ドラクエウォーク攻略記事コメント
以外とガンガンいこうぜ設定の攻撃型パラディン助っ人が役立つね
苦行終わった 超イライラしたわ 次はキンスラかな?
先週に比べたらキラーマシンの登場率上がったけど、登場時に限って助っ人が来ないな。スクルトでカチカチになってたりするとレベル上げメラ武器パーティではしんどい
キラーマシンのこころ覚醒させたら、もう今回の宝珠のかけらって集めても意味ない? 次回違うモンスターのこころ覚醒が始まったときに使えるのかなぁ?
素早さが一番高いやつを狙うらしいよ。 自分もいつもレンジャーが対象になってる。
しびれだんびらの攻撃対象って決まってるの? いつも同じやつが痺れてる。
まだキラマのSすら取れてないから このクエ入れない。
メタル優先設定はフィールドで優先的にメタルと戦闘に入るという設定であって、戦闘中のメタル優先攻撃とは無関係。
このイベで初めて一緒に冒険の有用性を実感 毎戦闘確実に参加&構成相談出来るパーティ+1で大安定 交代で珠も炊いて経験値も美味しい 身内にユーザーいる人は有利なイベント
ウォークモードでHP回復まんたん設定にしても、たまにしか回復しねーからほんま腹立つわ。メタル優先設定してなくても、メタル狙いに行くし、開発無能すぎる
メラ武器もないしレベル75で回ると経験値もったいないからレベル上限解放してから始めたほうがええかな こころ今すぐ欲しいわけじゃないし
キラマ・ドラゴン・盾にザキが通るってツイッターで見かけて やってみたけど成功率は5割くらいだし手作業だからテンポ悪い 即死率って心珠でしか上がらんよね?
始まった
下手にメラヒャドだけに偏るとキラマ出た時が辛い。 ・・・と思ってたら意外に自分の中で使えない武器上位のパプナイが意外に使えてる。 無属性とデイン属性をスイッチ出来てヒャド全体あるって地味に良いな。
これやってから通常の周回やると 少しくらいガードされても穏やかな気持ちで周回できる これも苦行のおかげ
引き伸ばし感半端ない、最低でもかけら共通かつ常設にしないと他のこころまで覚醒する気は起きない
レベリングパーティーだと時間かかる。。。 75ぱーてぃーだと経験値が損した気になる。。。 上限解放きてからやるかなぁ そろそろくるよね?
明日からのガチャで頑張って炎武器引いたら、 今週の千里行は別の敵・・・とかやりそうだな
いや、頭は良いと思うよ。 こんなところでコメントしてる私よりはずっとね。
どうなんだろう、自分もちょっとやってみたけどいちいち敵を確認して逃げるボタンを押すかどうか判断したり逃げる処理待ちしたりするのが面倒だった。 ほぼ2ターンで倒せるから何も考えずどんどん匂い袋で沸いたのを倒した方が楽だし早い気がする。もちろんフィールドのシンボルで猫やときどき枠以上がでたら優先タップするけども。
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