原神(げんしん)攻略記事コメント
多分中断耐性の面から共存がベストかも
二凸すればモノハイドロの行秋枠奪えるの聞いたのですが
あの時は付着の研究も進んでなかったしシールド全盛期、枠圧縮の重要性も薄かったからな、確かにあれからもう3年経ってたんだな…
1凸のバフ量で出せる火力より行秋夜蘭フリーナのサブ火力の方がどう計算しても余裕で高い
3年前心海が出たばかりの頃思い出すな あの時もこんな流れだったわ
まあ限定キャラで出すのが確定した以上、活躍できるPT無しにはしないだろうから今後出るキャラのスペックの予想は出来るんじゃない?
ましてや1凸シグウィンのバフは申鶴より強いしな
キャラによってはダメバフ120%より価値あるよ 例えば氷アタッカーにとっての申鶴バフはベネバフやフリダメバフの2倍以上の火力出せる 回数制限あっても全部使い切れたらトータルでベネットとかフリーナよりDPS上になる
ディシア同様わざと合わないように設計されてんな ここまで意図的に弱く作るのは何がそんなに悔しい、あるいはヒヨってるのか理解できんな
アタッカーとサポーター比較されてもな 完凸フリーナなら水無効にも他アタッカーと組めるし
フリーナ3凸までシグウィン確保よりフリーナ凸の方が強い シグウィンは1凸餅必須→限定3人分 シグ1凸餅分を3凸フリーナに回したら完凸になって全体回復要らなくなって枠圧縮出来ます 5凸と4凸のチャージ緩和分を会心やHPに回せるのでサロメン火力も大幅UP セットで使う必要が無くなるんよな
だったらセットにすればいいだろ
1凸餅必須というのと、フリーナの凸をした方が強いという事実が覆らない限り性能的に引く価値は無い ナタでフリーナより強くなるなんて都合の良いことは起きないよ 基礎加算とダメバフという違いがあるとはいえ、フリーナは1凸以上で表にも裏にもどの攻撃にも無制限回数の100%ダメバフ配るんだからな 1凸餅して3500×18配ったとして、それがフリーナの100%ダメバフに勝てると思えない
今までメインに集中させるタイプが基本で煮詰まってたし、これから新しいスタイル確立されていくなら戦闘の幅も持たせられるし、メインアタのインフレも緩やかにしていけるってメリットはあるぞ
アタッカーがヘイト集めたのに泡で拘束して阻止してくれそう
2凸しないと53
新旧仕様に対応できない星5限定キャラ
一緒に使えるだろうし腐りはしなさそう
エミリエの追撃はご丁寧にも「元素スキルと見なされない」って書いてくれてるよ
完凸フリなんて既にヌで終わってるだろ
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シグウィンの評価とおすすめ聖遺物・武器(401ページ目)コメント
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