VS魔王 これだけは覚えておけ!!ログイン板 1盾目

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書き込み一覧(205件)

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1 名無しさんガード・中2019-03-16 01:13
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    3 名無しさんガード・中2019-03-16 01:21

    しかしながら、神チャレ2だけは粘り強くやっていましたが、ご想像に難くなく最後の裏かみさまが倒せませんで、しかもアプデ後になんか与ダメ現象系のエラーが出てるとかで、半分あきらめモード…だったわけですが。 やっと倒せました裏かみさまヒャッハーこれで手つかずのイベントに手が出せる… というわけで今回は裏9段実装ターンで獲得成功です。バッジよりもなによりも兜がうれしいですね~この兜カッコイイんですよぜひ欲しかった… というわけで次は裏かみさま感想でも。

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    4 名無しさんガード・中2019-03-16 01:26

    で、まず裏かみさまってどんくらい強いのと言われたら、まあ一番強いでしょうね特に今の与ダメ現象バグ中のラスゲとかマジ鬼畜だと思います。少なくとも3期かみさまよりは間違いなく強いです…が、運要素が少なめな分、慣れるのがはやいのも裏かみさまです。恐らくラスゲ直前まで行くのが簡単なのがどっちか言われると裏かみさまな気がします。やはりボミエ運がないので、完全運要素はとにかく混乱です。混乱さえ入らなければラスゲ前まで行くのは装備さえあればそこまで難しいものではありません。

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    5 名無しさんガード・中2019-03-16 01:31

    筆者は亀グラ、黄ブメまも、扇パラ、耐性グラ(フレ)という編成でやりました。まあ黄ブメのところは弓も鞭も扇もあらゆるもんを試しましたが、やはり最後に行きついたのは星神しずくのすべりがやはり重要ということで黄ブメになりました。星神ブメも完凸は持ってるんですが赤Sの黄ブメ抜き出ししてなくてですね、さすがに完凸砕くわけにもいかず黄色ブメに星神しずく、凸歌、ベホマラー、キアラルという組み合わせでやってました。亀グラはヤオ頭、亀鎧、機工下、黄槌の希望希望天撃+祈り。 (つづく)

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    6 名無しさんガード・中2019-03-16 01:39

    盾はスフィーダで跨ぎや大爆発はガード前提でないと死ぬ装備ですね。水竜を持っていないので火力出すにはこれしかって感じでした。守備力639。まもは黄ブメのテンプレ装備。頭上下全部2凸で守備力552と心もとない数値。パラは全完凸で黄金冠★、ローズクイーン上、地獄の帝王下、ルビス盾に安らぎ指輪×2で守備力642。フレはテンプレ(足だけ無凸他は完凸に水竜2祈り2の完璧超人)グラでした。扇パラはこだま光撃、ベホマラー、ピオリム、凸歌、こだま旋律というピオリム重視型。

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    7 名無しさんガード・中2019-03-16 01:43

    この裏かみさまって慣れてくると混乱さえ食わなければラスゲ前のゲージ半分くらいまでは結構安定していくようになるんですよね。8にも書いてますがサイクルが出来るので、動きが結構パターン化してきます。なのでラスゲ前半分のところまでだけなら表神様よりも運要素が少ない(ボミエ運、ビリビリ運)分だけ楽な気がします。序盤で混乱したらもう即リセットな感じで、心が折れるのはラスゲ手前からその先での混乱。とくにラスゲで混乱さえしなければーーーってのは皆経験してんじゃないかと。

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    8 名無しさんガード・中2019-03-16 01:49

    で、MVPスキルは何かいわれたらもうキアラルですよ。ラスゲでアタッカーが混乱させられたのを速やかに解除してコンボして削り勝ったわけで、あの混乱にどんだけ泣かされたことか。黄ブメのケツ緑Bが今回の殊勲賞です。で、この裏かみさま… 勝てる勝てない問わずやったらいいですよコレ。何故かって「うまく」なります確実に。まず通常攻撃順なんて頭に入ってなかったらラスゲ前までいけないし、ターン数意識しなけりゃドルマータで全滅だし、終盤の跨ぎはコンマ秒単位の操作と判断がいるしで・・・

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    9 名無しさんガード・中2019-03-16 01:53

    とくに後半の跨ぎはだいばくはつと波動とブレスが来るので、はどうが来るコンマ秒手前でグラがコンボでめくりだいばくはつはもう光っていますがブレスにしずく投げれば割り込めるので、めくる→ブレス→しずく→だいばくはつ→はどう→回復→旋律→祈り→祈り→凸歌 という一気のバフ回復ができるかどうかにかかってきます。一瞬でも遅れてめくる前に波動くらうと跨げなくて全滅とか、とにかく波動後にいかにはやくバフ回復できるかが全てといっても過言じゃないです。

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    10 名無しさんガード・中2019-03-16 02:00

    そしてとにかく運と愛と勇気と友情そして料理が必要なのがラスゲ前。まずラスゲ突破のためのCTをためる、こだまを亀グラにかける、旋律をかける、その状態で波動食って4連パンチ食らってだいばくはつか何かで瀕死になって宣告食ったあとにバフかけなおしてガード入れて跨ぎつつ道具封印食らう前にしずく投げてあとはコンボあるのみ。途中でガード入れて5連撃受けないといけない場合も多々ありそのときは多分にパンチの精度運が絡みます。とにかくラスゲが鬼。あと一発で倒せたのにってのが何度あったか…

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    11 名無しさんガード・中2019-03-16 02:02

    というわけで裏かみさま終わりました。ちょうど9のイベントがはじまったので、これからゆっくりやっていこうかと。とりあえずはやくガナダサイやんないとですね… 裏かみさまはとにかくいい修行になるので負けてもいいからとにかくたくさんやるといろんなことがわかってきます。ちなみに装備がみんなバラバラなので動画とかは部分的にしか参考なんない場合が多いです。私も1ゲージ目の抜き方とかは参考しましたが、それ以外は皆違ってくるので、とにかく回数やって体で理解するのみですね。お疲れさまでした私。

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    12 名無しさんガード・中2019-03-16 02:14

    ところでセラフィム装備、頭と足が入手できず、とくに頭は神装備なだけに無念。胴は強いんでしょうが、というか裏神様に使えるかなーとか思ったんですが神竜王下がないと爆死するし混乱するしでダメ。結局今回の新装備の恩恵は0でした。巷では評価の高いほしくだきですが、個人的にはイマイチな気がします。たしかにスゴイ威力ですが26秒は長い!レイドとかだと超使えますけど魔王級だとジバリア弱点イオ耐性とかじゃなければお供なし条件なら神撃の方が使い勝手いい気がしなくもありませんね。

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    13 名無しさんガード・中2019-03-16 02:18

    エンジェルアローはアークの完全上位互換。最低でもひとつは抜き出しておきたいし、完凸して2積みできたらかなり素敵弓になる感じ。杖はもう天文用ですね。まあ回復特化賢者でもいいっちゃあいいですが…微妙。頭は耐性が神でバギ強は裏切りません。当たらなかったので自分はエスタードずきんが手放せません… 足は別にいらんかなって感じですね。いいものではありますが杖と並んでハズレ枠。ちなみに頭は裏かみさまに使えます。ブレス中があり会心軽減強でせんこくをカットできます。ただしHPが上がりません。

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    14 名無しさんガード・中2019-03-16 02:24

    バトリア杯はまた29-1でした orz しかしカンダタは激つよですね。種ありったけ食わせて仁王様のようなカンダタに育て上げました。性格はきれもので幻惑パフィーン装備。カンダタ、豚、ゴースト、爆弾という編成でカンダタにあえて陸戦連撃、オノむそう(Cスキル)×2という変則装備で魅惑やムドーとコンボさせて均一に削り、豚の獄炎とピンチばくはつでトドメるというスタイルでかなり勝てるようになりました。この4体はどれをとってもチート級。レオンとかバトレクとかどこいったのかって感じです。

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    15 名無しさんガード・中2019-03-16 20:18

    土曜なのに12時間ノンストップお仕事とかホント日本の労働環境どうにか汁。 ・・・さて、まず「ごーきゅん」なる人物は私と違いますからね。ていうか誰ですかそのお方は。ツイッターかなんかの有名な人ですかね? さて裏かみさまってどんくらい強いのって話、よくよく考えるとぶっちゃけ手持ちの装備で難易度が全然違ってくるんですよね。表かみさまもそうですが、基本表の場合は「やすみ無効」装備が大前提だったので装備の敷居って意味では表の方が高いです。で、裏かみさまはと言うと・・・

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    16 名無しさんガード・中2019-03-16 20:22

    裏かみさまのキモは個人的に混乱中を全員に3つ揃えつつガードすれば跨ぎに耐えられる装備を用意できるかどうか、だと思います。そして火力担当の亀グラは一人「いた方がいい」と考えています。亀グラがいると通常が一発減るので立ち回りは難しくなると言いますが、やはりヤオ頭を装備できる恩恵は大きく、とくに祈り神撃時のダメは耐久グラとは段違いになるので、理想は亀グラ+耐性3だと思います。HPの高いスパスタがいればいいのですが、ここはパラでもなんも問題ありません。

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    17 名無しさんガード・中2019-03-16 20:26

    ・・・つまり、ガード前提ならブレスカットは中一個でもなんとかなります。私も一時期はブレス中と頭にHP盛りもかねて「デシの帽子」とか試してました。ブレス弱がついていますのでかなりの良装備です実は。問題は男限定なので愛着のあるキャラを♂に性転換しなければならかったので、しばらく使った後にボツになりましたが。要するに装備の敷居は「全然高くない」んです裏かみさま。ただしこれは「勝つ可能性が現実的な数値」になる最低限の装備の敷居って意味です。表のやすみ無効3セットに比べれば…ですね。

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    18 名無しさんガード・中2019-03-16 20:30

    具体的な話に入りましょう。まず、一番のキモは「跨ぎ」なわけですが、ここは全員ガードから亀グラが跨ぐことで一応解決します。ただし亀グラが二人いると通常が二人になってしまうのでターンがはやく回りすぎて全然ダメです。亀2で倒した人もいるらしいですが、ホントすごいと思います。どうやって倒したのか見当もつかない。あとイオ耐性もないと一撃死するので、混乱をアクセ2だけで運まかせなら最低装備の敷居はイオ中とブレス中を3人分各一つずつと亀グラというのをフレを含めて用意できればOKです。

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    19 名無しさんガード・中2019-03-16 20:34

    しかし個人的にはこの裏かみさま、完全なるテンプレ装備は黄金冠★、星神上、竜神王下、ルビス盾★、りせいのリング(HP)×2だと思って居明日。これはブレスが強中中いイオ中、混乱中3という完全無欠な装備です。これが3人揃えられて、それに火力係の亀グラがいるならば裏かみさまは多分表かみさまより楽に倒せます。立ち回り自体は表より難しいですが、キモを抑えればそれ以外のプラスα部分の難しい部分がテンプレ揃いだと出てこないからです。ただこんだけのモノが揃ってる人はあんまりいません。

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    20 名無しさんガード・中2019-03-16 20:39

    普通は4人いたら一人くらいは跨ぎでガード失敗即死のキャラがひとりくらいいるものです。私は自前のキャラが亀グラ、テンプレまもマス、ガード前提パラ、フレがテンプレ完璧超人グラという編成だったので、HPが確保されていれば一応パラ以外はバンザイ跨ぎが可能な状態でした。多分これくらいの人が一番多いんじゃないかと思います。パラは混乱即死と同義なので足にはモガターク下でしたし、かつ通常攻撃順の最後がパラなのでガード安定させること自体はさほど難しくありませんでした。

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    21 名無しさんガード・中2019-03-16 20:45

    ただこれが仮にまもマスもガード前提だったら? 亀グラ以外全員ガード前提だったら?と考えるとゾっとしますよね。まあ実は混乱さえしなけりゃ通常と跨ぎとだいばくはつは大抵同時にくるので、というか同時ガードできるようにガードタイミングずらして合わせる(こうしないとだいばくはつを素で受ける羽目になり難易度激上がり)ので、最高にうまく進んだ場合のみあまり装備は関係してこないとも言えます。ていうかノーガードで受けていいのは天地変動とやむをえない場合の宣告だけです。

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    22 名無しさんガード・中2019-03-16 20:49

    ターンはじめの宣告はターンチェンジ表示が出たら草で割り込むこともできませんので、ターンそろそろ変わると思ったらHPが心もとないキャラには草投げとかないといけません。この裏かみさま、何気に道具ワークのスキルがものすごく問われます。しかも一瞬でも躊躇すると終わりってパターンが多いので、ここでコイツがHPなんぼになったら草投げる、そうでなければこっちに草投げる…みたいな未来予想図を常時想定していないと勝負になりません。なので時折どうぐボタンやこだまをタップして長考。

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    23 名無しさんガード・中2019-03-16 20:57

    そして旋律あとの凸歌はとにかく他キャラが使えるスキルを使ってCT減らしてから使い、時計にして5分程度のすべりですがこれを味方につけなければ装備弱者は絶対勝てません。装備が弱い分はすべりの有効活用、そして運も味方につけないといけないのです。一番致命的なのは混乱なので、装備弱者はとにかく混乱中×3を最優先に、最悪ブレスは中一個でも構いません。そこにイオ中があればOK、なければ弱でも不可能ではありません。ただこの場合またぎとだいばくはつのブッキング時に乱数次第で終了となります。

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    24 名無しさんガード・中2019-03-16 22:20

    ちなみに裏かみさま、2ゲージ目またぎ直前まではほとんどお決まり手順になります。個人の装備組み合わせによって違ってきますが、例えばアタッカーが槌×2の私の場合は開幕で 旋律→祈り→祈り→凸歌→通常①→こだま(天撃へ)→通常②→金色閃光→水竜→こだま天撃→天撃→天撃→通常③→通常④→一斉に全員ガード 次の亀グラスキルで跨ぎ可能なくらいギリギリまで削れます。亀グラは頭ヤオですが足は機工城なので攻撃力は408とかそんなもんです。途中で黄冠の天撃発動したら希望とかで調整かリセットw

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    25 名無しさんガード・中2019-03-16 22:33

    で全員ガードしたら 神パンチ→だいばくはつ→メダパニダンス→2ターン目突入→せんこく→せんこくのターゲット出てる間にHP減ってるヤツに草→亀グラスキルで跨ぎ→星神しずく発動→パラピオリム発動この3つ先行入力→ブレス→グラ2体でコンボ開始→天地直前にベホマラーでHP確保→天地でギリギリ→はどう来るギリギリまでコンボ→旋律→はどう→祈り→祈り→ベホマラー→凸歌→グラ2人でコンボ→通常出た順にガード これで2ゲージ目の9割近く削れています。

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    26 名無しさんガード・中2019-03-16 22:38

    で、かみさまの2ターン目の通常攻撃→ドルマータ→だいばくはつ(ここではどうがたまる直前)→グラと亀グラのコンボで跨ぐ→ブレス発動→しずく→だいばくはつの前に回復が割り込む→ばくはつで真っ赤→はどう→バフ入れ直し で2ゲージ目またぎが完成。ここまでで混乱食らったらもうリセットした方が早いです。問題はここから先。3ゲージ目は燃焼がないので一気に削るのが難しいです。ここで星神しずくのCTすべりが非常に重要になってきます。それでも途中ガードは挟まないと一気抜きは無理です。

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    27 名無しさんガード・中2019-03-16 22:42

    ここから先はもう臨機応変の世界なのでルーチンワーク化は難しいです。ただひとつ言えるのは、はどう→ドルマータコンボにならないようにガードのタイミングをギリギリまで引っ張ったりあるいははやめにして調整すること、通常順が最後のキャラ、私の場合はパラですが、通常出るまでは何が何でもガードはしないこと(即座にターンが過ぎるので)、ただしはどうためはじめの場合はターンをわざと超えてはどう前にドルマータを受ける目的でガードすることはあります。だいばくはつは神の通常と一緒に受けること。

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    28 名無しさんガード・中2019-03-16 22:46

    これは特別に意識していなくても、普通に上手くいっていれば神の通常とだいばくはつは基本同時のタイミングになります。むしろコレが別々になってたらどこかでガード間に合わなくなって勝てないと思いますね。混乱が運要素というのは仮に即座に対応できてもサイクルが崩れがちになり、リズムが悪くなって負けるパターンに陥りやすくなるのです。この裏かみさま、腕がうんぬんとか言われてますが、なんのことはありません、自分の編成と装備に一番合ったサイクルパターンを見つけられるかどうかがキモなわけです。

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    29 名無しさんガード・中2019-03-17 01:12

    つまるところ、裏かみさまやった総評としては、コレっていわゆる「型」の集大成みたいな感じかなと。基本をわかってるってレベルじゃなく究極まで高める、社交ダンスのウインナーワルツのように基本足型がメインでありつつそれの精度がそのまま得点につながるような、古典戦闘の究極形ですよね。バトパラが出てくる前、古代の魔王の戦闘はみんなこんな感じでした。あの緊張感をソロでやっているかのような… 通常攻撃順などが注目されたのは表かみさまが登場してからで、それまでは皆なんとなくやっていました。

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    30 名無しさんガード・中2019-03-17 01:15

    通常順、スキルがくるタイミング、道具の割り込み、必要なスキルは実は全部基本的なことですが、それを最高精度で使えないと倒せない。表かみさまはボミエ運とかビリビリ運とかあからさまに運以外のなにもんでもない要素が結構多めだったせいで単に負けても負けたーって感じがほとんどでしたが、裏かみさまは混乱以外で負けた場合必ずどこかでミスってます。それこそすごい些細に感じるモノでもそれがなけりゃあそこでアレ食らってないとかアレが間に合ってたとか絶対あります。

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    31 名無しさんガード・中2019-03-17 01:19

    なので裏かみさまは仮に勝てなくてもうまくなればなるだけゲージは進めるようになります。アレをラスゲ勝負できるようにまでなればもうほとんど基本はできてると言っていいと思います。基本の精度が高くないとラスゲ前までいけません。コレが今回の裏かみさまの一番有意義なところで、勝てるかも、の段階までいけたならもうその時点で基本はほぼ身についているのです。勝てる勝てないは実はあまり問題じゃあないですね。ただ勝たないとそこまで到達してる証明ができないってだけです。

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    32 名無しさんガード・中2019-03-17 01:24

    運営はバトパラがはびこる今のご時世に、なんやかんやでバトパラばっかやってんじゃねえ的なメッセージ性のある敵の技とかをこそっと入れてきたりしています。それでもなおはびこるバトパラに対して、今回は8段まではほぼ全部バトパラ推奨でありつつ最後のラスボスだけが超古典的魔王戦術の究極をかましてくるとは、これまたなんかのメッセージ性を感じずにはおれません。あんだけさんざんバトパラ脳にさせておいて最後はフルHP跨ぎガード、はどう後の高速バフ回復、コンボ必須のタフネス、一瞬の油断で全滅…

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    33 名無しさんガード・中2019-03-17 01:29

    どれをとってもバトパラ以前で装備もない、あのベホマラーもピオリムもなかった時代のロト三魔王と対峙したときのような絶望的な感覚。この風、この匂いこそ魔王級!というあの感覚がよみがえってきました。考えすぎかもしれませんけど、あの時代の勇者たちはみんな今回の裏かみさまのような戦闘をやってたなあと。最近では同じような感じで良魔王だったのはロト紋コラボの4魔王でしたね。裏かみさまをマルチでやったらあんな感じになるんじゃあないでしょうかね… 

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    34 名無しさんガード・中2019-03-17 01:47

    今回の神チャレ2、正直裏かみさま以外は全て表7段竜王より弱かったと個人的には思いました。苦戦したポイントはエスタークのスピクリ、デスタムーアのノーデス、ウルノーガくらいで、他のはほとんど1戦~数戦で終わりました。デスタムーアのノーデスに至ってはハンマーの火力が出すぎて通常とかで跨いでしまって元気玉食らうみたいなむしろパワーセーブの方に気を使わなければならなかったほど。あと幻の実装は実によかったですね。フレ探しがホントに面倒だったので、アレは運営GJだったと心から思います。

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    35 名無しさんガード・中2019-03-17 01:52

    ちなみに筆者的な表裏神チャレ強かった順位をば。第一回の神チャレはやってないので除外します。対象は第二回から。 1位:第二期表神様:倒せなかったんですから。そりゃそうですよね。 2位:裏神様:運要素が少なく装備も敷居が低めな分、1ミスでドボンする鬼畜度。 3位:第三期表神様:装備とか紋章強化でかなり楽に。それでも鬼ですけども。 4位:表7段竜王:絶望的に苦労しました。どうやってこんなヤツ倒すのか本気で悩みましたがなんと倒したときは4ターン。ツボにハマるとこんな感じなのか。

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    36 名無しさんガード・中2019-03-17 02:02

    5位:表8段シドー:もうビリビリ運マジなんとか汁 ムカつくだけの敵でした。 6位:裏8段デスタムーア:三倍速マジうぜぇ・・・ 7位:表5段オルゴデミーラ:いきなりここで強くなってド肝抜かれました。 8位:裏9段ウルノーガ:持っててよかったトリリオン完凸。はじめて役立った。 9位:裏9段エスターク:三倍速マジうぜぇ・・・ 10位:裏8段海王神:持っててよかった闘神の杖 今は豚で輝いているよ。

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    37 名無しさんガード・中2019-03-17 02:13

    しかし今スレッド一覧見たら「星ドラ」ではじまる荒らしみたいなスレがアホほど立ってますねえ。エロ画像はるヤツとか煽りとかしかしねえヤツもそうだけど、何か楽しいんでしょうかね? ログインスレってのがバカみたいに増えてるなあと思ってましたけど、実際こりゃ納得というか、ほぼ100%でボウフラが沸く以上、ログインという虫よけスプレー一発くらいかましておかないとってお話しなんですねえ。個人的には「中味のある」批判とか議論だったら歓迎だったんですがね~

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    38 名無しさんガード・中2019-03-17 02:18

    完全一人語り状態ですが、せっかくだからログイン化した理由の詳細をば。 まず一番はエロ画像貼ったヤツがあらわれたこと。これが決定的でした。 次にしつこく「動画コピペうんぬん」を繰り返すヤツがウザかったこと。 魔王ちゃんとやってる人なら動画コピペなんてほぼ不可能だってことくらいわかるんだろこのアホンダラってのが正直なところ。動画の通りに進むんだったら魔王なんて毎回初挑戦クリアになるんだっつうのという感じ。そして次にウザかったのが偽擁護野郎の書き込み。

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    39 名無しさんガード・中2019-03-17 02:22

    例えば動画予習の議論のケース。私はゲストで入るなら動画見るの含む予習くらいしてこいや論者です。ただそれに対し動画とか見てクリアして何が楽しいの論者がいて、そこには彼らなりの理由、持論があるわけで、そういうのをちゃんと展開してくれる場合は例え私と対極の考えだったとしても楽しいのですよ。ところが「動画コピペで○○倒せましたありがとうございます」みたいなあからさまに荒らし的な内容のない書き込みが連発するようになると、バカの相手してんのダルくなるわけです。そこには内容が全くない。

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    40 名無しさんガード・中2019-03-17 02:27

    あと「主さんをいじめるな」的な書き込みもどうかと思いましたね。イジメってのはジャイアンがのび太を弄るからイジメになるわけで、どこぞの誰兵衛かもわからん名無しがいくら罵詈雑言放ったところでそんなもんイジメになりゃあしません。イジメってのは抗いようのない強者が弱者をいたぶるからイジメになるわけで、実体のない名無しの遠吠えなんぞ万の数が寄ったところで雑音以外のなにもんでもありません。蠅がウザいから窓閉めただけです。芸能人みたいに見られること、影響力で食ってるプロは別ですけどね?

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    41 名無しさんガード・中2019-03-17 02:34

    イジメってのは抗えないんです。だから自殺するヤツまで出るんです。たかがログインスレ化するだけでシャットアウトできる荒らしごときをイジメと例えるなんざイジメ問題に対して失礼としか言いようがない。わざわざ面倒なログインまでして何かを語るような人なら、それはその時点で語るに値すると思うのです。仮にログインしてまで荒らしてきたなら、そいつはそれなりにプロの荒らしとしてそこだけは敬意を表します。ゴミ以下であることに変わりはないですがそれなりに一流のゴミ以下であることは認めますね。

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    42 名無しさんガード・中2019-03-17 02:44

    さてさて、裏かみさまとかログイン化とかのお話しはこの辺にして。 進化玉をどこに使うかって話をよく廃課金のリアフレとするわけですが、そいつが絶対的に主張するのは「高級品に使え」。この高級品の定義ってのはまず①プレミアムガチャがない ②ルビス黄金竜星神のような祭りがない ということらしいです。現状これに当てはまるモノで最も玉を入れる価値が高いのは「精霊王」シリーズだそうです。次に神龍の武闘着上、ヤオ頭。さらには最近一瞬だけ出たガイアの上下。そして竜神王シリーズ。

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    43 名無しさんガード・中2019-03-17 02:46

    あとは入手困難なコラボ装備ですね。機工城とかあの類。いつ再販されるかわからない装備ってのは玉入れの価値があるということ。つまりまず見るべきは①レアリティ であり次に②性能 ということ。手に入りにくくてさらに性能がいい順番に玉を入れる価値があるってことになります。神性能装備ってのはついつい玉入れて凸りたくなるもんですが、そういうのに限って完凸したあとに被ったりするわけで、そう考えると玉の使いどころってのは結構難しい。まあ結局は個人の好きにすりゃいいんですが、ご参考までに。

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    44 お茶(貧乳道場師範代)2019-03-17 02:49

    こんばんは☆夜中の訪問失礼します。 時々拝見させて貰ってて参考にしてたんですよー♪ すげー勉強になるもんで(  ̄▽ ̄) の、えっとガードさん?て呼んだらええんかな? 気持ちはわかるんですけど、少し言葉がどうかと思うのでとりあえずつっこんどきますね。ログイン専用で吠えるのも名無しで吠えるのも同じやと思うんですわ(-.-)y-~ 気持ちはわかるんですよー♪でもしょーもない名無しの戯言もたまに笑えたりするんでねー(笑)

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    45 名無しさんガード・中2019-03-17 02:51

    確かに精霊王シリーズやガイアの上下、竜神王シリーズってどれをとってもゴミ装備がありませんよね。竜神王下に至っては今回の裏かみさまの最大のキー装備ですし、ガイア下のマヒ極なんてのは今後も絶対使いどころが出てきます。精霊王も強耐性がついているので絶対裏切らない。武闘着上は無凸でもいいじゃんな感じだったんですがゼイアンでそれが覆りました。ヤオ頭もまた然り。そう考えるとレアリティ高い装備ってのはそれなりにスゴイ性能だなあと思いますね。そういう意味ではアバン装備なんかも価値ありかも。

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    46 お茶(貧乳道場師範代)2019-03-17 02:53

    あっ、割り込んでもた( ; ゜Д゜) すみません!えっと、また攻略参考にさせて貰いますのでそちらの方に力を入れて下さい☆ また勝手に覗かせて貰って応援してます♪ でお願いします(  ̄▽ ̄) スレ汚し失礼しましたーε=(ノ・∀・)ツ

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    47 名無しさんガード・中2019-03-17 02:56

    こんばんわ。ログイン化初のお客様ようこそw 名無しで吠えるのもログインで吠えるのも同じですよ。まあ一応ログイン化した理由と一緒に今まで溜まってた分ゲロっておいただけですね。そんで名無しの戯言も時々面白いってのも全くもってその通りなんですが、やっぱりほとんどがゴミみたいな書き込みで、9割以上そうなっちゃったらもうダニアースしかなくなっちゃうって寸法でしてね。でもまあそういうモノがもしあらわれても今度は前みたいに蔓延はしないでしょう。耐性菌はほとんどいないと予想。

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    48 名無しさんガード・中2019-03-17 02:58

    いえいえ、いい加減一人語りもむなしくなってきたとこだったのでありがたいです。こんなクソスレでよかったらまた覗いてやってくださいな。ありがとう(゚∀゚)

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    49 名無しさんガード・中2019-03-17 17:58

    最近のイベント防具ってホント優秀ですよね。今回の裏かみさまやってるとき、幻で「デシの帽子」被ってる人みかけたときは自分と同じでいろいろ試行錯誤してんなあとうれしくなっちゃいました。で、ちょっとイベント防具でいいものを分析してみました。まずは「デシの帽子」、これってブレス弱とHP強がついています。守備力は低いですが汎用性の高いブレス弱を持ちつつHPを30もブーストできるってのは実に優秀です。裏かみさまでもガード前提キャラの跨ぎ時のHP確保がしやすくなります。問題は♂専用なこと。

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    50 名無しさんガード・中2019-03-17 18:03

    次にシルビアヘアー。これもブレス弱なんですが貴重な魅了弱がついています。今のところ魅了ガードが重要視される強敵はいませんが、今後に可能性を感じさせる装備です。エスタードずきんはいわずとしれたバギ中マヒ弱。今回のセラフィム頭が出るまではバギ耐性つき頭でテンプレ的な装備でした。マヒ弱がついているのでセラフィムの完全下位互換というわけでもなくまだまだ現役で使えます。使えるでしょう。使えてくれ。使えるかもしれない。ウララの帽子はデイン中と攻撃呪文弱。デイン系呪文対策には実によし。

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    51 名無しさんガード・中2019-03-17 18:11

    ロウの帽子は炎氷ブレス弱。炎と氷を両方吐くヤツは結構いるので地味に使えます。アイラヘアーのユバールの踊り手はみかわし装備時で頭で耐性とる必要ない場合に発動すれば回避100%が実現できます。隠れた良装備。キラ・ヤオ・ポロンヘアーはそれぞれ闇ドルマ、土ジバリア、氷ヒャド弱がついています。これらも使いどころがありそうな装備。ザバルアターバンは攻撃力守備力ダウン耐性中がついています。守備力が低いですが、竜王のようなかみくだき系を使ってくる敵には今なら使える場合もありそうです。

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    52 名無しさんガード・中2019-03-17 18:22

    ゼシカの服はイオ弱、混乱中と実は裏かみさまに対応した防具です。ガード前提ジョブで混乱防具が足りない場合に候補に挙がってきます。フォーチュンローブも混乱中に守備ダウン中、ドルマ弱と実に優秀な耐性が揃っています。古代魔術の法衣上はイオ中、会心微弱、そして魅了弱がついています。優秀。ビルダーズ2服上はイオ中にやすみ弱。ヤオ服上はマヒ中に守備力ダウン中、ヒュンケルズボンは攻撃呪文中に足では随一の呪い中がついています。守備力が激低ですが…。第3の神様がもしや呪いの使い手であったなら?

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