ドラクエウォーク攻略記事コメント
みの守り高いせいか無駄に固くてな時間かかる。クラウダーは本体倒せば楽勝だけど、こいつはメタル先に殺したとしてもエネルギーブーストミサイルふみつけで一匹になっても油断はできない・・・
ミサイル4連発くらうと壊滅状態で事故る 運営は面倒くさいのと面白いのを勘違いしてるのか
何回か計測したけど金銀ミサイルは防御力無視っぽいね スカラ時とスカラなし時のダメージが全く変わらん
コスト330道具不可がクリアできたので参考までに。 構成 バトマス(アバン装備)、回復パラディン、魔法戦士(バトル装備)、賢者:全員レベル60後半 前半 バトマス 紋章→メタルドラゴンにアバンストラッシュ パラディン ビッグシールド→回復係。余裕があればスカラかビッグシールド更新 魔法戦士 デイン系攻撃で耐性ダウン狙い、数ターン経ったらバトマスにバイキルト 賢者 まもりのたてからの回復一辺倒 後半(メタルドラゴン撃破後) バトマス メカバーン相手に前半と同じ パラディン 前半と同じ 魔法戦士 バトマスにMPパスしてその時々に応じて補助係(バイシオン/まもりのたて/デイン系攻撃) 賢者 前半と同じ アバン装備だとMP不足が深刻なのとスパスタ育ってないのでこんな方法になりました。ドルマ武器欲しい。
同じくメカバーンのが面倒。 ヘルクラウダーは耐性次第でどうとでもなる。
俺はヘルクラウダーのほうが全然弱く感じるな バギとエレメント耐性付ければほぼウドラーと同じ メカバーンはコスト制限ありでも勝てるは勝てるんだけど、かなり手動操作を強いられるのがきつい
メタルドラゴンが右側にいるのだけが面倒なほこら
流石LV70と謳うだけあって火力体力ともになかなかのもんで苦戦しましたわ。 王者バトベタン賢回復賢蘇生パラの微妙な編成だけどどうにか勝てる(アイテムちょっと使っちゃいますが)。 でもヘルクラウダーはもっと強い編成と装備で全滅しまくるほど強いんだよな。なんであっちLV60なんだろう
この構成を丸パクりして頑張ります!あざす!
型にハマると鬼のような全体攻撃であっという間に溶かされるからね。苦戦報告が少ないのはメガモンメタルドラゴンである程度討伐のノウハウがユーザーに蓄積されてるからだと思う
苦戦報告が無いのに驚く、、。回復3人編成してやっっっと勝てたわ、ヘルクラウダーは負け無しなのに。平均lv60だけどにしてもつよすぎる。
やっぱガルーダの難易度って頭おかしいんだな、と実感させられる敵だった
タクト二本で余裕でした
メタルドラゴンを倒すまでが遠足
70レン69バト69パラ69賢で。 縛りつつすてみ&アンコール。1人 落とされても生き返らせての繰り返し でゴリ押し。経験値無駄にしたくないので もう少し下のレベルとビックシールド 使ってみます。
デイン×2、回復×2で影縛りが適宜にあれば勝てます。 ヘラクラウダーよりクリアしやすいかも。
アタッカーはバトマス66に常闇と魔戦66にロトの剣。受け要員のパラディン55と賢者65で回復ってメンバーで挑む まもりのたては初手で魔戦が使う(いらんかも)その後はバトマスにバイシオン2回掛けからメガスラッシュ。バトマスはメタドラ集中で退魔突き 賢者はパラディンにスカラして回復。パラディンはビッグシールドして回復やスカラ こんな感じでまもりのたては殆ど使わないで倒した。 メカバーンは後半にミサイルばっかり撃ってくるけど、バトマスと魔戦の心珠に属性ダメージアップ+みかわし上昇のが2個ずつあって、それつけたら結構かわしてくれた
一回の戦闘における攻撃回数と敵の数を考えれば一見少ない誤差でもかなり結果は変わってくると思う
パラ64タクト、バトマス58鎧の魔剣、魔戦61ナイトメアチェーン、スパスタ63トワイライト編成です。 ビッグシールドが切れないよう立ち回ればHP平均600以下でもなんとか勝てました。スカラ<ビッグシールド、守りの盾<ビッグシールド。
ピンチになりながらも勝てました。個人的にはヘルクラウダーの方が強い。 レンジャーが常闇で全体攻撃&影縛り、バトルマスターは魔剣でメタルドラゴンから攻撃。 賢者とパラディンで全体回復とスカラです。 自分も守りの盾を使ってる余裕はありませんでした、もしかしたら初手全員守りの盾でもいいのかな? 敵がエネルギーチャージを使うと一発で一人死んだりするので、とにかく被ダメージがでかいですね
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メカバーンのほこらの攻略と弱点|330コスト制限の編成(12ページ目)コメント
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