原神(げんしん)攻略記事コメント

ディルックの評価とおすすめ聖遺物・武器(46ページ目)コメント

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    15089 名無しさん1年以上前

    キンニを擁護できるポイントひとつもないやん

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    15081 名無しさん1年以上前

    消える為にご苦労さん

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    15078 名無しさん1年以上前

    シンプルな話、盛り上がってコメ流れてる時はキンニーも出てきて一斉摘発する奴がいるが、 盛り上がってないシケタコメの時はキンニーも沸かなければ、摘発マンも興味失って通報して無い。 それだけだろう。。

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    15077 名無しさん1年以上前

    僕の意見です たぶん残るコメと残らないコメにヒントがあります

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    15075 名無しさん1年以上前

    ただ良く分からん事あるとすれば削除 ↓見てれば分かるだろうけど画像でも何でも無い通常コメは消される→消してるヤツが居る→何の意図?

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    15074 名無しさん1年以上前

    この板の特徴として専門家居る時は静かで、居ないと53出て来て好き放題やってるよ

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    15073 名無しさん1年以上前

    久々に見たらまともになってて良かった

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    15067 名無しさん1年以上前

    せっかく久々に来たのでついでにローテに組み込んだ時のダメージをざっくりで計算して上から並べてみた (ディルック5凸、2凸効果は1重、炎魔女バフ最大で計算しているので多少の変動あり) 星5無凸、星4完凸で比べると 葦海>赤角>紀行(バフ最大)>末路(バフあり)>末路(バフなし)無工(バフ最大)鉄彩雨裁(蒸発のみ)>松韻>天空 葦海はバフが1重でも2重でも万葉ベネット前提なら1番強い 紀行はバフ3重は一つ下、1重で2つ下、4凸効果を使わない場合はバフ最大で葦海バフ1重と並ぶ 無工はシールドなしだと松韻と天空の間 松韻は楽章バフがある状態なら一つ上 天空は追撃ダメージは考えていないけどあっても追撃1発最大1万前後なので変動なし、完凸してもイベ武器の鉄彩に追撃込みで勝てるか微妙なラインなので選ぶ必要なし

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    15066 名無しさん1年以上前

    動画ありがとう!参考にさせていただきます

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    15065 名無しさん1年以上前

    あ、ごめん逆だ これのとこね

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    15064 名無しさん1年以上前

    どういたしまして もっと本格的に知りたかったら これもわたしだからこっちで聞いてもいいよ 実際に螺旋でどう動いてるか動画にしてるから文字よりわかりやすいと思う

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    15063 名無しさん1年以上前

    そうです!毎回色々教えてくれてありがとう 爆発で時間稼ぐのは目からウロコだった、やってみる、ありがとう ディルックのステ、さらに伸びてて憧れる、ディシア餅に手を出す勇気ないから今回は見送りだけど、pu当分来ないんだろうな… 細かく教えてもらえて助かる、行秋が1番安定してる感じがして蒸発で組んでるから通常1セットまでで回してみるね。思ってたより凸効果の火力貢献度が高くて嬉しい

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    15062 名無しさん1年以上前

    わ、めちゃ分かってるほんとにその通り! 私も最初この人を参考にしてディルックの事学んでた 因みに完凸ガイア以外だと綾華も噛み合うよ https://youtu.be/1FMNcO6FCBo わたしの動画だけどよければ参考にしてみて

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    15061 名無しさん1年以上前

    ガイアの完凸が容易になるか高級ガイアが来れば結構使い勝手上がりそうな気はする。5凸までのガイアじゃ付着弱いし 氷じゃなくて水でもいいから通常トリガーの追撃じゃなくて自キャラ追従タイプのサブが欲しい https://youtu.be/Vorn4wALFEY 夜蘭と組むよりキチンと噛み合う

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    15055 名無しさん1年以上前

    溶解の場合は殴っても通常1〜2回だけ(ディルックの元素付着CT、氷キャラ爆発持続時間、爆発CTの関係でこうなる) 蒸発の場合は夜蘭や行秋の爆発が残るから通常1セットまでok 大体ディルックのスキル爆発通常1セットで水キャラのスキルが戻ってきてローテーションループができるから

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    15054 名無しさん1年以上前

    条件抜けてたから追加 ディルック率ダメ100/193 氷キャラに旧貴族装備 万葉は熟知922

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    15053 名無しさん1年以上前

    もうちょっと詳しく解説するね 条件 ディルック4凸ディシア大剣無凸炎魔女 万葉2凸蒼古無凸翠緑4 ベネット完凸天空無凸教官4 ①スキル3爆発通常1 78万2千 ②爆発スキル3通常1 78万4千 ③スキル爆発スキル2通常1 81万1千 ④スキル2爆発スキル通常1 81万4千 バフの切れるタイミングは考慮していないけど、体感実戦との誤差は5〜6万くらいだから大体合ってるはず

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    15052 名無しさん1年以上前

    随分前に教えた人だよね、覚えてるよ! ディルック自身のローテについてだけど、スキル1→2かスキル2→3の間に爆発を挟むといいよ なぜかというと爆発演出中に4凸効果が発動して次のスキルにダメバフ40%を仕込めるから スキル→爆発→通常に比べて合計ダメージが溶解反応で3万前後上がるよ 爆発はどっちのタイミングで切っても総ダメージは全バフ載せた溶解反応で3000くらいしか変わらないから状況や相手に合わせて使ってみてね

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    15050 名無しさん1年以上前

    星5両手が無工か天空しかなくてやっぱつれぇわ 無工だと特に夜蘭万葉ベネットとかできんし

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    15047 名無しさん1年以上前

    ディルック4凸したけど、火魔女発動の為のスキル3連打→爆発→バフの様子見つつ通常、のスキル回しは変えるべき…?爆発に火魔女が乗らないのも、凸効果待ちで物理通常振るのも勿体ない気がするからそのままでよさげ? ディルックで殴る前のローテは前に確認させてもらったから大丈夫だと思うけど、ディルックのとこは聞いてなかったから変えた方がいい部分とかあれば聞きたい…!

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