星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
パラはドラ爪やドラ剣無いならせめてCT重く無いスキル積んでないとコンボ切れる ストンプなんかよりまだ斧とか剣の方がマシ
勇者盾使ってた初日が懐かしいわw (海賊)
実体験でたたうたが余ってるケースが多くて、アクブレより奇術入れた方がいいって話してるだけなんだが、幻惑優先と勘違いしてないか?波動後にバフを2段階入れるなんて当たり前だし否定もしてない。 パラがハンマーの人がまだ半数以上はいるし、みんながみんなドラキラやハグ剣で来るわけじゃないから
今の流れはざっくりそんな感じ パラは要ダイ盾
奇術とか一閃とかストンプ持って来る奴らだらけになったからもう周回は面倒だな
安定周回は王者まほせん、天空海賊、ドラ爪パラ、ルビ扇スパの編成? (パラ以外封印耐性極)
幻惑優先な雑魚だらけでカオス
パラは雄叫びゲージでてるのに戦盾の張り直しはやめてほしいな 休んだときたまり直しまでキツくなる 休んでしまってもゲージ溜まってたらオンステ継続のまま貼り直せること多い
もう一度だけ最後にカキコ 一つの攻撃でダメ1400と1500の差は大きい それがコンボになるともっと・・・ 踊ってたた歌2入れてからコンボ始めるとスキル構成によっては最初のコンボでゲージ跨いじゃうくらいダメ入るからむしろ先行入力せずにマジバリ挟む 最初の波動前に黄色ゲージの後半まで余裕で持っていけるから、波動後にフルバフ入れ直してラスゲまで駆け抜ければ波動1回だけでクリア 火力出さずに何度も波動受けてたり、耐久してあえて事故率あげてたり、ピオリム足りないとか無駄にマラー使うから回復間に合わなくてジリ貧になる 会心とかの不測の事態は草で余裕でカバー出来るのに、長期戦するから草も足りなくてグダグダ 魔王級の動画観ると何が大切なのか勉強になりなるよ 今回は基本が同じだから役立つ 幻惑なんかよりいかにバフとコンボが大切なのかわかりやすい
1番重要なのラスゲの入り方であってそれはどの構成でも言える事 どの構成もそのラスゲに至るアプローチの違いあるだけで大事なのラスゲ前の準備 舐めプして剣↑0(オンステだけ)こだま0で割ると凍結次第じゃ全滅するよ いくら周回クエとはいえ割る前波動後フルバフ→抜き徹底してくれ 割ってすぐ波動きてバフ掛けしてりゃそりゃ削れんよ
いや、に対して言ってるの、たたうた1段階でいいって 数値が間違ってたのはスマン
オンステ時のたたうたは1段階で1.44倍になってそこで頭打ちだよ 2掛けは意味ないです 1.5倍は怒りにバイシかけた時だけ
連日連夜頭の悪い雑魚が嘘広めてるからマルチもここもカオスw
オンステ時 たたうた1 1.4倍 たたうた2 1.5倍だから 意味はあるけど必須とは言えないよ
幻惑入れる目的は休み対策だって言ってるじゃん 叩きつけでガードしなくて済むメリットもあるな 棍なんてそもそもほとんど居ないから議論するだけ無駄 少なくともアクブレより奇術だろ
あらら・・・ もうダメぽ みんな頑張ってねえー
それにしても一閃はちょっと避けるかな
防御2段アップしてれば幻惑なんて入らなくても擦り傷程度なんだけど、どうしても幻惑入れたい人はまほ戦に棍持たせてアークラすればほぼ毎回入る 入らないのは10回に1回程度だけ CTも重くないし1回目で入らなくても次で入る おまけに同じアークラ打つタイミングでまた幻惑入ってくれるからアークラは1つで十分だしたた歌も持っていける 奇術とか一閃とかマホトーンとか確率低過ぎて本当に無駄スキルだから それ以外で幻惑入れるなら王者剣にジゴフラが妥協点 ただ棍より剣の方が火力出るからもとから幻惑なんて無視してコンボブッパしてる方が早くクリア出来て事故率低いけどね
有難うございます、やってみます
1111の平均的なレベルで話してるから どっかの強いグループにはあてはまらないし厳選しまくってる人にも当てはまらないかもね
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「聖なる巨竜」の攻略方法(283ページ目)コメント
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