原神(げんしん)攻略記事コメント
これもインフレが進む頃には見直されるといいなと密かに願っている…
アンケで送ってるけど如何せん恒常じゃトップで使えるキャラだから見直しされんだろな
基礎攻撃力がもうちょい高ければなあと思う今日この頃 回復量が攻撃力依存なのに肝心の基礎攻撃力が星5最下位(胡桃は例外)で下手な星4より低いのは初期の頃に見られた性能とステータスが噛み合ってない現象が如実に現れてると思う せめて固有ステータスが攻撃力だったら良かったんだがな
カズハ話題にならんからジンさん好き引いてないのかなと思ってたから結構引いてる人いて嬉しいねぇ 普通に相性良いよな。浮く敵に絶対何もさせないコンビ
カズハの引き寄せ→ジンの爆発→カズハの引き寄せが楽しいw
引いて損はないね 一人で足りる最強ダメバフできるしジンさんとCT毎に爆発撃てる。ジン、カズハの交互スキルで厄介小型をスクロースより効率的に何もさせず封殺可能でヤバい 崖上りでジンさんとか使えなくなるのがネック
カズハやっぱ良いのか 引くかぁ…
粘着君がまた一人で発作起こしてるねぇ カズハと風パで組んでるけど風パの片方に入れときゃ間違いないジンさんクオリティ。お互い元チャ盛らず特化できるから良い
弱いとは思わんが他に強キャラいない稚魚が持ち上げてるイメージが強いキャラ
ここ遡ればわかるけどいつも言ってる事同じ(何故かレスも同じ)人だと思うから構わないほうが良いよ
最終的に枠圧縮ゲーやらか器用は貧乏ちゃうぞこのゲーム 回復キャラとして微妙もかなりズレてる あと高難易度でも適材敵所に普通に入る。この前の螺旋の激流バリア割最速はジンの爆発自己拡散させるやり方だったしな 発狂して面倒なファデュイ術士達をスクローと合わせて何もさせず高速で倒せるし頭使えれば何でも応用が効くキャラ 恒常っていう初期キャラで頑張ってるのジンさんくらいだしな(あとインスタ映えで使うモナ)
どうも初期の段階で来てくれて最高と言いながら発狂しているのはこの私ですw スライムとかブンブン回せて面白いですうんw
カズハガチャのために螺旋で石貯めたら天井すり抜けで泣いた
2凸以上ないと正直微妙よな パーティー瞬間回復できるのは強みだと思う
キャッツテール前にいるネコ3匹をジンのスキルで 吸い込んだら大爆笑w
単純な回復キャラとみたら十二分な性能やろ。回復兼バッファーができるやつがいるから席ないけど
逆に言えばどのビルドでも無難に活躍出来る 初期に引けば大活躍だな
器用貧乏やな 風キャラとしてみたら少し微妙やし 回復キャラと見たらそれも微妙やし アタッカーと見ればもちろん微妙やし キャラを運用するにあたって明確な役割を決めるべきなんだろうけど、何をさせても〇〇の劣化じゃね?が付きまとって来てしまう 何でもできる、なんだけど… 結局高難易度になってくると適材適所を選ぶべき、になってくるから、ジンさんが選ばれることがほとんどないんよね
天井引く前に出た 風元素キャラ欲しかったからいいけど
カズハガチャですり抜けた!
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