原神(げんしん)攻略記事コメント
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雷禍のギミックはホント不快。なぜか雷の種でなんでもできるのも意味わからんし、どれだけの時間で効果が切れるかもわからんし、一定時間経過後にダメージが上がることも一ミリも説明がない。せめて雷ゲージみたいなのがあって、種に触れると減るようなわかりやすさがないと、ただただ意味もわからず急かされ続けてるようで、落ち着いてギミックを解除しようとか、敵の動きを見て攻略しようという気が起きない。
稲妻の探索の面白くなさは3割がコイツのせい ほかにも嫌な仕掛けが多すぎるし、モンドの次が稲妻だったら原神はここまで流行らずにプレイヤーが流出してただろうな
雪山よりもひどいよな 売り文句の「爽快感」すらない
ストレスたまるだけのギミック 作ったやつの顔を見てみたい
雷付与する木の近くで戦闘すると延々自爆してかなりうザイ
そもそもエリア内に入れないんだけど 進もうとすると青い壁に阻まれる
魚釣ってれば分かると思うけど水に触れなきゃダメージは受けないよそこ
落雷食らった後に追撃で落雷すんの止めろや 湿潤状態で3発空中で食らって即死したじゃねえか
ここ雷の種なくね?俺の確認不足?継続ダメ痛すぎて戦う以前の問題なんだけど。
雷禍エリアですがここで紹介されてる以外にも九条陣屋の南の海域(マップで見ると小島の集合体みたいになっているエリア)にある沈没した船がポツンと浮かんでいる場所にもあります。 敵も存在していて雷アビス一体と氷スライム大、小のペアが二組が雷精と雷の瞳を守るように配置されて居ました。 ウェーブボートから降りてまともに戦闘するのは自殺行為に近いのでやめておいた方が良いかも。
拡大狐のお面の巫女さんの一連のクエストとたたら物語が終われば影向山周辺とたたら砂のほぼ全域のダメージエリアが無くなるので探索するならクエストをクリアしてからやってね、という事なんだと思うけど水に落ちたら速攻でHPが無くなるところまで徹底してるのは勘弁して欲しかった。 無想刃狭間のダメージエリアは解除するクエストが無いみたいだけどあそこも晴れる様になるのか?
じゃあ元素の相性ある時点でkusoだな
これ、種の防御が効果時間じゃなく回数なのが嫌過ぎるわ。 もっと種の木か安置置かないと世界任務以外行く事ないわ。
そもそも最近始めた人は稲妻に行けない。
スキルで回復できるガチヒーラーの使用率低いから 使わせたいんだろうな
最近始めても手に入るよ
最近始めた人は見殺しかよ
このスリップダメージいるか?ドラスパもストレスで 改善要望出したけど更にイラつく仕様にしてきたな
これのせいで稲妻が嫌いになった ドラスパの二の舞を作った時点でKS
ギミックとしてアリっちゃアリなんだけど、任務とかで解放させてもらえないと探索するのにめっちゃストレスだな
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