物理攻撃と呪文攻撃のアンバランスについて考えるスレ

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書き込み一覧(86件)

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1 名無しさん2016-08-28 19:24

物理攻撃が強すぎて呪文攻撃が完全に死んでる! 呪文スロット付いてる武器が嫌われる現状を何とかしたい!

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    2 名無しさん2016-08-28 19:26

    星ドラは敵の防御力が低すぎる。 ルカニ使う必要すらない。 スクルト使ってくる敵もいない。 彗星斬りでも2桁程度しかダメージ出ない硬いボスを増やして、防御力無視の呪文が有利になるように調整してほしい。

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    3 名無しさん2016-08-28 19:30

    デスピサロやエスタークは? ゲマとか

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    4 名無しさん2016-08-28 19:38

    極一部の魔王級だけだよね 伝説級以下はバフかけて殴るだけでなんとでもなる

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    5 名無しさん2016-08-28 19:40

    バラモスの隣の天の門番は硬かったな(当時としては) あれくらいの硬さの敵がメッチャ増えれば呪文の需要も高まるかも?

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    6 名無しさん2016-08-28 19:57

    物理必中なのもつまらない 打ち払いやみかわしやってる敵にしか回避されないからスリルが無い

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    7 名無しさん2016-08-28 22:22

    そもそも攻撃呪文にキャップつけること自体がおかしいわ。

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    8 名無しさん2016-08-28 22:42

    ほんそれ ついでに、たた歌やオンステで呪文ダメもあがってほしい

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    9 名無しさん2016-08-29 00:16

    物理にもキャップつけないとマジで不公平だと思う。

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    10 名無しさん2016-08-29 05:00

    威力もそうだが呪文スロットある武器が漏れなく地蔵武器で嫌 だから賢者まほせん嫌い ドラスピはいいけど

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    11 名無しさん 2016-08-29 22:14

    アクブレみたく、攻撃しつつ回復出来る攻呪も欲しいね まんまドレインだけどw

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    12 名無しさん2016-08-29 22:19

    なんだかなぁ…。せっかく防具とかで魔力400まで上げてもコンボ繋げてメラゾ800とまりじゃなぁ…。ドラロないと普通過ぎる…。

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    13 名無しさん2016-08-30 00:51

    どう考えても「連続呪文」はチートだわ 2回連続で撃てて、コンボも乗って、ゲージも跨ぎでも切られないんだぜ? 物理スキルも連続で撃たせて欲しいわ

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    14 名無しさん2016-08-30 00:58

    連斬あるやんけ

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    15 名無しさん2016-08-30 01:06

    それも呪文がらみやんw 物理は不遇だわ~

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    16 名無しさん2016-08-30 01:07

    物理優遇でしょ! このゲームの運営は剣のことしか頭にない

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    17 名無しさん2016-08-30 01:36

    おまえ、賢者杖の人気知らんの?w

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    18 名無しさん2016-08-30 04:05

    てか、単純にホントに使えるAスキルの呪文がすくないから 物理に行くんじゃない?現状メラゾーマ、イオナズン、ドルモーアしかなくない?ガチャも毎回じゃないし、、、

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    19 名無しさん2016-08-30 04:28

    ドラゴラムがあるよ。てかドラゴンの杖は、ドラゴラム、メラゾ、メラゾ、戦いの歌が積めるから、賢者の杖よか強いと思うわ

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    20 名無しさん2016-08-30 08:34

    呪文無効の敵多すぎ! 現状メラゾが自分の中では最強呪文なのに、無効にされることすごく多い。 メラゾ駄目な敵は大体ベギラゴンはいまいちだし、メラゾベギラゴン差しの賢者には辛い。

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    21 名無しさん2016-08-30 09:11

    キャップあるんだから、400要らんでしょw

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    22 名無しさん2016-08-30 09:13

    杖と魔剣士剣しか攻撃呪文Aを二個乗せられるのがないのがおかしいわ。 槍や棍でも出してほしい。

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    23 名無しさん2016-08-30 09:16

    現状変わらなくても、 やまびこを発生率30%にサイレント修正してくれたら それでも満足するよ。

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    24 名無しさん2016-08-30 09:19

    竜騎士の兜、ローグトップス着て魔神飲んでみ 暴走確率50%位になる この間、連続魔法やまびこ2回で最後のイオナ1000オーバーいった 通常クエだったけど

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    25 名無しさん2016-08-30 09:24

    マジそれな、あと18さんジバリーナもあるよ

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    26 名無しさん2016-08-30 09:26

    ただ魔剣士剣は、ジゴスラが雑魚といわれる泣 悔しい~!!

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    27 名無しさん2016-08-30 09:27

    すでにやってるよw ドルモーア暴走やまびこは洒落にならんw でもやまびこが補助呪文にばかりかかって泣いてるわw 哲学帽子はずしちゃったから、魔力がた落ち。 魔力25の会心極が、ほしいな。

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    28 名無しさん2016-08-30 09:29

    剣技は、ダメージ上限高いと思う。魔法もダメ上限上げてくれたら良いのに

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    29 名無しさん2016-08-30 09:34

    呪文は防具あればすごいけど、 物理は単体でダメージ出るから やっぱり優遇なんだよな。

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    30 名無しさん2016-08-30 09:37

    だから、そのキャップがいらないんだよ…魔力に依存してくれた方が良い

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    31 名無しさん2016-08-30 09:37

    ギガソなんかはコンボすれば普通にダメージ1000越えだしね、呪文は頑張って900位だよね?

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    32 名無しさん2016-08-30 09:40

    魔力350、暴走ドルモーア、コンボ4、チョコクイーンで 1800出たことある。

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    33 名無しさん2016-08-30 09:43

    ドルモーアのダメ上限がメラゾに比べ高いのは知ってましたが1800は凄いですね!!

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    34 名無しさん2016-08-30 09:43

    オレもたまにまほせんで、 ドラロ着てメラスト撃つが、攻魔上げても ダメージ変わらないのが辛いな。 考え変えれば、メラ使うなら、 他に防具まわせるからいいけど。

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    35 名無しさん2016-08-30 09:45

    前に杖の強化で物理攻撃力が上がるんじゃなく 呪文攻撃のキャップが上がるように意見出してみた そうすれば凸る意味がスロット強化以外に出るから でもつまんない不具合を多数出してる今のスタッフじゃ 深刻な問題出そう・・

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    36 名無しさん2016-08-30 09:45

    今は暴走重視で魔力下げてるから、 出ても1000~1300だけどね。

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