星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント

「覚醒命竜アルバナム(ギガ伝説級)」の攻略方法(119ページ目)コメント

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コメント

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    2891 名無しさん約1年前

    なんでみんな喧嘩してるの?

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    2890 名無しさん約1年前

    報酬また力18のアクセサリーか あんま代わり映えせんなぁ そろそろ力30くらいの出してもええやん?

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    2889 名無しさん約1年前

    惰性

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    2888 名無しさん約1年前

    つまらないのになんでやってるの?

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    2887 名無しさん約1年前

    15日には新イベ被ってくる

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    2886 名無しさん約1年前

    天があるなら地なんて使うわけないだろ

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    2885 名無しさん約1年前

    不死鳥剣3万連呼してる人にたいして言ってるるんだが

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    2884 名無しさん約1年前

    この退屈なイベント2週間もあるのか😠

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    2883 名無しさん約1年前

    ソシャゲの掲示板で熱く語ってる時点で依存症だよ 自分だけまともだと思ってる事が滑稽

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    2882 名無しさん約1年前

    バト地がいーんじゃね

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    2881 名無しさん約1年前

    使わないし お前はブメしかないのか?

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    2880 名無しさん約1年前

    大根大根言ってる奴は依存症や障害者ではないのか? そう言う奴等にも言ってこい

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    2879 名無しさん約1年前

    そんなに逆鱗に触れたのか

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    2878 名無しさん約1年前

    また発狂者出たか。病気治るといいな。

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    2877 名無しさん約1年前

    かつてのゲーム機の時代というのは、一つのパッケージゲームを買うと、それを何十時間か楽しんで最後まで遊んだら区切りがつきました。 今のスマホのオンラインゲームはいつでもどこでもできる。そして繰り返しで、終わりがない。依存は繰り返し快感刺激を与えることで脳の回路が変化していきます。刺激の強弱よりも反復性が重要なのです。 お酒を一時的に浴びるように飲んでも依存にならないのと同じように、ちびちびと毎晩やることの方が、リスクが高い。 ソーシャルゲームも毎日ログインするだけでも楽しいことを想像させます。その中で課金もすると、さらにはまってしまうというわけです。 ユーチューブやTikTokにはまりやすいのも同じ理由からです。短い動画というのがみそで、これを繰り返し見ることで、快感が刺激され続けるのです。

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    2876 名無しさん約1年前

    自分は依存症ではないか-。ネットやゲームをしているうち、いつの間にか時間を忘れている。片時もスマートフォンを手放せない。現代人の多くが同じような悩みを抱えている。 --ゲームをやめたいのにやめられない。脳内でどんなことが起きている? 依存症とは楽しいことや快感が何度も繰り返され、脳内の報酬系の神経回路が変化してしまう状態です。  薬物を使用したとき、脳内で興奮物質のドーパミンが一気に増えます。ゲームでも非常に楽しいと思った時に似たようなことが起こります。月から年の単位で長期間、そういう快感刺激が繰り返されることで依存が作られていくのです。

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    2875 名無しさん約1年前

    長文読む奴いない。おつかれバ〜イ

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    2874 名無しさん約1年前

    ソシャゲには 人に継続して努力させる仕組み、 人に楽しいと感じさせる仕組み、 人に達成感を感じて貰う仕組み、 人に感動を与える仕組み 人にお金を使ってでもキャラクターや装備を手に入れたいと思わせる仕組み 人に自慢したいと思わせる仕組み などなど 様々な人の心を動かす仕組みが含まれています。 このソシャゲの凄い仕組みをリアルに応用できれば自己成長や部下の成長、報酬の決め方等々、人の心を動かせる人間になっていくと思います。 この人の心を動かす、凄い仕組みや仕掛けを行なっているのはゲームの制作会社と運営会社です。 課金者たちは「楽しい」という欲に溺れてしまっているのと同時に「自分が課金されられている」という事実を知らないのです。 あくまでも「自分の意思で課金している」と捉えています。 自分が楽しみ、その楽しみをもっと楽しくするための手段が課金であって、ゲーム会社と自分は対等であると錯覚しているのです。ソシャゲというのは、 課金させようと人と心を操作する運営会社と、それに操られるプレイヤーにより成り立っているのです。

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    2873 名無しさん約1年前

    人間は基本的に同じ事をしていると飽きが来る生き物です。 その飽きを装備を登場させて育成する、SNSで自慢しあう、ランキングイベントで競い合う、新イベントの攻略情報を交換し合う等にユーザーの意識を向けて貰う事で飽きが来なくさせているのがソシャゲです。 自分の生活がゲームに支配されていると自覚した後はゲームシステム自体が本当に楽しいのかを自問自答すれば大丈夫です。 ソシャゲ依存症から脱却するポイントは ガチャを回さなくてもゲームを楽しめているか否かを考えてみる事です。 新装備が定期的に出ないと面白くないと感じ始めたら潮時でしょう。

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    2872 名無しさん約1年前

    課金しなくてはいけない、インフレにはついていかなくてはいけない、という心理的な理由も依存度に関わっています。ゲーム内容よりも、課金し過ぎた為に戻りたくても戻れなくなりプレイしているという点に心当たりはないでしょうか。 ガチャは運が良ければ無料でゲーム内容を優位にすることも可能です。そのために目的のものが出ないと、「次は出るかも?」という心理状態が働き意地になって次から次へとガチャをして目的のものを手に入れようとしてしまいます。 そして目的のものを苦労して手に入れたそのカタルシスこそが、何よりもガチャの魅力であり落とし穴になるのです。 ゲーム自体はあまり楽しんでやっていないのに、周りのプレイヤーに差をつけられたくない、強いと思われたい、というプライドが働きガチャを回してしまうのが依存症の症状のひとつです。

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