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ドラクエウォーク(DQウォーク)における、ベスキングの攻略と弱点の記事です。ベスキングの対策と報酬はもちろん、ドロップするこころの性能やおすすめ周回レベルを掲載しています。
基本情報 | ||
---|---|---|
ベスキング | HP | 行動回数 |
約35,000 | 2回 | |
弱点 | 耐性 | |
イオ、ジバリア、デイン | ドルマ、ギラ |
弱点属性のおすすめ武器 | |||
---|---|---|---|
聖盾騎士のオノ | 王者の剣 | クリスタルクロー | ラーミアの杖 |
ベスキングは「聖盾騎士のオノ」の「大地の一撃」や「王者の剣」の「ギガソード」などの弱点を突ける単体高火力スキルで攻めるのがおすすめです。賢者の「ルカニ」や魔法戦士の「フォースブレイク」と組み合わせて1体ずつ倒しましょう。
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全体回復を習得するおすすめ装備 | ||
---|---|---|
聖女のこん | さとりのつえ | ロザリーの杖 | ドラゴンロッド | ひかりのタクト | - |
ベスキングは「ベギラゴン」や「のしかかり」といった強力な全体攻撃スキルを頻繁に使用します。高レベルになるとダメージが高く、回復役1人では回復が追いつかなくなるので、全体回復スキル持ちは2人編成しましょう。
スライム系への耐性か特攻持ちの装備とこころ | ||
---|---|---|
トレジャーキャップ
スライム耐性+10% |
トレジャーコート上
スライム耐性+10% |
トレジャーコート下
スライム耐性+10% |
王者の盾
スライム耐性+10% |
メタスラの盾
スライム耐性+10% |
光のよろい上
スライム耐性+5% |
聖盾騎士のかぶと
スライム耐性+5% |
聖盾騎士のよろい上
スライム耐性+5% |
聖盾騎士のよろい下
スライム耐性+5% |
アリアハンの服上
スライム耐性+3% |
ボーンナイト
スライム特攻+5% |
ダークスライム
スライム特攻+5% |
ベスキングはスライム系モンスターなので、スライム系への耐性や特攻を持った装備が有効です。特に「スライム耐性+10%」を持つ防具は非常に強力なので、可能な限り装備させましょう。
ギラ属性呪文の「ベギラゴン」と「ベギラマ」を使用してくるので、ギラ属性耐性もおすすめです。スライム系耐性より優先度は低いですが、スライム系耐性と合わせて装備しておくと回復が追いつきやすくなります。
スライムカーニバルの新システムである「おとも」の絆レベルを上げると強敵戦に有利な効果を獲得できます。おともにはベスキングへの耐性を持つ「タワッピー」を設定するのがおすすめです。また、永続効果の恩恵がある「ドラゴロウ」「ホイミーヌ」「記念大王スライム」「はぐロン」はレベル7まで育成しておきたいです。
行動 | 危険度 |
---|---|
ベギラゴン (全体に約100のギラ属性ダメージ) |
★★★★★ |
のしかかり (全体に約80の物理ダメージ+転び) |
★★★★★ |
連続体当たり (ランダムな対象に約60×3の物理ダメージ) |
★★★★☆ |
メダパニーマ (全体を混乱状態にする) |
★★★★☆ |
ベギラマ (全体に約60のギラ属性呪文ダメージ) |
★★★☆☆ |
まもりのおどり (全体の守備力と呪文耐性を1段階上昇) |
★★☆☆☆ |
通常攻撃 (単体に約100ダメージ) |
★★☆☆☆ |
※タワッピーLv9のおとも+スライム系耐性30%時のダメージです
「ベギラゴン」はベスキングのHPを半分以下にすると使用しなくなります。基本は単体攻撃で1体ずつ倒すのがおすすめですが「聖盾騎士のオノ」や「ラーミアの杖」のような全体攻撃が強力な武器がある場合は、2体のHPを素早く半分以下にすることで戦闘が安定しやすくなります。
HPが半分より多い時は1ターン目に確定で「ベギラゴン」を使用した後、4ターン経過後に2ターン連続で使用します。「1・5・6・10・11」ターンの前は「ベギラゴン」に備えてHPを満タン近くまで回復しておきましょう。
ベスキングは全体を転び状態にする「のしかかり」と全体を混乱状態にする「メダパニーマ」を使用します。複数の味方が行動不能になる危険があるので、可能な限り「まもりのたて」を維持して防ぎましょう。「まもりのたて」を使う余裕がない時に備えて「天使のすず」を上限まで用意するのがおすすめです。
まもりのたてを使用できるおすすめ盾 | ||||
---|---|---|---|---|
メタスラの盾 | ロトの盾 | 天空の盾 | ルーンバックラー |
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▶︎混乱耐性持ちのこころと防具一覧
「のしかかり」と「連続体当たり」は物理攻撃なので「スカラ」で守備力を上げてダメージを軽減しましょう。特にスライム耐性と守備力を高めた「パラディン」に「スカラ」を使用すると「連続体当たり」と通常攻撃を「パラディンガード」で受けてくれるので安定感が増します。
おすすめパーティ編成例 | |||
---|---|---|---|
レンジャー
【火力】 |
バトマス 【火力】 |
賢者
【回復】 |
賢者
【回復】 |
クリスタルクロー | 王者の剣 | さとりのつえ | さとりのつえ |
「レンジャー」の影縛りでベスキングの行動を封じつつ、単体高火力スキルで1体ずつ倒す編成です。味方のスライム耐性と「賢者」の回復量が十分な場合は「レンジャー」を「バトルマスター」か「魔法戦士」に変更し、より攻撃的な編成にすると良いでしょう。
職業 | 立ち回り | 入れ替え候補 |
---|---|---|
レンジャー | ・1ターン目に「まもりのたて」 ・ひたすら攻撃して「影縛り」を狙う |
|
バトマス | ・1ターン目に「まもりのたて」 ・どちらかにひたすら単体攻撃 「すてみ」は1体撃破後に使用 |
|
賢者 | ・1ターン目は「ルカニ」 ・「まもりのたて」は2人目の賢者と違うターンに使う ・余裕がある時に「スカラ」 |
|
賢者 | ・1ターン目に「まもりのたて」 ・全体回復し続ける |
おすすめパーティ編成例 | |||
---|---|---|---|
パラディン
【壁+回復】 |
魔法戦士
【火力】 |
バトマス 【火力】 |
賢者
【回復】 |
聖女のこん | ラーミアの杖 | 聖盾騎士のオノ | さとりのつえ |
パラディンの育成が進んでいる方はパラディン入りの編成がおすすめです。「連続体当たり」と「通常攻撃」をパラディンが代わりに受けてくれるため、味方が倒されにくくなります。ベスキングが2体いる状態でも安定するので、全体攻撃でダメージを稼ぐと良いでしょう。
職業 | 立ち回り | 入れ替え候補 |
---|---|---|
パラディン | ・1ターン目に「まもりのたて」 ・「ベギラゴン」後は全体回復 ・余裕がある時に「スカラ」を更新 |
|
魔法戦士 | ・1ターン目に「まもりのたて」 ・全体攻撃でフォースブレイクを狙う ・MPが少ない味方にMPパサー |
|
バトマス | ・1ターン目に「まもりのたて」 ・ひたすら全体攻撃でダメージを稼ぐ |
|
賢者 | ・1ターン目にパラディンに「スカラ」 ・全体回復し続ける ・余裕があるときに「まもりのたて」と「ルカニ」 |
出現期間 | 6月10日(水)~6月25日(木) |
---|
強敵「ベスキング」はスライムカーニバルのイベントクエスト第3章を3話までクリアすると出現するようになります。イベントクエストの難易度は低いので、簡単にクリア可能です。
ダークタトゥー | さいだいMP+4、攻撃力+4 混乱耐性+3% |
---|
累計討伐ポイントを829,000まで集めるとアクセサリー「ダークタトゥー」を獲得できます。強力なアクセサリーではないので、無理に入手しなくても良いでしょう。
ベスキングはレベル22以下を周回するのがおすすめです。レベル23以上になるとダメージが大きい「ベギラゴン」を使用するようになるため、急激に難易度が高くなります。
レベル | 獲得ポイント |
---|---|
10 | 7,740 |
15 | 10,870 |
24~ | 15,200 |
ベスキングのこころのドロップ率はどのレベルを周回しても同じです。こころ集めを重視する場合は簡単に倒せる低レベルで周回しましょう。
ベスキング | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% バギ属性斬撃・体技ダメージ+7% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7% ギラ属性耐性+7% 混乱耐性+7% |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
87 | 52 | 60 | 57 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
27 | 25 | 84 | 84 |
ベスキングのこころはバギ属性とギラ属性のダメージを強化できるので「黄龍のツメ」や「バロックエッジ」と相性が良いこころです。物理職に必要なステータスが全体的に高水準なため使いやすく、最低1つはSランクを確保しておきたいこころと言えます。
入手するべき報酬 | 必要ポイント |
---|---|
ジェム
×200 |
31,000 |
ジェム
×200 |
126,000 |
ジェム
×200 |
305,000 |
829,000 |
主な報酬 | ||
---|---|---|
ジェム | 赤のスライム装備ボックス | 経験の珠 |
導きのつばさ | 超ぶき強化石 | 限定称号 |
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妖精の円月輪 | クレイモア | ラミアスの剣 | さばきのこん | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
新こころの評価 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
異界の捕食者 | プッチ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ハデスナイト | やつざきアニマル | ネクロマンサー | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
覚醒じごくのつかい | サラマンダー |
344回戦闘して、 直ドロ0 グレードアップ数足りず、結局Sを手に入れられませんでした。 ガチャ運と同じで心のドロップ運もかなり悪い。 もしかして潮時が来たのかとさえ感じてくる。
ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数43個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5147
プレイ日数 1907日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
ベスキングの攻略と弱点|おすすめの周回レベルは?【強敵モンスター】
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Sをgetするまで大変だったけど守りのおどりが可愛かったので許すよ…