ドラクエウォーク攻略記事コメント
王宮やプラチナトレイでしっかり耐性盛っていけば、全体アタ、単体アタ、サポ(マホトーン・バイシオン・回復)、メイン回復の構成でサポが動きやすくて楽だった。 150道具なしもクリア出来たけどMP枯渇がきついね。蒼龍、聖斧といった良武器持っていてもMPギリだった。ベホマラーで4000回復されると悶絶する。
ほんそれ。 デバフ系の影縛りとかフォースなら強敵相手に発動が減るのは分かるけど、怒りややまびこ、ショータイムみたいなバブ系まで激減させるなよって感じ。 体感ですとか擁護が書き込むだろうな。
え、コスト制限なしだと皆さん楽勝なの…? 自分は持ってる武防具や育成パーティの相性が悪いのかも知れんけど、今までで一番キツい。 ウドラー倒すのにめちゃ時間かかるし、倒しても復活のループやし…マヒャドで1500くらい、ゴッドスマッシュで2000とかその程度かな?ベホマラーされたりしたら全然ダメージをしっかり刻めずお手上げです。ガルーダもキツいけど、こいつはもっと勝率悪い 王宮魔術シリーズを凸ってしまってたのが痛恨のミスかな…
29だけど、スパスタはゴシックパラソル4凸から オーシャンウィップ1凸に変えて ルイーダ→マヌーサ出来る心に変えた方が ウドラーのリーフスラッシュ対策になるのかも。
書き込みを見て150は放置。 バト66…やしゃのこん、レン59…パプニカのナイフ、 賢者58…さとりの杖、スパスタ62 …ゴシックパラソル 3人は守りの盾の後は行動が決まっているけど、 スパスタはルイーダつけてマホトーンかけたり、 ラリホーかけたり、回復したり、アンコールしたり、 マヒャドしてみたりと忙しい。
普通のウドラーは簡単だけど150ウドラーの難易度おかしいなこれ。スルーしたいけど周り150だらけ
バトマス70 やしゃのこん レンジャー65 蒼龍のやり 賢者65 タクト 魔戦67 タクト 開幕全員まもりのたてを張り、レンジャーにバイシオンかけて凍てつく竜槍で全体を削り、バトマスはウドラーに氷結らんげきで削る ウドラーとヒイラギどうじが赤くなるように調整して一気に攻め落とす感じでやっている バリゲーン付けるとHPを上げつつバギ耐性でリーフスラッシュを軽減出来るから便利
高難度と違って何度も戦うことになるし 無理して150をする必要ないね サクサク数こなした方が楽だわ
150アイテム使用可はなんとかクリア。 パラ(回復)・魔戦(傘)・賢(傘)・賢(回復) こころの編成はHP重視で組みました。 ゴシパラ隊のMPの枯渇を防ぐのに竜王が役立ちました。それでもアイテムに頼りながらだったので、アイテム使用不可はまだまだ対策を練らないと無理ですわ。
150アイテム不可クリアできたけど 違う意味でガルーダよりキツい 開幕は全員守りの盾張る パラディンに夜叉棍でひたすら氷結をウドラーに レンジャーで蒼龍の槍投げまくりで縛りを狙う 魔戦はマホトーン、回復、バイシオンで アタッカー二人を×2維持 賢者もマホトーン入れて後はひたすら癒しの波動 ウドラー瀕死のタイミングでヒイラギにマホトーンが 効きさえすればほぼ勝ち確定 ここでマホトーンミスるとイタチごっこで詰む 一度だけMPパサー使ったけど少しMPに余裕があった
150って何か変わってるのか? リフスラ、マヒャド辺りはまったく減衰なし HPも変わってなくね? これ調整されなかったらガルーダなんて霞むレベルの難易度だぞ
150ムリゲー 調整ミスだろこれ
制限なしはどうとでもなるけど 150制限のアイテム使用不可は物理的に無理があるな どう足掻いてもMPがもたない
150のはベホマラーで4000近く回復されるし ガルーダの眠りうちみたいに ウドラーを無力化できる何かないと無理だ
マヒャドと王宮があれば勝てる
スパスタ55 やしゃのこん レンジャー65 グレートアックス 賢者65 トワイライトブルーム 魔戦65 オーシャンウィップ 王宮装備と頭は2つ持ってる花飾り、心珠あたりで植物耐性盛り 初手で全員まもりのたてしてレンジャーはおのむそう、スパスタはウドラー狙い、魔戦はマヒャドで全体攻撃、賢者は全体回復。 これでウドラーとひいらぎどうじは4~5ターンでほぼ同時に倒せる 150制限はまだやってないけどなんとなくいけそうな気がする
何戦かしてるけど行動不能とマヌーサが面倒だね。もたもたしてると復活しるから火力も必要。ガルーダよりマシってとこかな。
150(道具不可)はまだ糸口すら見つかりません。 追い詰めても生き返るし、MPが枯渇しても聖水つかえないし。
とりあえずオートで倒したけど、運が良かっただけ? 最後にはみんなMP枯渇近くだった
一応両サイドには封印効くのでスパスタに封印役やらせると少しは楽かも
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ウドラーのほこらの攻略と弱点|270コスト制限の編成(7ページ目)コメント
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