しさん約3年前

    再登場自体はまちがいないでしょうね。 早ければ次の12章かな。再登場するならこころの覚醒とセットだろうから、バリゲーンと同じ感じなら半年ちょいくらいは先になるか。

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    1123 名無しさん約3年前

    グリちゃんは四天王なわけだからストーリーに絡んでくるよね? また来るとか言ってたし。 そうすると四天王はあと3体いるわけだからレベル上限100こえそうじゃね?

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    1122 名無しさん約3年前

    その装備じゃバフなしソロは無理だからおとなしく寄生しとけ

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    1121 名無しさん約3年前

    捨て身の方がダメージ出るんですねー!ありがとうございます。めんどくさいので出来るだけオートにできるようにしてました。

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    1120 名無しさん約3年前

    たしかに! ありがとう!

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    1119 名無しさん約3年前

    闘扇は…無いです。 グリザード戦は、バトはおう、レンぴさろ、魔トワイライト、賢者聖風の何とも言えない苦しいラインナップです笑 1日1回ダメ軽減時以外はソロを避け、人の集まる時間帯狙って(足引っ張る程弱い訳ではないんで)S2個目標にボチボチ頑張ります、ありがとう。

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    1118 名無しさん約3年前

    お前、もっと余裕を持てよ(^-^;

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    1117 名無しさん約3年前

    1112さんのコメントに補足として、ときどき枠以下でもSで戦闘中に使用できるスキル(マヌーサとか)を覚えるこころは念のため各1個は残した方がいいよ。何かで必要になったときに、代替手段がない場合があるから。

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    1116 名無しさん約3年前

    よかったね!スクルトはやっぱり強いね。 持ってないから、いいな~。

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