星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
トドメだけは刺したいんだろ。 スキルフィニッシュが自分でやらないと加算されないと思ってるかもしれんがな
トレイくらいで現物排出率にそこまで差がないように思える
なんかラスゲまで放置してラスト一発だけ凄い執念で打ちたがるアフォが増えたな アフォ達のなかで流行ってんのか?
相変わらず後出し剣神化が減らないが、もっと酷いのはロイハ被り あまりにも惨め過ぎるから、誰か教えてあげなよ どうしたら伝わるかね😨
スマン 現物ってのは芽のことや ギガ伝10~20戦で1個 伝説40~60戦で1個
ポイント倍もないよ
ギガ平均40ポイントくらいだけど伝説の倍程度 ストレスあれこれ溜めながらギガ1周して石雫失くすより簡単伝説2周のほうが楽
現物率が圧倒的に違うんだよ
まだ文句言いながらギガ周って死に戻りとかしてるのか 伝説のほうが200以上が増えて回転率が高くなって楽だ 石も雫も出番ないし
ちなみに600と800はマルチ画面じゃ区別はつかない←色が変わらないし剣の見た目もわからない
装備は各自手持ちが異なるから仕方ないのは分かる だがガードは邪魔でしかない
えぇ?
そいつ24時間そればっか言ってるよ 面白いとでも思ってるんだろうね
火力ある奴ならわかるけどブレイブバレッタ勇者上不死鳥盾紋章耐性モリモリみたいな奴にそれやられるとサツ意しか湧かない
モンストの称号もそうだけど、本当に上手い人はバッジとかは、ネタでカスみたいなのにしてるんだけどな。星ドラは精神年齢低いコドオジプレイヤーが多いから十段だの付けてる奴ばかりだけどw
光撃近くなったらガードして光撃くるまで一切スキル撃たないコ ジキまで現れ始めたわ
武器が皆同じで磨きレベルも似たり寄ったりだからバッジや大魔王装備で他と優劣つけたいんでしょ。
最初は俺もそれ考えたが結局今の環境じゃ変な所でコンボ切れるだけで、意味なかったどころか逆に悪化してる気がしたから止めた
こんなところで自分の名前を出さずに今更なバッジ云々言ってる時点でポン コツさが伝わってくるよ。 みんなほぼ同じ武器だから、そこでしか他より優劣つけれられないんだろうけど
それには同意だけどなんか自演くせーw 剣神撃たずに解放ブレソ+αでおわるわな
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真・邪神ニズゼルファ(ギガ伝説級)の攻略方法(248ページ目)コメント
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