星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
それが出来る人ばかりならこんな議論にならないんだけどね グルなら分かるが無番や11部屋マルチだと相手がどんなPSか分からないから蹴るのが無難になるんだよな
傾向としてガードマンの死亡率高いと感じる。 ずっと防御してるのになんで自分よりHP減るの早いの??って。 攻撃と防御のメリハリ効いてる奴のほうが生存率高い。
無効盾は2ターンだからね だから尚更自分の通常見てから防御する事が重要になってくる
・防御は自分の通常攻撃終了後に入れること ・赤スキル溜まったらどんどん撃っていくこと ・ある程度敵の攻撃が終わったら補助スキルなりを撃って解除すること 自分の通常後に防御入れることで通常攻撃が潰れることを遅らせること。 鎧にはスキルのコツがついてんだから、スキル撃ちまくって、 通常モーション中に溜まるCT=スキル撃つことで溜まるCT に近くすること。 んで用が済んだらガード解除すること。 これだけだろ。だらだら防御継続するからデメリットが強くなる。 結局上級者向けの鎧だ。そして上級者はマルチでパラ以外に特にこの機能を必要とする場面が多くないということだ。
攻撃モーション後の追加攻撃の時はほぼ止まってるように見えるから0.1秒分とかかも
いや、ムリw。
エビプリだったかな?でソロで全員防御させたら、あっという間にルビス盾の呪文無効効果が消えて何だこれは?と思ったが、こういうことだったんだなと少したってから知ったわ。
まず、なってみてから言おうか。下っ端になるの簡単だから
このゲームはコンボしてナンボだから他の3人とCT合わせる事が重要なの 鬼眼王でコンボの大切さ身に染みただろ? 自分だけCT溜まってても意味がない
オレは下っ端だよ。 管理職なんてなりたくないよ。
いい説明だね。コンボ繋ぎ続ける事がどれだけ通常攻撃遅らせ、しいてはターン経過を遅らせる事につながるかを分かってもらえると思います。
あんた大人だな 良い上司なんだろうな
普通のドラクエ→「ターン性バトル」 星ドラ→「スキルゲージバトル」 みんなガードしたら一瞬で1ターン終わるよ 職業神とかで試してみたら?
使ったCTの1/4が減るよ
自分がスキル使う事によりその間は通常攻撃しないだろ? そこでスキル繋ぐ事で通常攻撃しなければターン経過しないわけ んで繋いでる間にも相手のCTが溜まって敵の強スキル攻撃をフルバフor呪文無効で受ける事が出来る 防御ばかりしてるとターン経過し敵の波動を受けてノーバフor呪文無効無しで強スキルを受ける事になる だからスキルを繋ぐために通常攻撃のモーションで溜まる2秒分が大切になってくるの
CT短いスキルから使ったほうが他のスキルの減りも少ない と思うから最初に使うんだけど もしかして長いスキルも短いスキルも他のスキルの 減少量って同じなの?
掲示板はどんどん流れちゃうし、説明不足になりやすいんだよ。 大人数がちゃんと知るためにはちゃんと記事になって知らしめることが必要なのよ。 まぁそれでもどうしても物分かりの悪いのも残るし、やっぱり知らない人も残るけどね。 でも善良な人が少しでも増えてくれればそれでよいと思う。
実際どの程度増えてるんだろう 通常攻撃モーションが1秒くらいなら 追加攻撃は0.5秒程度なのかな
お得だよ
13秒が早くて最初に使うって言ってるじゃん 合わせる相手が魔剣乱舞やはやぶさならまだ分かるけど魔剣には魔剣合わせるし少し重いギガストにはギガスト合わせるだろ? あんたの言ってる事はガードマンするための言い訳なんだよ
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防御継続とは?正しい使い方の解説(40ページ目)コメント
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